Path of Exile 2 oficjalnie trafiło do wczesnego dostępu, oferując graczom rozbudowaną kampanię w trzech aktach wraz z kompleksowym systemem endgame. Dzięki znanemu i skomplikowanemu drzewu personalizacji postaci gracze mogą uwolnić swoją kreatywność, budując unikalne buildy, aby sprostać wyzwaniom Wraeclast.
W trakcie kampanii gracze realizują różne cele, które przynoszą trwałe ulepszenia ich postaci. Te ulepszenia obejmują dodatkowe punkty umiejętności, zwiększone opory, zwiększone życie i wiele innych. Podczas gdy niektóre bonusy wynikają z ukończenia zadań, wiele innych to nagrody za pokonanie opcjonalnych bossów lub ukończenie ukrytych interakcji, które mogą nie być rejestrowane w dzienniku zadań gracza.
Wszystkie stałe bonusy z kampanii
Stałe bonusy, które gracze zdobywają w trakcie kampanii, znacząco przyczyniają się do ogólnej mocy ich postaci. Te ulepszenia obejmują ofensywne bonusy, takie jak dodatkowe punkty umiejętności pasywnych zestawu broni, regenerację ducha i wzmocnienia many, a także defensywne ulepszenia, takie jak maksymalne życie, opory i zwiększona generacja ładunku uroku. Ponadto ukończenie niektórych celów odblokowuje kluczowe opcje rzemieślnicze, w tym ławę ratowniczą i ławę przekuwania. Pełna lista stałych bonusów z kampanii obejmuje:
- 24 punkty umiejętności pasywnych zestawu broni
- 20% odporności na ogień, zimno i pioruny
- 20 dodatkowych maksymalnych żyć
- 8% zwiększonej maksymalnej żywotności
- 100 ducha
- Wybór pomiędzy progiem zwiększonej o 30% dolegliwości żywiołów a regeneracją many zwiększoną o 25%
- Wybór pomiędzy progiem ogłuszenia zwiększonym o 25%, progiem dolegliwości żywiołowych zwiększonym o 30% lub szybkością regeneracji many zwiększoną o 25%
- Wybór pomiędzy 10% odporności na chaos, +5 do wszystkich atrybutów lub 15% redukcją potencjału spowalniającego osłabienia
Stałe bonusy w Akcie 1
W Akcie 1 gracze mogą odkryć sześć bonusów, których nie można przegapić, w tym jedno z trzech ulepszeń ducha i dostęp do stołu złomowego, który jest niezbędny do przekształcania nadmiarowych przedmiotów w cenne materiały rzemieślnicze.
Premia |
Lokalizacja |
Źródło |
---|---|---|
+10% odporności na zimno |
Wyczyść |
Beira ze Zgniłego Stada |
+2 punkty umiejętności pasywnych zestawu broni |
Tereny łowieckie |
Dzwonek łonowy |
+30 Duch |
Freythorn |
Król w Mgłach |
+2 punkty umiejętności pasywnych zestawu broni |
Pola uprawne Ogham |
Zaginiona lutnia |
Odblokowano ławkę ratunkową |
Wioska Ogham |
Znalezienie kuźni |
+20 Maksymalne Życie |
Dwór Oghamów |
Msza Święta Gromniczna, Żywy Rytuał |
Stałe bonusy w Akcie 2
Akt 2 wprowadza cztery znaczące stałe ulepszenia, w tym pierwszy wybór bonusów statystyk gracza w ramach wątku fabularnego Ancient Vows. Gracze mogą ponownie odwiedzić Valley of the Titans, aby zmodyfikować swoje wybory, jeśli chcą.
Premia |
Lokalizacja |
Źródło |
---|---|---|
+2 punkty umiejętności pasywnych zestawu broni |
Keitha |
Kabala, królowa dusicieli |
Wybór między 30% zwiększonym ładunkiem uroku a 15% zwiększonym odzyskiwaniem many z fiolek |
Dolina Tytanów |
Starożytne śluby |
+2 punkty umiejętności pasywnych zestawu broni |
Deshar |
Opłata za tradycję |
+10% odporności na pioruny |
Wieże Deshar |
Siostry Garukhan |
Markdown: Warto zauważyć, że ulepszenie odporności na błyskawice, które zapewnia Siostra Garukhan, nie jest przedmiotem jednorazowego użytku; zostaje przyznane natychmiast po wejściu w interakcję z kapliczką, a przed pojawieniem się grupy wrogów pojawia się komunikat potwierdzający.
Stałe bonusy w Akcie 3
Jako akt końcowy, który jest obecnie dostępny we wczesnym dostępie, Akt 3 wprowadza kolejny wybór ulepszeń statystyk, ale tym razem wybór jest ostateczny. W tym akcie gracze zyskują również dostęp do ławki do przekuwania, co umożliwia im ponowne rzucenie trzema przedmiotami tej samej rzadkości i typu, aby uzyskać nowy przedmiot.
Premia |
Lokalizacja |
Źródło |
---|---|---|
+2 punkty umiejętności pasywnych zestawu broni |
Ruiny dżungli |
Potężny Srebrzysty |
+30 Duch |
Książka Azak |
Ignagduk, Wiedźma z Bagien |
Wybór pomiędzy 25% zwiększonym progiem ogłuszenia, 30% zwiększonym progiem elementarnej dolegliwości lub 25% zwiększonym współczynnikiem regeneracji many |
Krypty Jadu |
Pełzający Umarli |
+10% odporności na ogień |
Maszyny Jiquaniego |
Blackjaw, Pozostałość |
Odblokowano ławkę do przekuwania |
Sklepienie Roztopione |
Skarb hali Ut |
+2 punkty umiejętności pasywnych zestawu broni |
Aggorat |
Ofiara Krwi |
Aby ukończyć aktywność Blood Sacrifice, gracze muszą najpierw zdobyć Sacrificial Heart, które można zdobyć od wrogów w Aggorat lub Utzaal. Po jego zdobyciu gracze muszą zanieść je na ołtarz w Aggorat i użyć pobliskiego noża ofiarnego, aby dokończyć rytuał.
Stałe bonusy na poziomie trudności Cruel
Obecnie, gdy wprowadzono tylko trzy akty, gracze przechodzą na poziom trudności Cruel po ukończeniu Aktu 3. Ten tryb oferuje bardziej imponującą wersję kampanii, pozwalając graczom zachować cały swój ekwipunek i statystyki. Ponadto, te same stałe bonusy obowiązują podczas rozgrywki na poziomie trudności Cruel, z niewielkimi modyfikacjami wymienionymi poniżej:
- Candlemass, Żywy Rytuał zapewnia teraz 8% maksymalnego bonusu do życia zamiast +20 do maksymalnego życia
- Król Mgieł nie zapewnia już premii +30 do ducha
- Ignagduk, Wiedźma Bagienna nagradza teraz +40 ducha zamiast wcześniejszych +30
- Slithering Dead zapewnia wybór pomiędzy +10% odporności na chaos, +5 do wszystkich atrybutów lub 15% redukcją potencjału spowalniającego osłabienia
Ponieważ poziom trudności Cruel zastępuje nadchodzący czwarty, piąty i szósty akt, stałe ulepszenia dostępne w dalszej części kampanii mogą ulec zmianie po ich wydaniu.
Dodaj komentarz