Path of Exile 2 wzbogaca próby Ascendancy o nowe funkcje

Path of Exile 2 wzbogaca próby Ascendancy o nowe funkcje

Przegląd

  • Path of Exile 2 oferuje rozgrywkę o wolniejszym tempie, która kładzie nacisk na umiejętności gracza, kombinacje taktyczne i techniki unikania.
  • W grze dostępny jest Próba Sehkemas , nowe wyzwanie typu roguelike, które wykorzystuje takie zasoby jak Honor.
  • Ta nowa wersja gry zwiększa swobodę działania graczy i wprowadza bardziej sprawiedliwą rozgrywkę, choć jednocześnie charakteryzuje się wyższym poziomem trudności.

Wydana w trakcie napiętego kalendarza gier, gra Path of Exile 2 przyciągnęła znaczną uwagę i uznanie jako tytuł wczesnego dostępu. Jako samodzielna kontynuacja oryginalnego Path of Exile zachowuje podstawowe elementy, jednocześnie wprowadzając odrębną mechanikę rozgrywki. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, który jest znany z szybkiego tempa i dziesięcioletniej tradycji budowania zawsze potężnych przedmiotów i umiejętności, Path of Exile 2 przesuwa nacisk na bardziej przemyślany styl rozgrywki, w którym gracze muszą opanować zarządzanie zasobami i skuteczne unikanie, aby zwyciężyć. Ta ewolucja jest szczególnie widoczna w odnowionym systemie Ascendancy .

W oryginalnym Path of Exile kampania składała się z trzech poziomów trudności wraz z rozbudowaną grą końcową obejmującą mapy. Gracze zdobywali klasę Ascendancy i mogli zdobywać dodatkowe punkty pasywne, podbijając Lord’s Labyrinth — zdradliwy labirynt, który kończy się konfrontacją z Izaro. Path of Exile 2 wprowadza zrewidowaną koncepcję poprzez Trial of the Sehkemas , doświadczenie typu rogue-like, które na nowo definiuje koncepcję Labyrinth.

Wnikliwe spojrzenie: Proces Sehkemas w Path of Exile 2

Przegląd klasy Ascendancy
Zrzut ekranu rozgrywki 1
Zrzut ekranu rozgrywki 2
Zrzut ekranu rozgrywki 3
Zrzut ekranu rozgrywki 4

W Trial of the Sehkemas śmierć skutkuje całkowitym restartem, podobnie jak w mechanice oryginalnej gry. Gracze muszą przejść przez próbę bez odblokowywania klas Ascendancy lub dodatkowych węzłów, chyba że pomyślnie ją ukończą. Jednym z kluczowych zasobów w tej próbie jest Honor , co odróżnia go od innych zasobów, takich jak Sacred Water i różnych typów kluczy (brąz, srebro, złoto). Zarządzanie honorem jest kluczowe dla udanego przejścia; wyczerpanie Honoru prowadzi do zakończenia próby, niezależnie od wyników gracza w walce.

Honor maleje, gdy gracze są ranni przez wrogów, pułapki lub jakiekolwiek efekty niszczące, w tym mechanikę obrażeń w czasie. Całkowite wyczerpanie Honoru oznacza, że ​​gracz musi ponownie rozpocząć Trial of the Sehkemas.

Choć może się to wydawać karne, gracze mają wiele strategii, aby skuteczniej zarządzać Honorem. Trial oferuje wiele ścieżek i pomieszczeń, z których każde wpływa na przebieg gry w inny sposób. Niektóre pomieszczenia zapewniają Sacred Water lub klucze, podczas gdy inne są zaprojektowane tak, aby uzupełniać Honor, tworząc warstwę strategicznej głębi w poruszaniu się po wyzwaniach próby.

Nieprzewidywalność każdego biegu jest spotęgowana przez różne modyfikatory, szczególnie Afflictions , które są trwałymi ulepszeniami, mogącymi osłabić graczy lub wzmocnić siły wroga. Ta losowość zwiększa wyzwanie, zapewniając, że każda rozgrywka wydaje się wyjątkowa. Niemniej jednak integracja elementów roguelike w rozgrywce Path of Exile 2 oznacza ekscytującą ewolucję w stosunku do poprzedniczki.

Korzyści z procesu Sehkemas

Gracz z wieloma stosami wściekłości

Trial of the Sehkemas został przyjęty jako ulepszona wersja Lord’s Labyrinth pomimo zwiększonego poziomu trudności. Wynika to głównie z większego stopnia autonomii gracza w odniesieniu do spotkań i potencjalnych bonusów (lub Afflictions). Jeśli bieg gracza słabnie z powodu malejącego Honoru, istnieją możliwości poszukiwania pokoi specjalnie zaprojektowanych w celu jego przywrócenia. Z drugiej strony, udane biegi mogą wykorzystać nagradzające pokoje, które dają klucze lub Sacred Water, zwiększając jakość łupów po ukończeniu.

Mimo że wiąże się z większymi wyzwaniami, Próba Sehkemy oferuje bardziej sprawiedliwe ramy w porównaniu do oryginalnego Labiryntu, szczególnie biorąc pod uwagę stawkę związaną z ponownym rozpoczęciem gry po porażce.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *