Sezon 9 w pełni, ponieważ OW2 zostało całkowicie zbalansowane dzięki znacznemu wzrostowi HP, nowej umiejętności pasywnej DPS i zmianom w obszarze trafień, do których gracze trochę się przyzwyczaili.
Aktualizacja z 12 marca jest już dostępna, aby zająć się niektórymi z największych przegranych aktualizacji S9 i niektórymi osłabieniami umiejętności biernej DPS oraz jej wpływem na leczenie .
Ponadto Overwatch 2 wita najnowszą współpracę anime ze skórkami Cowboy Bebop dla Cassidy, Ashe, Mauga, Wrecking Ball i Sombra.
Informacje o aktualizacji detalicznej Overwatch 2 – 12 marca 2024 r
OVERWATCH 2 X COWBOY BEBOP
Świętuj legendarną załogę Bebopa w Overwatch 2! Zanurz się w kultowej sadze Cowboya Bebopa, korzystając z szeregu nowych skórek dostępnych wyłącznie w sklepie Overwatch 2. Od teraz do 25 marca możesz także stawić czoła wyzwaniom w grze, aby odpowiedzieć na wezwanie łowcy nagród i zgarnąć kosmiczne nagrody kosmetyczne.
OGÓLNE AKTUALIZACJE
NOWY TRYB GRY – MASTERY BOHATERÓW: RĘKAWICA
Hero Mastery: Gauntlet to nowy tryb gry w trybie współpracy, w którym gracze współpracują, aby chronić wieże przed wrogimi botami. Zbieraj energię i kupuj potężne ulepszenia, aby przetrwać wszystkie dziesięć rund! Skoncentruj swoje umiejętności, aby zdobywać wysokie wyniki i rywalizować w rankingach. Czy jesteś gotowy, aby wejść do Rękawicy?
- Zespoły Gauntlet mogą składać się z maksymalnie trzech graczy i aby wygrać, muszą przetrwać wszystkie dziesięć rund. Każda gra losowo wybiera ulepszenia, boty i docelowe wieże, aby zachować świeżość.
- The Gauntlet ma cztery poziomy trudności, które różnią się wszystkimi aspektami rozgrywki, w tym wynikiem. Przejdź do poziomu Legendarnego i zdominuj rankingi.
- Athena zaktualizowała symulację o wiele nowych botów dla tego trybu. Uważaj na niebezpieczne elitarne boty szkoleniowe.
- Tryb gry z AI jest dostępny dla drużyn, które mogą ćwiczyć z 1-3 graczami. W tym trybie wyniki i wyzwania nie są rejestrowane.
Hero Mastery: Gauntlet rozpoczyna się ograniczonym czasowo wydarzeniem, które obejmuje ekskluzywne nagrody i wyzwania. Czy potrafisz obronić wieże i odblokować je wszystkie?
AKTUALIZACJE KONKURENCJI
- Miejsca rankingowe i przegląd będą teraz wyświetlane przed postępem bohatera na koniec meczu rankingowego.
- Do tablicy wyników dodano zakres rankingów rywalizacji, dzięki czemu gracze mogą w dowolnym momencie sprawdzić zakres rankingów meczu.
- Modyfikatory można teraz przeglądać poza przeglądem rywalizacji, korzystając z przycisku informacji o randze w menu Rywalizacji.
- Do przeglądu rywalizacji dodano nowy modyfikator o nazwie „Ochrona przed degradacją”, który ma powiadamiać graczy, że w przypadku przegranej w kolejnej grze zostaną zdegradowani do następnej najniższej ligi.
AKTUALIZACJE BOHATERÓW
Komentarz twórców: Ta łatka koncentruje się na dostosowaniu niektórych systemowych zmian bohaterów wprowadzonych w sezonie 9. Ponadto dostosowujemy indywidualne zdolności, aby sprawiały wrażenie bardziej skutecznych, ponieważ bohaterowie mają większe pule zdrowia.
AKTUALIZACJA ROZMIARÓW POCISKÓW
- Zmniejszono globalny modyfikator rozmiaru pocisku dla pocisków czasu podróży o prędkości większej niż 50 metrów na sekundę z 0,1 do 0,075 metra.
Komentarz twórców: Zmniejszamy rozmiar pocisków o najszybszym czasie lotu, ponieważ zmniejsza to częstotliwość, w której te pociski nie trafiają w głowę z powodu pierwszego trafienia w klatkę piersiową wroga.
AKTUALIZACJA ROL PASYWNYCH
- Zmniejszono redukcję leczenia stosowaną przez pasywną rolę obrażeń z 20% do 15%.
Komentarz twórców: Pasywna rola zadająca obrażenia zmniejsza skuteczność leczenia w walce i pomaga z czasem wyrównać skuteczność wybuchu i obrażeń. Niemniej jednak będziemy eksperymentować z niższą wartością, aby odciążyć role obrońcy i wsparcia. Będziemy uważnie przyglądać się tej zmianie, ponieważ chcemy, aby redukcja leczenia była nadal zauważalna.
INNE AKTUALIZACJE BOHATERÓW
- Dodano nowy element interfejsu użytkownika nad paskiem zdrowia gracza z perspektywy pierwszej osoby, aby pokazać wszystkie aktywne efekty statusu leczenia (Antyleczenie, Wzmocnione leczenie, Zmniejszone leczenie).
CZOŁG
Pięść Zagłady
Uderzenie meteoru
- Zwiększono minimalne obrażenia z 15 do 50.
Góra
Komentarz twórców: Zmieniamy Przesterowanie serca, aby było bardziej wybaczające, gdy używa się go samemu, zwłaszcza gdy Mauga ma niski poziom zdrowia.
Najechać
- Zwiększono obrażenia Stompu z 45 do 60.
Nadbieg serca
- Czas trwania skrócony z 5 do 4 sekund.
- Czas odnowienia zmniejszony z 12 do 10 sekund.
- Teraz wypełnia swoje pasywne nadmierne zdrowie o 100.
Idol
Fala Terra
- Szybkość ładowania przez pierwsze 2,5 sekundy wzrosła o 25%.
Ramatra
Wygłodniały wir
- Zwiększono całkowite obrażenia z 45 do 70.
- Czas odnowienia skrócony z 12 do 11 sekund.
Reinhardta
- Zwiększono pancerz z 275 do 300.
Ogniste Uderzenie
- Zwiększono obrażenia ze 100 do 120.
Pirat drogowy
Komentarz deweloperów: Poprawiamy spójność kombinacji haka. Wrogowie są przyciągani bliżej Wieprza i nie są wystrzeliwani tak wysoko, gdy aktywuje się Świńska Zagroda, dzięki czemu kolejne strzały ze Złomu Gunu są bardziej spójne.
Hak do łańcuszka
- Odległość ostatecznej pozycji wroga od Wieprza po pociągnięciu została zmniejszona z 4 do 3 metrów.
Świńskie pióro
- Pionowy odrzut po aktywacji zmniejszony o 43%
SZKODA
Hanzo
Komentarz twórców: Cofamy poprzednią zmianę podstawowego rozmiaru pocisku strzał Hanzo i zastępujemy ją ogólną globalną redukcją, która wpływa na wszystkie pociski o czasie podróży i prędkości większej niż 50 metrów na sekundę, w wyniku czego strzała Hanzo pozostaje taki sam całkowity rozmiar jak przed tą łatką.
- Zwiększono podstawowe rozmiary pocisków z 0,075 do 0,1 metra. Całkowity rozmiar pocisku, w połączeniu z ogólną zmianą bohatera, nadal wynosi 0,175 metra.
Móc
Miotacz endotermiczny
- Zwiększono amunicję ze 120 do 140.
Zamrożenie
- Zwiększono leczenie na sekundę z 50 do 62,5.
Żniwiarz
Kwiat Śmierci
- Zwiększono obrażenia na sekundę ze 170 do 185.
- Koszt ostateczny spadł o 12%.
Cień
Komentarz twórców: Wirus zadaje obrażenia krytyczne, gdy uderza w zaatakowane cele, a ta zmiana sprawia, że użycie go jako kontynuacji jest bardziej atrakcyjne. Translokator niszczy teraz zniszczalne obiekty, uniemożliwiając Sombrze teleportację na krótszą odległość, niż oczekiwano.
Wirus
- Zwiększono obrażenia od uderzenia z 10 do 25.
Translokator
- Niszczy przedmioty łamliwe w locie.
EMP
- Koszt ostateczny zmniejszony o 8%.
Symetra
Projektor fotonowy
- Zwiększono obrażenia na sekundę od głównego ognia z 60 do 65, skalując się z każdym etapem. Nowe maksymalne obrażenia na sekundę wynoszą 195.
Wieżyczka Strażnicza
- Zwiększono zdrowie z 30 do 50.
- Zwiększono obrażenia na sekundę z 25 do 30.
Teleporter
- Zwiększono zdrowie z 50 do 100.
- Zwiększono liczbę tarcz ze 150 do 200.
Torbjörna
Rozmieść wieżyczkę
- Zwiększono obrażenia wieży z 11 do 13.
WSPARCIE
Dobrze
Granat biotyczny
- Zwiększono obrażenia i leczenie eksplozji z 60 do 90.
Brigitte
Pakiet naprawczy
- Czas odnowienia skrócony z 6 do 5 sekund.
Rajd
- Koszt obniżony o 8%.
Lata
Komentarz twórców: Dostosowujemy kadencję strzelania karabinu słonecznego, dzięki czemu będzie on lepiej reagował na użycie i zwiększał obrażenia na sekundę, ale nie obrażenia seryjne.
Karabin słoneczny
- Skrócono czas odzyskiwania po ogniu głównym z 0,3 do 0,2 sekundy.
- Skrócono maksymalny czas ładowania z 0,7 do 0,65 sekundy.
Tkacz życia
Komentarz twórców: Zwiększamy potencjał wybuchowy Uzdrawiającego Kwiatu, aby wzmocnić rolę Lifeweavera jako osoby wspomagającej leczenie o dużej wydajności. Leczenie na sekundę jest mniej więcej takie samo jak poprzednio, ale poszczególne Kwiaty Leczenia mogą być ładowane dalej.
Uzdrawiający Kwiat
- Zwiększono maksymalną ilość leczenia z 70 do 80.
- Zwiększono maksymalny czas ładowania z 1 do 1,15 sekundy.
NAPRAWIENIE BŁĘDÓW
OGÓLNY
- Naprawiono błąd, który powodował, że przycisk B na gamepadach zamykał powtórkę zamiast otwierać zakładki.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wszystkie pamiątki były skierowane do tyłu podczas przeglądania ich w Przepustce Bojowej.
- Naprawiono błąd z przyciskiem „więcej przedmiotów w sklepie” w Centrum wydarzeń, przenoszącym graczy do pustego ekranu.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie własnego ekranu postępu podczas przeglądania ekranu postępu innego gracza.
- Naprawiono błąd wyświetlania, który czasami powodował, że pasek postępu aktualizacji rang wyświetlał nieprawidłowe wartości.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe wyświetlanie siatki punktowej „Pierścień” u wszystkich bohaterów.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie menu opcji podczas kończenia gry Deathmatch.
- Naprawiono błąd w Mystery Heroes, który mógł powodować wyłączenie skoków dla graczy.
- Odejście jest teraz poprawnie liczone jako strata podczas meczów o rozstawienie w trybie rywalizacji.
Mistrzostwo bohatera
- Naprawiono błąd, który powodował, że Echo było w pełni naładowane superumiejętnością po ponownym uruchomieniu biegu.
MAPY
Junkertown
- Naprawiono niektóre miejsca, w których oświetlenie było nieprawidłowe.
Rząd Królewski
- Naprawiono obszar mapy, który umożliwiał graczom ucieczkę z grywalnego obszaru.
Samoa
- Naprawiono niektóre obszary, które umożliwiały niemal całkowite zaciemnienie wieży Torbjorna przez otoczenie.
BOHATEROWIE
- Naprawiono błąd, który powodował, że pasywna DPS nie była stosowana przez: Wieżyczki Symettry i Torbjorna, Riptire i BOB
Tkacz życia
Dodaj komentarz