Overwatch 2 marca 12 patch osłabia Ramattrę, wzmacnia Maugę, Sombrę, Anę i nie tylko

Overwatch 2 marca 12 patch osłabia Ramattrę, wzmacnia Maugę, Sombrę, Anę i nie tylko

Sezon 9 w pełni, ponieważ OW2 zostało całkowicie zbalansowane dzięki znacznemu wzrostowi HP, nowej umiejętności pasywnej DPS i zmianom w obszarze trafień, do których gracze trochę się przyzwyczaili.

Aktualizacja z 12 marca jest już dostępna, aby zająć się niektórymi z największych przegranych aktualizacji S9 i niektórymi osłabieniami umiejętności biernej DPS oraz jej wpływem na leczenie .

Ponadto Overwatch 2 wita najnowszą współpracę anime ze skórkami Cowboy Bebop dla Cassidy, Ashe, Mauga, Wrecking Ball i Sombra.

Overwatch 2 Główka kowboja
Zamieć

Pełne informacje o łatce :

Informacje o aktualizacji detalicznej Overwatch 2 – 12 marca 2024 r

OVERWATCH 2 X COWBOY BEBOP

Świętuj legendarną załogę Bebopa w Overwatch 2! Zanurz się w kultowej sadze Cowboya Bebopa, korzystając z szeregu nowych skórek dostępnych wyłącznie w sklepie Overwatch 2. Od teraz do 25 marca możesz także stawić czoła wyzwaniom w grze, aby odpowiedzieć na wezwanie łowcy nagród i zgarnąć kosmiczne nagrody kosmetyczne.

OGÓLNE AKTUALIZACJE

NOWY TRYB GRY – MASTERY BOHATERÓW: RĘKAWICA

Hero Mastery: Gauntlet to nowy tryb gry w trybie współpracy, w którym gracze współpracują, aby chronić wieże przed wrogimi botami. Zbieraj energię i kupuj potężne ulepszenia, aby przetrwać wszystkie dziesięć rund! Skoncentruj swoje umiejętności, aby zdobywać wysokie wyniki i rywalizować w rankingach. Czy jesteś gotowy, aby wejść do Rękawicy?

  • Zespoły Gauntlet mogą składać się z maksymalnie trzech graczy i aby wygrać, muszą przetrwać wszystkie dziesięć rund. Każda gra losowo wybiera ulepszenia, boty i docelowe wieże, aby zachować świeżość.
  • The Gauntlet ma cztery poziomy trudności, które różnią się wszystkimi aspektami rozgrywki, w tym wynikiem. Przejdź do poziomu Legendarnego i zdominuj rankingi.
  • Athena zaktualizowała symulację o wiele nowych botów dla tego trybu. Uważaj na niebezpieczne elitarne boty szkoleniowe.
  • Tryb gry z AI jest dostępny dla drużyn, które mogą ćwiczyć z 1-3 graczami. W tym trybie wyniki i wyzwania nie są rejestrowane.

Hero Mastery: Gauntlet rozpoczyna się ograniczonym czasowo wydarzeniem, które obejmuje ekskluzywne nagrody i wyzwania. Czy potrafisz obronić wieże i odblokować je wszystkie?

AKTUALIZACJE KONKURENCJI

  • Miejsca rankingowe i przegląd będą teraz wyświetlane przed postępem bohatera na koniec meczu rankingowego.
  • Do tablicy wyników dodano zakres rankingów rywalizacji, dzięki czemu gracze mogą w dowolnym momencie sprawdzić zakres rankingów meczu.
  • Modyfikatory można teraz przeglądać poza przeglądem rywalizacji, korzystając z przycisku informacji o randze w menu Rywalizacji.
  • Do przeglądu rywalizacji dodano nowy modyfikator o nazwie „Ochrona przed degradacją”, który ma powiadamiać graczy, że w przypadku przegranej w kolejnej grze zostaną zdegradowani do następnej najniższej ligi.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Komentarz twórców: Ta łatka koncentruje się na dostosowaniu niektórych systemowych zmian bohaterów wprowadzonych w sezonie 9. Ponadto dostosowujemy indywidualne zdolności, aby sprawiały wrażenie bardziej skutecznych, ponieważ bohaterowie mają większe pule zdrowia.

