Granie w Final Fantasy 16 na Steam Deck: Kompletny przewodnik

Granie w Final Fantasy 16 na Steam Deck: Kompletny przewodnik

Gracze mogą wreszcie cieszyć się grą Final Fantasy 16 na Steam Deck , ponieważ gra została oficjalnie wydana na PC 17 września 2024 r. , po rocznym okresie wyłączności na PlayStation 5. Ponieważ Steam Deck działa jak PC, może uruchomić ten tytuł natywnie.

Jednak ze względu na kompaktowe rozmiary, przenośna konsola nie ma dedykowanego GPU, a jej zintegrowany układ graficzny nie jest zbyt wydajny. Aby zoptymalizować wrażenia z gry, niezbędne są odpowiednie ustawienia.

W tym artykule znajdziesz wskazówki dotyczące najlepszych ustawień graficznych dla gry Final Fantasy 16 na platformie Steam Deck , które pozwolą Ci zmaksymalizować wydajność.

Optymalne ustawienia grafiki dla Final Fantasy 16 na Steam Deck

Clive Rosfield w Final Fantasy 16 (Grafika za pośrednictwem Square Enix)
Clive Rosfield w Final Fantasy 16 (Grafika za pośrednictwem Square Enix)

Oto zalecane ustawienia, które zapewnią Ci najlepszą wydajność gry Final Fantasy 16 na Twoim Steam Deck :

Ustawienia wyświetlania

  • Karta graficzna : Nie wymaga zmian
  • Wyświetlanie : Nie są wymagane żadne zmiany
  • Tryb ekranu : Pełny ekran
  • Rozdzielczość ekranu : 1280×720
  • Częstotliwość odświeżania : 60
  • HDR : Wył. (Włącz, jeśli używasz Steam Deck OLED)
  • Vsync : Wł.

Ustawienia grafiki

  • Ustawienia grafiki : Niestandardowe
  • Jasność ekranu : Dostosuj do preferencji użytkownika
  • Super rozdzielczość : AMD FSR 3
  • Rozdzielczość dynamiczna : Włączona
  • Upscaling : wydajność
  • Ostrość : 5
  • Generowanie ramek : włączone
  • Szybkość klatek : 60
  • Rozmycie ruchu : 4 (preferencje użytkownika)
  • Winietka : Wyłączona
  • Aberracja chromatyczna : Wyłączona
  • Nvidia Reflex Low Laency : Wyszarzone
  • Wierność grafiki : Niska
  • Jakość tekstury : Niska
  • Szczegóły terenu : Niskie
  • Jakość cienia : Niska
  • Jakość wody : Niska
  • Gęstość bałaganu : Niska
  • Odbicie przestrzeni ekranu : wyłączone
  • Okluzja otoczenia : Wyłączona
  • Bloom Shader : Wyłączony
  • Zmienna szybkość cieniowania : Włączone

Analiza wydajności Final Fantasy 16 na Steam Deck

Final Fantasy 16 w akcji (Grafika dzięki uprzejmości Square Enix)
Final Fantasy 16 w akcji (Grafika dzięki uprzejmości Square Enix)

Wydajność Final Fantasy 16 na Steam Deck może się znacznie wahać. Przy zalecanych ustawieniach początkowe scenki przerywnikowe i obszar początkowy działają zazwyczaj płynnie przy około 60 FPS. Jednak liczba klatek na sekundę może spaść nawet do 30 w niektórych obszarach, szczególnie podczas intensywnych bitew.

Warto zauważyć, że spadki wydajności mogą wystąpić nawet podczas niektórych przerywników filmowych, co może wydawać się dziwne. Gracze mogą również doświadczyć pamięci podręcznej shaderów i zacinania się przechodzenia, co wskazuje, że Final Fantasy 16 może skorzystać z poprawek i łatek od Square Enix .

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *