
Przegląd formatu 6v6 w Overwatch 2 o ograniczonym czasie trwania
- Ekscytujący tryb gry 6 na 6 w Overwatch 2 zadebiutował 17 grudnia 2024 r.
- Ten tryb, dostępny wyłącznie w menu nierankingowym, łączy w sobie ceniony format 6 na 6 z oryginalnej gry Overwatch z rozszerzonym składem i umiejętnościami z sequela.
- Ta ograniczona czasowo oferta będzie dostępna do 6 stycznia 2025 r.
Overwatch 2 wprowadza wciągający tryb gry 6 na 6, przypominający poprzednią część, który zachwyci zarówno fanów, jak i nowicjuszy aż do początku stycznia 2025 r.
Zmiana z 5v5 do 6v6: reakcja społeczności
Przejście z meczów 6v6 do 5v5 w Overwatch 2 stanowiło jedną z najważniejszych zmian w grze. Podczas gdy gracze cieszyli się korzyściami, takimi jak skrócony czas matchmakingu i usprawnione role wsparcia, wielu wyraziło obawy dotyczące równowagi gry i spójności zespołu. Redukcja postaci tanków, które zazwyczaj pochłaniają obrażenia i zapewniają ochronę, sprawiła, że pewne dynamiki gry wydawały się mniej solidne. Ta informacja zwrotna doprowadziła do stałego zapotrzebowania na powrót oryginalnego formatu 6v6 od czasu premiery Overwatch 2 w ramach wczesnego dostępu pod koniec 2022 r.
Przedstawiamy eksperyment 6v6
W odpowiedzi na opinie społeczności, Blizzard uruchomił test 6v6 17 grudnia, tuż po rozpoczęciu sezonu 14. Ten tryb ma na celu połączenie tradycyjnego składu drużyny 2-2-2 z oryginalnego Overwatch z dynamicznymi aktualizacjami z sequela. Aby wesprzeć ten format, twórcy wdrożyli różne zmiany rebalansowania specyficzne dla postaci, unikalne dla trybu 6v6, w które można teraz grać za pośrednictwem menu Unranked.


Zmiany w równoważeniu w trybie 6v6
Ostatnia aktualizacja obejmuje kluczową korektę regeneracji zdrowia u wszystkich bohaterów, która teraz zajmuje siedem sekund zamiast pięciu. Ta zmiana ma na celu zrównoważenie korzyści z posiadania dodatkowego tanka w każdej drużynie, promując bardziej zrównoważony scenariusz rozgrywki poprzez spowolnienie tempa regeneracji leczenia.
Dodatkowo Blizzard dostosował pasywne umiejętności roli tanka, eliminując odrzucanie i redukcję obrażeń krytycznych, jednocześnie ograniczając przyrosty ładowania superumiejętności do 25%. Odpowiednio, pasywna umiejętność roli zadającej obrażenia została zmniejszona o karę za leczenie z 25% do 15%, co zwiększyło przydatność tych ról w formacie 6 na 6, szczególnie w przypadku bohaterów-tanków.
Przyszłość 6v6 w Overwatch 2
Gracze mogą korzystać z eksperymentalnego trybu 6v6 do 6 stycznia 2025 r. Tryb ten jest zgodny z zasadami Szybkiej gry dotyczącymi wyboru mapy i dynamiki rozgrywki. Prawdopodobieństwo, że ten tryb stanie się stałą funkcją, pozostaje niepewne; jednak inwestycja Blizzarda w jego rozwój sugeruje, że rozważają jego długoterminową wykonalność.
Informacje o aktualizacji dla testu Overwatch 2 6v6
Eksperyment 6v6 – Przyjęcie kolejki ról 2-2-2
Połącz się z początkami Overwatch poprzez eksperyment 6v6 Role Queue. Ten tymczasowy tryb przywraca klasyczną strukturę drużynową 2-2-2, łącząc emocje rozgrywki sześcioosobowej ze strategicznymi elementami ulepszonych postaci i umiejętności Overwatch 2. Doświadcz zrównoważonej mieszanki strategii, adaptacyjności i pracy zespołowej, pokazując, jak dziedzictwo Overwatch rozkwita w tym odrodzonym formacie.
- Tryb 6 na 6 będzie dostępny w menu nierankingowym od 17 grudnia do 6 stycznia.
- Rozgrywka odbywa się zgodnie z zasadami Role Queue: 2 Tanków, 2 Bohaterów zadających obrażenia i 2 Bohaterów wsparcia.
- Wybór mapy jest zgodny z zasadami Szybkiej gry.
Ważne zmiany eksperymentalne
Format 6v6 wprowadził kilka zmian w bohaterach, mających na celu optymalizację ich wydajności w ramach tej struktury. Są to zmiany ekskluzywne i odbiegają od równowagi bohaterów ustalonej w łatce z 10 grudnia.
Ogólne dostosowania
- Czas regeneracji podstawowego zdrowia wydłużono z 5 do 7 sekund.
Modyfikacje pasywne roli czołgu
- Odrzucenie i łagodzenie obrażeń krytycznych są już nieaktualne.
- Ta umiejętność pasywna nie wpływa już na wskaźniki zdrowia.
- Ostateczna wysokość potrącenia ograniczona jest do 25%.
Pasywne dostosowania roli obrażeń
- Zmniejszenie skuteczności leczenia zostało zmienione z 25% na 15%.
- Skuteczność bohaterów-czołgów w tym trybie pozostaje nienaruszona.
Zmiany w równoważeniu konkretnych bohaterów czołgów
- D.Va
- Podstawowe zdrowie zwiększono z 225 do 350.
- Pancerz zmniejszony z 325 do 300.
- Dodaj dodatkowe czasy odnowienia dla umiejętności.
- Pięść Zagłady
- Podstawowe zdrowie zwiększono z 375 do 425.
- Ulepszenia umiejętności pasywnej „Najlepsza obrona”.
Zmiany w równoważeniu obrażeń bohaterów
- Popiel
- Zdrowie BOB-a zwiększone z 1000 do 1200.
- Cassidy
- Dostosowano obrażenia zadawane przez Fan the Hammer.
Dostosowania balansu bohaterów wsparcia
- Dobrze
- Zmniejszono amunicję do karabinu biotycznego, skrócono czas odnowienia.
- Baptysta
- Zmiany w umiejętnościach leczniczych i statystykach umiejętności ostatecznych.
Dodaj komentarz ▼