AKTUALIZACJA ROZMIARÓW POCISKÓW

  • Zmniejszono globalny modyfikator rozmiaru pocisku dla pocisków czasu podróży o prędkości większej niż 50 metrów na sekundę z 0,1 do 0,075 metra.

Komentarz twórców: Zmniejszamy rozmiar pocisków o najszybszym czasie lotu, ponieważ zmniejsza to częstotliwość, w której te pociski nie trafiają w głowę z powodu pierwszego trafienia w klatkę piersiową wroga.

AKTUALIZACJA ROL PASYWNYCH

  • Zmniejszono redukcję leczenia stosowaną przez pasywną rolę obrażeń z 20% do 15%.

Komentarz twórców: Pasywna rola zadająca obrażenia zmniejsza skuteczność leczenia w walce i pomaga z czasem wyrównać skuteczność wybuchu i obrażeń. Niemniej jednak będziemy eksperymentować z niższą wartością, aby odciążyć role obrońcy i wsparcia. Będziemy uważnie przyglądać się tej zmianie, ponieważ chcemy, aby redukcja leczenia była nadal zauważalna.

INNE AKTUALIZACJE BOHATERÓW

  • Dodano nowy element interfejsu użytkownika nad paskiem zdrowia gracza z perspektywy pierwszej osoby, aby pokazać wszystkie aktywne efekty statusu leczenia (Antyleczenie, Wzmocnione leczenie, Zmniejszone leczenie).

CZOŁG

Pięść Zagłady

Uderzenie meteoru

  • Zwiększono minimalne obrażenia z 15 do 50.
Góra

Komentarz twórców: Zmieniamy Przesterowanie serca, aby było bardziej wybaczające, gdy używa się go samemu, zwłaszcza gdy Mauga ma niski poziom zdrowia.

Najechać

  • Zwiększono obrażenia Stompu z 45 do 60.

Nadbieg serca

  • Czas trwania skrócony z 5 do 4 sekund.
  • Czas odnowienia zmniejszony z 12 do 10 sekund.
  • Teraz wypełnia swoje pasywne nadmierne zdrowie o 100.
Idol

Fala Terra

  • Szybkość ładowania przez pierwsze 2,5 sekundy wzrosła o 25%.
Ramatra

Wygłodniały wir

  • Zwiększono całkowite obrażenia z 45 do 70.
  • Czas odnowienia skrócony z 12 do 11 sekund.
Reinhardta
  • Zwiększono pancerz z 275 do 300.

Ogniste Uderzenie

  • Zwiększono obrażenia ze 100 do 120.
Pirat drogowy

Komentarz deweloperów: Poprawiamy spójność kombinacji haka. Wrogowie są przyciągani bliżej Wieprza i nie są wystrzeliwani tak wysoko, gdy aktywuje się Świńska Zagroda, dzięki czemu kolejne strzały ze Złomu Gunu są bardziej spójne.

Hak do łańcuszka

  • Odległość ostatecznej pozycji wroga od Wieprza po pociągnięciu została zmniejszona z 4 do 3 metrów.

Świńskie pióro

  • Pionowy odrzut po aktywacji zmniejszony o 43%

SZKODA

Hanzo

Komentarz twórców: Cofamy poprzednią zmianę podstawowego rozmiaru pocisku strzał Hanzo i zastępujemy ją ogólną globalną redukcją, która wpływa na wszystkie pociski o czasie podróży i prędkości większej niż 50 metrów na sekundę, w wyniku czego strzała Hanzo pozostaje taki sam całkowity rozmiar jak przed tą łatką.

  • Zwiększono podstawowe rozmiary pocisków z 0,075 do 0,1 metra. Całkowity rozmiar pocisku, w połączeniu z ogólną zmianą bohatera, nadal wynosi 0,175 metra.
Móc

Miotacz endotermiczny

  • Zwiększono amunicję ze 120 do 140.

Zamrożenie

  • Zwiększono leczenie na sekundę z 50 do 62,5.
Żniwiarz

Kwiat Śmierci

  • Zwiększono obrażenia na sekundę ze 170 do 185.
  • Koszt ostateczny spadł o 12%.
Cień

Komentarz twórców: Wirus zadaje obrażenia krytyczne, gdy uderza w zaatakowane cele, a ta zmiana sprawia, że ​​użycie go jako kontynuacji jest bardziej atrakcyjne. Translokator niszczy teraz zniszczalne obiekty, uniemożliwiając Sombrze teleportację na krótszą odległość, niż oczekiwano.

