Gracze Overwatch krytykują wzmocnienie Złomiarza o „niskich umiejętnościach”.

Gracze Overwatch krytykują wzmocnienie Złomiarza o „niskich umiejętnościach”.

Gracze narzekali, że wzmocnienie Złomiarza wydane 21 lutego nie poprawiło rozgrywki dla zaawansowanych graczy, a jedynie obniżyło jego poziom umiejętności.

Blizzard wypuścił 21 lutego kilka zmian w łatce do Overwatch 2 , które wpłynęły na takie gry jak D.Va, Zarya, Zenyatta i inni .

Jednym ze zmienionych bohaterów był ulubiony przez wszystkich mający obsesję na punkcie materiałów wybuchowych niszczyciel, Złomiarz, który otrzymał kilka ekscytujących wzmocnień.

Blizzard wprowadził zmiany w zdolności Złomiarza „Mina Wstrząsowa”. Czas odnowienia został skrócony z 8 sekund do 7, maksymalne obrażenia zwiększono ze 110 do 120, a minimalne obrażenia zwiększono z 20 do 55.

Niektórzy gracze Złomiarza byli zadowoleni ze wzmocnień, ale inni uważali, że sprawiają one, że Bohater ma zbyt „niskie umiejętności”, a niektórzy nawet uważali, że w ogóle to nie zmieniło Bohatera .

Fani Overwatch 2 są rozdrażnieni wzmocnieniami Złomiarza

Jeden z fanów podzielił się swoimi przemyśleniami na temat wzmocnienia na subreddicie Overwatch 2 : „W końcu się stało!”

Oryginalny plakat dalej narzekał, że zmiana „nie zrobiła nic” większego, jeśli chodzi o zmianę Złomiarza dla zaawansowanych graczy. Jednak skrócony czas odnowienia i wyższe minimalne obrażenia jego umiejętności Mina ogłuszająca obniżyły „dolny poziom umiejętności”, z czego nie byli zadowoleni.

W końcu to się stało! przez u/TwixDog2020 w Overwatch

„To, co sprawia, że ​​bohaterowie są irytujący, to niski poziom umiejętności, a wysoki poziom umiejętności sprawia, że ​​bohaterowie są zabawni. Blizzard aktywnie rujnuje tego bohatera za każdym razem, gdy go zmieniają” – poskarżył się gracz.

Niektórzy obwiniali za tę zmianę Blizzarda, który próbował ułatwić grę, przyciągając do serii przypadkowych graczy, którzy mogliby kupić skórki:

„To, co przyciąga ludzi do wydawania pieniędzy na grę, to sufit wymagający niskich umiejętności. Dlatego to robią” – stwierdził inny.

Jednak innym nie przeszkadzała ta zmiana, a nawet myśleli, że na dłuższą metę sprawi ona, że ​​postać będzie mniej irytująca.

„Jeden strzał powinien zostać usunięty, a Złomowcy byli dość irytujący. Mam nadzieję, że zamiast tego uda im się zbudować jego zestaw bardziej pod kątem obrażeń obszarowych i przemieszczenia za pomocą min” – pochwalił jeden z graczy.

Jednak, podobnie jak w przypadku większości informacji o łatkach, dopiero czas pokaże, czy zmiany pozytywnie wpłyną na rozgrywkę, gdy meta w Overwatch 2 ponownie się zrównoważy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *