Przegląd
- Nadchodząca gra Shadow Labyrinth czerpie inspirację z odcinka Pac-Man studia Secret Level, a nie odwrotnie.
- Premiera gry zaplanowana jest na 2025 rok, zbiegając się z 45. rocznicą serii Pac-Man.
Zapowiedziana w ramach obchodów rocznicy Pac-Mana, gra Shadow Labyrinth stanowi świeży i innowacyjny rozdział w historii serii.
Ostrzeżenie: W tej sekcji znajdują się spoilery z 6. odcinka Secret Level (zatytułowanego Pac-Man: Circle).
Choć Circle zachowuje istotę Pac-Mana, przyjmuje odważny, kreatywny kierunek, wykorzystując niekończący się labirynt jako symbol daremności. Ta reinterpretacja przedstawia głównego bohatera nie jako ukochaną żółtą ikonę, ale raczej jako zrozpaczoną postać ściganą przez złowrogie siły.
Shadow Labyrinth zostało oficjalnie zaprezentowane podczas The Game Awards 2024 12 grudnia. Pozycjonowany jako platformówka akcji z naciskiem na eksplorację i nieliniową rozgrywkę, ten tytuł oferuje graczom różnorodne doświadczenia. Podczas poruszania się po grze gracze napotkają potężnych bossów, którzy po pokonaniu przyznają nowe umiejętności. Ta dynamika umożliwia dostęp do obszarów, które wcześniej były nieosiągalne. Chociaż Bandai Namco zdecydowało się nie określać Shadow Labyrinth jako „metroidvanii”, mechanika rozgrywki może zachęcać społeczność do takich porównań.
Shadow Labyrinth wpłynął na odcinek Pac-Mana w Secret Level
Chociaż istnieje związek między Shadow Labyrinth a odcinkiem Circle z Secret Level, ten pierwszy nie jest jedynie adaptacją. Rozwój Shadow Labyrinth sięga 2020 roku, na długo przed rozpoczęciem projektu Secret Level. Kiedy Bandai Namco otrzymało propozycję od Amazon Blur Studio stworzenia odcinka Secret Level, przedstawiło istniejący koncept Shadow Labyrinth, co doprowadziło do umowy o współpracy. W związku z tym Circle funkcjonuje jako prequel nadchodzącej gry.
Shadow Labyrinth ma zawierać około 30 odrębnych spotkań z bossami, z których każde ma na celu wyzwanie graczy za pomocą unikalnych umiejętności i strategii. Podczas gdy rozgrywka w dużej mierze odbiega od tradycyjnych stylów Pac-Mana, są segmenty, w których postać może powrócić do formy krążka, nawiązując do klasycznej mechaniki. Producent gry Seigo Aizawa podkreśla, że gra jest stworzona tak, aby była trudna, ale sprawiedliwa; jeśli gracze mają problemy z bossem, eksploracja często okazuje się korzystną strategią powrotu lepiej wyposażonymi do wyzwania.
Chociaż konkretna data premiery nie jest jeszcze znana, Shadow Labyrinth planuje ukazać się w 2025 r., tak aby zgrać się z 45. rocznicą Pac-Mana przypadającą 21 maja 2025 r.
Dodaj komentarz