Wirus

  • Zwiększono obrażenia od uderzenia z 10 do 25.

Translokator

  • Niszczy przedmioty łamliwe w locie.

EMP

  • Koszt ostateczny zmniejszony o 8%.
Symetra

Projektor fotonowy

  • Zwiększono obrażenia na sekundę od głównego ognia z 60 do 65, skalując się z każdym etapem. Nowe maksymalne obrażenia na sekundę wynoszą 195.

Wieżyczka Strażnicza

  • Zwiększono zdrowie z 30 do 50.
  • Zwiększono obrażenia na sekundę z 25 do 30.

Teleporter

  • Zwiększono zdrowie z 50 do 100.
  • Zwiększono liczbę tarcz ze 150 do 200.
Torbjörna

Rozmieść wieżyczkę

  • Zwiększono obrażenia wieży z 11 do 13.

WSPARCIE

Dobrze

Granat biotyczny

  • Zwiększono obrażenia i leczenie eksplozji z 60 do 90.
Brigitte

Pakiet naprawczy

  • Czas odnowienia skrócony z 6 do 5 sekund.

Rajd

  • Koszt obniżony o 8%.
Lata

Komentarz twórców: Dostosowujemy kadencję strzelania karabinu słonecznego, dzięki czemu będzie on lepiej reagował na użycie i zwiększał obrażenia na sekundę, ale nie obrażenia seryjne.

Karabin słoneczny

  • Skrócono czas odzyskiwania po ogniu głównym z 0,3 do 0,2 sekundy.
  • Skrócono maksymalny czas ładowania z 0,7 do 0,65 sekundy.
Tkacz życia

Komentarz twórców: Zwiększamy potencjał wybuchowy Uzdrawiającego Kwiatu, aby wzmocnić rolę Lifeweavera jako osoby wspomagającej leczenie o dużej wydajności. Leczenie na sekundę jest mniej więcej takie samo jak poprzednio, ale poszczególne Kwiaty Leczenia mogą być ładowane dalej.

Uzdrawiający Kwiat

  • Zwiększono maksymalną ilość leczenia z 70 do 80.
  • Zwiększono maksymalny czas ładowania z 1 do 1,15 sekundy.

NAPRAWIENIE BŁĘDÓW

OGÓLNY

  • Naprawiono błąd, który powodował, że przycisk B na gamepadach zamykał powtórkę zamiast otwierać zakładki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wszystkie pamiątki były skierowane do tyłu podczas przeglądania ich w Przepustce Bojowej.
  • Naprawiono błąd z przyciskiem „więcej przedmiotów w sklepie” w Centrum wydarzeń, przenoszącym graczy do pustego ekranu.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie własnego ekranu postępu podczas przeglądania ekranu postępu innego gracza.
  • Naprawiono błąd wyświetlania, który czasami powodował, że pasek postępu aktualizacji rang wyświetlał nieprawidłowe wartości.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe wyświetlanie siatki punktowej „Pierścień” u wszystkich bohaterów.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie menu opcji podczas kończenia gry Deathmatch.
  • Naprawiono błąd w Mystery Heroes, który mógł powodować wyłączenie skoków dla graczy.
  • Odejście jest teraz poprawnie liczone jako strata podczas meczów o rozstawienie w trybie rywalizacji.

Mistrzostwo bohatera

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Echo było w pełni naładowane superumiejętnością po ponownym uruchomieniu biegu.

MAPY

Junkertown

  • Naprawiono niektóre miejsca, w których oświetlenie było nieprawidłowe.

Rząd Królewski

  • Naprawiono obszar mapy, który umożliwiał graczom ucieczkę z grywalnego obszaru.

Samoa

  • Naprawiono niektóre obszary, które umożliwiały niemal całkowite zaciemnienie wieży Torbjorna przez otoczenie.

BOHATEROWIE

  • Naprawiono błąd, który powodował, że pasywna DPS nie była stosowana przez: Wieżyczki Symettry i Torbjorna, Riptire i BOB

Tkacz życia

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *