Ten artykuł oferuje dogłębny podgląd informacji o łatce w połowie sezonu Overwatch 2 Sezon 12. Aby dowiedzieć się więcej, czytaj dalej poniżej.
Informacje o aktualizacji połowy sezonu 12 gry Overwatch 2
AKTUALIZACJE BOHATERÓW
OGÓLNY
- Zmniejszono redukcję obrażeń pancerza z 10 do 7 na trafienie.
„Komentarz dewelopera: Ostatnie udoskonalenie wydajności pancerza zwiększyło przeżywalność bohaterów w zbroi ponad nasze oczekiwania wynikające z jej pasywnej natury, co skłoniło nas do dostosowania jej do bardziej zrównoważonego poziomu”.
Zmiany w bohaterach-czołgach w ramach informacji o łatce w połowie sezonu 12 w Overwatch 2
Rola czołgu pasywna
• Odporność na odrzucenie zmniejszona z 40% do 25%.
„Komentarz dewelopera: Ta odporność na odrzut była modyfikowana wielokrotnie w miarę rozwoju środowiska gry. Wraz z dołączeniem Juno do listy i wprowadzeniem większej liczby wzmocnień prędkości dla agresywnych gier, chcemy ponownie uczynić czołgi bardziej podatnymi na przemieszczenie”.
D.Va
„Komentarz dewelopera: Ostatnio pojawiło się sporo opinii społeczności na temat D.Va. Chociaż nie była ponadprzeciętna, trudno ją wyeliminować. Dlatego redystrybuujemy część jej pancerza do normalnego zdrowia, zmniejszając jej maksymalne łączone zdrowie o 25 pancerza. Ponieważ skuteczność pancerza zostanie dostosowana w tej łatce, będziemy monitorować wyniki i w razie potrzeby wprowadzać dalsze zmiany”.
- Zdrowie pancerza mecha zmniejszono z 375 do 325.
- Podstawowe zdrowie mecha zwiększono z 200 do 225.
Idol
„Komentarz dewelopera: Nadal chcemy, aby Orisa miała pewne wyzwania podczas ścigania wrogów przy użyciu umiejętności Fortified, ponieważ ta umiejętność może sprawić, że przeciwnicy staną się bezbronni. Dlatego też nie wyeliminujemy całkowicie kary do szybkości ruchu, ale zmniejszymy ją, aby zwiększyć użyteczność Orisy”.
Ufortyfikować
- Karę do szybkości ruchu zmniejszono z 20% do 10% zgodnie z informacjami o aktualizacji środka sezonu 12 Overwatch 2.
Sigma
„Komentarz dewelopera: Ta zmiana przenosi obrażenia z bezpośredniego uderzenia Hipersfer na komponent eksplozji, zwiększając skuteczność eksplozji powietrznej przy maksymalnym zasięgu i czyniąc ją poważniejszym zagrożeniem dla blisko zgrupowanych wrogów”.
Hipersfery
- Obrażenia od uderzenia zmniejszono z 25 do 15.
- Obrażenia od eksplozji zwiększono z 30 do 40.
- Nie zadaje już obrażeń sobie.
Zmiany w bohaterach zadających obrażenia w ramach informacji o łatce w połowie sezonu Overwatch 2 w sezonie 12
Bastion
Konfiguracja: Atak
- Rozrzut zmniejszono z 2,2 do 2 stopni na podstawie informacji o łatce z połowy sezonu 12 gry Overwatch 2.
Konfiguracja: Artyleria
- Koszt końcowy obniżony o 12%.
Cassidy
Granat hukowy
- Czas trwania utrudnienia skrócono z 1,2 do 0,9 sekundy.
- Obrażenia od eksplozji zwiększono z 45 do 75.
Martwe oko
- Koszt umiejętności ostatecznej został zmniejszony o 10% dzięki informacjom o aktualizacji środka sezonu 12 Overwatch 2.
Hanzo
„Komentarz dewelopera: Ta zmiana przywraca Hanzo możliwość trafienia głową jednym strzałem bohaterów mających 250 punktów zdrowia, co wymaga większej precyzji ze względu na mniejszy rozmiar pocisku i wolniejszy czas ładowania, aby zmniejszyć częstotliwość szybkich strzałów”.
Łuk Burzowy
- Na zwykłe strzały nie ma już wpływu globalne zwiększenie rozmiaru pocisku.
- Maksymalne obrażenia zwiększono ze 120 do 125 zgodnie z informacjami o aktualizacji środka sezonu 12 Overwatch 2.
- Czas pełnego naładowania wydłużono z 0,72 do 0,87 sekundy.
„Po ocenie ostatnich iteracji Hanzo po sezonie 9 uważamy, że możliwość oddania jednego strzału jest kluczowa dla podstawowego doświadczenia rozgrywki dla tych bohaterów snajperów (podobnie jak w przypadku Widowmaker), bez konieczności gruntownej przeróbki. Ograniczenie możliwości oddania jednego strzału do wąskiego zakresu bohaterów (225 HP i mniej) nie usatysfakcjonowało żadnej ze stron”.
Przedsięwzięcie
„Komentarz dewelopera: Jako bardzo mobilny bohater zadający obrażenia, Venture nie potrzebuje aż tak dużo zdrowia tarczy ze swojej pasywnej umiejętności, aby się rozwijać. Choć jest bohaterem bliskiego zasięgu, jego umiejętności pozwalają mu szybko nadrobić straty i otrzymać minimalne obrażenia”.
Postanowienie odkrywcy
- Zdrowie tarczy zyskiwane za każdą umiejętność zostało zmniejszone z 40 do 30 zgodnie z informacjami o aktualizacji z połowy sezonu 12 gry Overwatch 2.
Zmiany w bohaterach wsparcia w informacjach o łatce w połowie sezonu 12 w Overwatch 2
Moira
„Komentarz dewelopera: Superumiejętność Moiry nie miała wystarczającego wpływu po zmianach w poziomie zdrowia całej drużyny i zmniejszeniu wartości jej własnego zdrowia”.
Połączenie
- Obrażenia na sekundę zwiększono z 70 do 85.
Tkaczka życia
„Komentarz dewelopera: Wydłużony czas trwania strzału Thorn Volley zwiększy obrażenia zadawane przez Lifeweavera i będzie lepiej dopasowany do czasu jego automatycznego leczenia, co przełoży się na lepszą synergię”.
Cierniowa Volley
- Maksymalna ilość amunicji zwiększona z 80 do 100.
Zenyatta
„Komentarz dewelopera: Wraz z wprowadzeniem większej liczby wzmocnień prędkości w grze, Zenyatta (i zorientowane na poke kompozycje drużynowe) odnotowały spadek z powodu braku mobilności i podatności. Wcześniej zwiększyliśmy jego zdrowie, co stwarzało problemy, więc tym razem skupiamy się na zwiększeniu obrażeń, aby stworzyć nowe progi eliminacji wrogów”.
Kula Zniszczenia
- Obrażenia zwiększone z 48 do 50.
Kula niezgody
- Czas odnowienia dla każdego celu zmniejszono z 7 do 6 sekund.
Dodaj komentarz