Członek Partii Dołącz Oś czasu w Metaforze: ReFantazio

Członek Partii Dołącz Oś czasu w Metaforze: ReFantazio

W Metaphor: ReFantazio gracze spotkają nie tylko głównego Protagonistę, ale także siedmiu dodatkowych towarzyszy, którzy będą mu towarzyszyć przez całą przygodę. Choć Gallica pojawia się wcześnie w grze, nie jest w stanie brać udziału w bitwie w takim stopniu, jak jej towarzysze.

Wprowadzenie każdego członka drużyny jest zaplanowane na konkretne dni, zbiegające się z kluczowymi wydarzeniami fabularnymi. Aby w pełni docenić rozwijającą się fabułę, należy pamiętać, że niektóre późniejsze dodatki mogą okazać się nieoczekiwanymi niespodziankami, więc przeglądanie tego przewodnika może ujawnić pewne punkty fabuły.

***** Artykuł zawiera drobne spoilery dotyczące wprowadzania członków drużyny w Metaphor: ReFantazio *****

Członkowie Partii Dołączający Harmonogram w Metaforze: ReFantazio

Strohl budzi się do swojego archetypu
Przebudzenie Hulkenberga

W miarę rozwoju fabuły każdy członek drużyny przebudzi się do swojego unikalnego Archetypu. Ten mechanizm nie tylko wzbogaca rozgrywkę, ale także pozwala każdemu członkowi wykorzystać zdolności innych po przebudzeniu. Początkowo gracze mogą odkryć, że kilku towarzyszy dołącza do drużyny bez możliwości bezpośredniego kontrolowania. Jednak kolejni członkowie w pełni zainaugurują swoje Archetypy tuż przed tym, jak staną się aktywnymi uczestnikami walki.

Storhl – Wojownik

Strohl jest pierwszym sojusznikiem, który dołącza do twojego zadania 5 czerwca podczas wydarzeń w Forcie Granicznym. Warto zauważyć, że nie obudzi się do swojego Archetypu aż do następnego dnia, 6 czerwca , w Nord Mines, w tym czasie będzie kontrolowany przez AI.

Smutek

Po Border Fort, Grius staje się członkiem drużyny, ale nie będzie aktywnie angażował się w bitwy aż do 6 czerwca . Gdy Strohl zakończy swoje przebudzenie, gracze mogą wykorzystać Archetyp Griusa i zintegrować go z drużyną, chociaż nie doświadczy przebudzenia jak inne postacie.

Hulkenberg – Rycerz

Hulkenberg pojawi się po raz pierwszy 10 czerwca . Oficjalnie dołączy do drużyny i obudzi się do swojego Archetypu podczas walki z bossem 11 czerwca .

Heismay – Złodziej

Pierwsze spotkanie z Heismayem będzie miało miejsce w czasie wolnym w Martirze, głównie podążając liniową ścieżką. Gracze będą świadkami przebudzenia Heismaya 4 lipca , gdy wejdą do głównego lochu miasta, torując drogę jego dołączeniu do drużyny.

Junah – Zamaskowana Tancerka

Junah to kolejna powracająca postać, ale jej udział w przyjęciu ma miejsce później, po jej przebudzeniu 13 sierpnia .

Eupha – Przywoływacz

Harmonogram wejścia Euphy do twojego zespołu jest bardziej elastyczny. Podczas wolnego czasu na wyspie Viraga, między 19 sierpnia a 4 września , gracze mogą ukończyć Dragon Temple Dungeon. Eupha dołącza do drużyny, gdy tylko ukończysz ten loch, gotowy stawić czoła ostatecznemu bossowi. Należy jednak pamiętać, że jej więź może zostać rozwinięta dopiero po zamknięciu tego okna.

Basilio – Berserker

Basilio przebudzi się i formalnie dołączy do drużyny 11 września podczas wydarzeń z okazji Dnia Świętego, jednak gracze będą mogli wykorzystać go w walce dopiero następnego dnia.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *