Gracze Palworld twierdzą, że stare tweety dyrektora generalnego dowodzą, że Pals są generowane przez sztuczną inteligencję

Gracze Palworld twierdzą, że stare tweety dyrektora generalnego dowodzą, że Pals są generowane przez sztuczną inteligencję

Palworld należący do Pocketpair spotkał się z kolejnymi zarzutami dotyczącymi używania sztucznej inteligencji w swojej rekordowej grze po tym, jak pojawiły się stare tweety dyrektora generalnego dotyczące wykorzystania sztucznej inteligencji do tworzenia podobieństw do Pokemonów i unikania naruszania praw autorskich.

Palworld od chwili premiery zszokował społeczność graczy. Gra znacząco wspięła się na szczyty list przebojów Steam i pobiła rekordy, osiągając szczyt, osiągając ponad 1 milion równoczesnych graczy w ciągu zaledwie kilku dni.

Jednak gra oparta na przetrwaniu, która od razu zyskała przydomek „Pokemon z bronią”, nieustannie spotykała się z falami reakcji w związku z twierdzeniami o „plagiacie” < i=2>. Dotyczyło to nie tylko Pokemona, ale także podobnych gier Ark i Rust.

Główny i prawdopodobnie najbardziej wątpliwy przypadek Palworld dotyczący „kopiowania” dotyczy Kupców w grze. Doprowadzili internet do szału z powodu ich wyraźnego podobieństwa do różnych Pokemonów i obecnie wielu wierzy, że „dowody” potwierdzają, że zostały stworzone przy użyciu sztucznej inteligencji.

W szczególności stare tweety dyrektora generalnego Palworld, Takuro Mizobe, które wypłynęły na temat sztucznej inteligencji i Pokemonów, a także ich wiara, że ​​pewnego dnia sztuczna inteligencja będzie w stanie uniknąć naruszenia praw autorskich.

Gracze Palworld przekonani, że „dowody” wskazują, że Pals są tworzone przy użyciu sztucznej inteligencji

Wielu graczy i graczy biorących udział w grze wypowiadało się i dokonywało bezpośrednich porównań z wieloma znajomymi w grze i różnymi Pokemonami w mediach społecznościowych.

Jednakże to dyrektor generalny Pocketpair Takuro Mizobe znalazł się w ogniu krytyki po ponownym ujawnieniu serii starych tweetów sięgających 2021 roku.

„Sztuczna inteligencja ewoluowała tak bardzo, że nie potrafię już rozpoznać, który z nich jest Pokemonem” – czytamy w tweecie z ich oficjalnego Twittera Konto /X, które zostało połączone z różnymi podobnymi Pokemonami i sztuczną inteligencją.

Przewińmy do 28 listopada 2022 r., napisali na Twitterze: „Jeśli przepuścisz go przez filtr sztucznej inteligencji, obraz często nie jest konkretnej rzeczy, więc może kwestia praw autorskich zostanie rozwiązana?” Przed zakończeniem: „Za około 30 lat postrzeganie praw autorskich przez ogół społeczeństwa mogło znacznie się zmienić”.

Od tego czasu w związku z tweetami zalała nas fala sprzeciwu, jak skomentował to jeden z użytkowników: „Byłem bardzo podekscytowany możliwością wskoczenia do Palworld, ale wszystkie dowody, które widzę, sprawiają, że jest całkiem prawdopodobne, że gra wykorzystuje obrazowanie generatywne AI do tworzenia projektów dla swoich graczy. potwory.”

Inni podkreślali, że gra Pocketpair „AI: Art Imposter” została już pokazana „wykorzystując generator obrazu AI” w samej grze, a także zawierała zasoby wygenerowane przez sztuczną inteligencję. W chwili pisania tego tekstu Pocketpair i dyrektor generalny Takuro Mizobe nie odnieśli się do twierdzeń, że w Palworld używana jest sztuczna inteligencja.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *