Overwatch 2 wprowadza eksperyment z rozgrywką 6v6 o ograniczonym czasie trwania

Overwatch 2 wprowadza eksperyment z rozgrywką 6v6 o ograniczonym czasie trwania

Przegląd formatu 6v6 w Overwatch 2 o ograniczonym czasie trwania

  • Ekscytujący tryb gry 6 na 6 w Overwatch 2 zadebiutował 17 grudnia 2024 r.
  • Ten tryb, dostępny wyłącznie w menu nierankingowym, łączy w sobie ceniony format 6 na 6 z oryginalnej gry Overwatch z rozszerzonym składem i umiejętnościami z sequela.
  • Ta ograniczona czasowo oferta będzie dostępna do 6 stycznia 2025 r.

Overwatch 2 wprowadza wciągający tryb gry 6 na 6, przypominający poprzednią część, który zachwyci zarówno fanów, jak i nowicjuszy aż do początku stycznia 2025 r.

Zmiana z 5v5 do 6v6: reakcja społeczności

Przejście z meczów 6v6 do 5v5 w Overwatch 2 stanowiło jedną z najważniejszych zmian w grze. Podczas gdy gracze cieszyli się korzyściami, takimi jak skrócony czas matchmakingu i usprawnione role wsparcia, wielu wyraziło obawy dotyczące równowagi gry i spójności zespołu. Redukcja postaci tanków, które zazwyczaj pochłaniają obrażenia i zapewniają ochronę, sprawiła, że ​​pewne dynamiki gry wydawały się mniej solidne. Ta informacja zwrotna doprowadziła do stałego zapotrzebowania na powrót oryginalnego formatu 6v6 od czasu premiery Overwatch 2 w ramach wczesnego dostępu pod koniec 2022 r.

Przedstawiamy eksperyment 6v6

W odpowiedzi na opinie społeczności, Blizzard uruchomił test 6v6 17 grudnia, tuż po rozpoczęciu sezonu 14. Ten tryb ma na celu połączenie tradycyjnego składu drużyny 2-2-2 z oryginalnego Overwatch z dynamicznymi aktualizacjami z sequela. Aby wesprzeć ten format, twórcy wdrożyli różne zmiany rebalansowania specyficzne dla postaci, unikalne dla trybu 6v6, w które można teraz grać za pośrednictwem menu Unranked.

Widowmaker w Overwatch 2
Avatar: The Last Airbender – skórki do współpracy w Overwatch 2

Zmiany w równoważeniu w trybie 6v6

Ostatnia aktualizacja obejmuje kluczową korektę regeneracji zdrowia u wszystkich bohaterów, która teraz zajmuje siedem sekund zamiast pięciu. Ta zmiana ma na celu zrównoważenie korzyści z posiadania dodatkowego tanka w każdej drużynie, promując bardziej zrównoważony scenariusz rozgrywki poprzez spowolnienie tempa regeneracji leczenia.

Dodatkowo Blizzard dostosował pasywne umiejętności roli tanka, eliminując odrzucanie i redukcję obrażeń krytycznych, jednocześnie ograniczając przyrosty ładowania superumiejętności do 25%. Odpowiednio, pasywna umiejętność roli zadającej obrażenia została zmniejszona o karę za leczenie z 25% do 15%, co zwiększyło przydatność tych ról w formacie 6 na 6, szczególnie w przypadku bohaterów-tanków.

Przyszłość 6v6 w Overwatch 2

Gracze mogą korzystać z eksperymentalnego trybu 6v6 do 6 stycznia 2025 r. Tryb ten jest zgodny z zasadami Szybkiej gry dotyczącymi wyboru mapy i dynamiki rozgrywki. Prawdopodobieństwo, że ten tryb stanie się stałą funkcją, pozostaje niepewne; jednak inwestycja Blizzarda w jego rozwój sugeruje, że rozważają jego długoterminową wykonalność.

Informacje o aktualizacji dla testu Overwatch 2 6v6

Eksperyment 6v6 – Przyjęcie kolejki ról 2-2-2

Połącz się z początkami Overwatch poprzez eksperyment 6v6 Role Queue. Ten tymczasowy tryb przywraca klasyczną strukturę drużynową 2-2-2, łącząc emocje rozgrywki sześcioosobowej ze strategicznymi elementami ulepszonych postaci i umiejętności Overwatch 2. Doświadcz zrównoważonej mieszanki strategii, adaptacyjności i pracy zespołowej, pokazując, jak dziedzictwo Overwatch rozkwita w tym odrodzonym formacie.

  • Tryb 6 na 6 będzie dostępny w menu nierankingowym od 17 grudnia do 6 stycznia.
  • Rozgrywka odbywa się zgodnie z zasadami Role Queue: 2 Tanków, 2 Bohaterów zadających obrażenia i 2 Bohaterów wsparcia.
  • Wybór mapy jest zgodny z zasadami Szybkiej gry.

Ważne zmiany eksperymentalne

Format 6v6 wprowadził kilka zmian w bohaterach, mających na celu optymalizację ich wydajności w ramach tej struktury. Są to zmiany ekskluzywne i odbiegają od równowagi bohaterów ustalonej w łatce z 10 grudnia.

Ogólne dostosowania

  • Czas regeneracji podstawowego zdrowia wydłużono z 5 do 7 sekund.

Modyfikacje pasywne roli czołgu

  • Odrzucenie i łagodzenie obrażeń krytycznych są już nieaktualne.
  • Ta umiejętność pasywna nie wpływa już na wskaźniki zdrowia.
  • Ostateczna wysokość potrącenia ograniczona jest do 25%.

Pasywne dostosowania roli obrażeń

  • Zmniejszenie skuteczności leczenia zostało zmienione z 25% na 15%.
  • Skuteczność bohaterów-czołgów w tym trybie pozostaje nienaruszona.

Zmiany w równoważeniu konkretnych bohaterów czołgów

  • D.Va
    • Podstawowe zdrowie zwiększono z 225 do 350.
    • Pancerz zmniejszony z 325 do 300.
    • Dodaj dodatkowe czasy odnowienia dla umiejętności.
  • Pięść Zagłady
    • Podstawowe zdrowie zwiększono z 375 do 425.
    • Ulepszenia umiejętności pasywnej „Najlepsza obrona”.

Zmiany w równoważeniu obrażeń bohaterów

  • Popiel
    • Zdrowie BOB-a zwiększone z 1000 do 1200.
  • Cassidy
    • Dostosowano obrażenia zadawane przez Fan the Hammer.

Dostosowania balansu bohaterów wsparcia

  • Dobrze
    • Zmniejszono amunicję do karabinu biotycznego, skrócono czas odnowienia.
  • Baptysta
    • Zmiany w umiejętnościach leczniczych i statystykach umiejętności ostatecznych.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *