Overwatch 2 wprowadza prostą zmianę, aby uniemożliwić graczom rozgrywanie meczów rywalizacyjnych

Overwatch 2 wprowadza prostą zmianę, aby uniemożliwić graczom rozgrywanie meczów rywalizacyjnych

Overwatch 2 po cichu wprowadził nową zmianę, aby zmusić graczy do dołożenia wszelkich starań, aby wygrać mecze rankingowe w trybie rywalizacji.

Overwatch 2, sezon 9, w końcu dał graczom nowy element kosmetyczny broni do odblokowania za punkty konkurencyjne w postaci Jade Weapons, ale twórcy podjęli kroki, aby zapewnić, że samo granie nie wystarczy, aby je zdobyć.

Wyzwania rywalizacji zostały w sezonie 9 zastąpione systemem rywalizacji. Po ukończeniu 30 poziomów gracze mogą zdobyć w sumie 3000 dodatkowych punktów rywalizacji – co wystarczy na zakup jednej Jadeitowej Broni.

Jednak w tym miejscu system konkurencyjnego postępu osiąga maksimum. Po ukończeniu 30 poziomów nie można już robić dalszych postępów, po prostu ustawiając się w kolejce do rankingów. Jeśli chcesz zdobyć Nefrytową Broń , musisz albo wygrać, albo zremisować swoje mecze.

Blizzard wyjaśnił tę decyzję w oficjalnym poście na forum , ujawniając, że celem tej zmiany było to, aby gracze nie rzucali swoimi meczami i mimo to otrzymywali nagrody.

„Widzieliśmy raporty mówiące o tym, że gracze nie mogą już zdobywać postępów w zdobywaniu bonusowych punktów rywalizacji i chcemy wyjaśnić, co się dzieje” – powiedział Menedżer Społeczności Kaedi.

„Celem jest upewnienie się, że gracze dadzą z siebie wszystko w każdym meczu Rywalizacji, a nie tylko grają w tym trybie wyłącznie w celu zbierania punktów Rywalizacji, które służą do odblokowywania Jadeitowej Broni”.

Zamieć

Blizzard wyjaśnił zmiany dotyczące punktów rywalizacji.

Jeśli gracze byliby w stanie zdobywać punkty rywalizacji nawet w przypadku przegranej, mogłoby to spowodować, że nie staraliby się dać z siebie wszystkiego lub nawet rzucali mecze tylko po to, aby dostać się do następnej gry. Chociaż 30 poziomów systemu konkurencyjnego postępu przyznaje jeden punkt za przegraną, jasne jest, że twórcy muszą położyć nacisk na upewnienie się, że gracze na wszystkich poziomach umiejętności zrobią wszystko, czego potrzeba, aby wygrać.

Będziemy musieli zobaczyć, jak twórcy będą nadal rozwijać system rankingowy, aby był bardziej konkurencyjny. Jak dotąd zespół wyraził już zainteresowanie wdrożeniem systemu pick-ban w następnej dużej corocznej aktualizacji, aby dodać więcej „strategicznej głębi”.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *