W grze RPG akcji Path of Exile 2 gracze napotykają na wymagającego opcjonalnego bossa znanego jako The King in the Mists na mapie Freythorn. Poruszanie się po Freythorn może być szczególnie trudne ze względu na wąskie drewniane mosty, które często prowadzą graczy do przytłaczających bitew z grupami potworów.
Stawienie czoła The King in the Mists może być szczególnie zniechęcające dla graczy niższego poziomu. Ten szaman-kultista stosuje szereg groźnych technik, przez co konfrontacja wydaje się chaotyczna i wymaga dogłębnego zrozumienia wzorców jego ataków.
Zlokalizowanie Króla w Mgłach w Freythorn
Aby przywołać The King in the Mists, gracze muszą najpierw znaleźć, aktywować i ukończyć trzy Ritual Altars strategicznie rozmieszczone wzdłuż krawędzi Freythorn. Zaangażowanie się w każdy Ritual Altar wyzwala falę potworów, którą należy pokonać, aby uznać ołtarz za ukończony.
Każdy Ritual Altar jest wygodnie zlokalizowany w pobliżu Checkpoint , zapewniając graczom pomocny znacznik. Gdy wszystkie trzy ołtarze zostaną aktywowane, gracze muszą znaleźć duży otwarty obszar, w którym przebywa Król. Tutaj można aktywować czwarty ołtarz, aby przywołać bossa.
Pamiętaj, że jeśli gracze spróbują wejść na arenę bossa bez ukończenia ołtarzy, ciemna chmura zasłoni centralny ołtarz, uniemożliwiając dostęp. Wróć, gdy wszystkie warunki zostaną spełnione, aby rozproszyć chmurę i stawić czoła Królowi.
Warto zauważyć, że Path of Exile 2 oferuje losowe mapy . Oznacza to, że lokalizacje Ritual Altars będą się różnić przy każdym resecie instancji, chociaż zazwyczaj pozostają w pobliżu krawędzi mapy.
Strategie pokonania Króla Mgieł
Spotkanie z The King in the Mists rozgrywa się w dwóch odrębnych fazach. Początkowo gracze muszą wyeliminować grupę kultystów, którzy pojawiają się po aktywacji ołtarza, podobnie jak w przypadku poprzednich Ritual Altars.
Faza 1: Forma ludzka
Kiedy po raz pierwszy się z nim zmierzymy, The King in the Mists pojawia się jako zakapturzona postać dzierżąca drewnianą laskę. Jego główna taktyka polega na używaniu klątw, udręk i efektów obszarowych, które zadają zarówno natychmiastowe, jak i długotrwałe obrażenia, wywierając presję na graczy przez całą bitwę.
Atak | Opis |
---|---|
Cierniowy | Atak ten tworzy niszczące pnącza w kształcie stożka, zadając umiarkowane obrażenia. |
Wzrost inwazyjny | Król uderza swoją laską, tworząc obszar obrażeń (AoE) za pomocą pnączy. |
Kałuże krwi | Pojawiają się kałuże czerwonej krwi, zadające obrażenia graczom pozostającym w pobliżu. |
Totem cierpienia | Przywołuje totemy, które emitują impulsy, rzucając klątwy i zadając obrażenia fizyczne na arenie. |
Rytuał tańca | Klątwa, która zamraża graczy na trzy sekundy, jeśli przestaną się ruszać. |
Rytuał medytacji | Ta klątwa powoduje unieruchomienie gracza, jeśli po upływie czasu nadal będzie się on poruszał. |
Gracze powinni zwrócić uwagę na wzorce ataków, które są często wyraźnie wskazane i nieco stopniowe. Prawdziwe wyzwanie wynika z wzajemnego oddziaływania Rytuału Tańca i Rytuału Medytacji, gdzie zrozumienie, która klątwa jest aktualnie aktywna, będzie dyktować odpowiednią strategię ucieczki.
Dwa główne wskaźniki ujawniają, która klątwa jest aktualnie w toku. Gracze mogą sprawdzić ikonę w lewym górnym rogu ekranu : Ritual of Dance pojawia się jako żywa zielona, niebieska i fioletowa ikona, podczas gdy Ritual of Meditation manifestuje się jako czerwona, różowa i fioletowa ikona. Najechanie kursorem na te ikony zapewnia potwierdzenie rodzaju klątwy.
Dodatkowo, obserwowanie koloru okręgu klątwy wokół twojej postaci może szybko skalibrować twoją reakcję. Fioletowy okrąg oznacza Rytuał Tańca , co oznacza, że powinieneś się poruszać, podczas gdy czerwony okrąg sygnalizuje Rytuał Medytacji , co oznacza, że powinieneś się zatrzymać. Intensywność koloru będzie wzrastać, gdy klątwa zbliży się do aktywacji.
Jeśli uważasz, że walka jest wyzwaniem, możesz poprosić o pomoc sojuszników .
Faza 2: Forma dzikiego drewna
Po osiągnięciu około 33% zdrowia Król Mgieł stanie się tymczasowo niemożliwy do namierzenia i odzyskania zdrowia, a po transformacji oświadczy: „Moc Dzikiego Lasu… jest moja!”. Zmieni się w groźną formę podobną do leszego, przyjmując nowy zestaw metod ataku.
Forma Dzikiego Lasu Króla Mgieł zachowuje swoje poprzednie ataki, wprowadzając jednocześnie nowe, co zwiększa wyzwanie:
Atak | Opis |
---|---|
Purpurowe krostki | Na ziemi tworzą się świecące krosty, które eksplodują po zbliżeniu się do nich i wywołują efekt Shadow Surge , zwiększający obrażenia fizyczne otrzymywane przez gracza. |
Rój owadów | Cios do przodu przywołuje falę owadów, które ranią każdego, kto znajdzie się na ich drodze. |
Piłka owadów | Rój ciemnych owadów podąża za graczem i eksploduje w kontakcie z nim. |
W tej fazie Król staje się coraz bardziej agresywny w swoich klątwach. Chociaż utrzymanie kilku ładunków Shadow Surge może być wykonalne, pozwól, aby liczba ta osiągnęła pięć lub więcej, na własne ryzyko — znaczne obrażenia staną się zbyt łatwe. Ogólnie rzecz biorąc, mechanika tej fazy jest bardziej wykonalna w porównaniu z pierwszą.
Nagrody za spotkanie z Królem Mgieł
Po pokonaniu The King in the Mists po raz pierwszy gracze otrzymują Gembloom Skills , bezcenny przedmiot, który zapewnia stały +30 Spirit benefit. Warto zauważyć, że jest on jedynym bossem w Akcie 1, który nagradza graczy Spirit capacity.
Dodatkowo gracze mogą zdobywać Ritual Rewards, wchodząc w interakcję z Ritual Altar za pomocą waluty Tribute . Walutę tę można zdobyć, wielokrotnie pokonując The King, szczególnie na początku gry, ponieważ ołtarz odświeża się po każdym zabójstwie.
Po zdobyciu Czaszki Klejnotu, która daje nagrodę w postaci +30 punktów Ducha, gracze otrzymują również Nieoszlifowany Klejnot Ducha 4 , co oznacza najwcześniejszą okazję do zdobycia umiejętności Szalejące Duchy z zestawu umiejętności Czarodziejki.
Dodaj komentarz