Pokemon Go Scrafty: najlepszy zestaw ruchów do PvP i raidów

Trenerzy mogą podnieść Scrafty typu Mrocznego/Walczącego w Pokemon Go, ale mogą zastanawiać się, jaki jest jego najlepszy zestaw ruchów w zawartości PvP i Raid. Rozłóżmy każdy ruch, którego Scrafty może się nauczyć w Pokemon Go i znajdźmy jego najlepszy zestaw ruchów.

Wydarzenie World of Wonders: Taken Over w Pokemon Go obejmuje mnóstwo silnych Pokemonów, w tym Scrafty typu Dark/Walczącego.

Scrafty został wprowadzony do głównej serii w Black & White Generacji 5 i tylko trzy inne Pokemony mają tę samą unikalną kombinację typów.

Tak więc trenerzy, którzy chcą wychować własnego Scrafty’ego, aby stawić czoła stale zmieniającej się zawartości Pokemon Go, potrzebują najlepszego zestawu ruchów. Przyjrzyjmy się, jakie ruchy powinni zastosować trenerzy w przypadku obu typów treści.

Scrafty Pokemon Go
Bulbapedia

Scrafty jest w interesującym miejscu ze względu na irytujące maksymalne CP wynoszące 2283…

Pokemon Go Scrafty wszystkie ruchy

Szybkie ruchy

  • Kontra (Walka/STAB)
  • Warczenie (Ciemny/STAB)

Naładowane ruchy

  • Nieczysta gra (ciemny/STAB)
  • Kwasowy spray (trucizna)
  • Uderzenie wzmacniające (walka/dźgnięcie)

Najlepszy zestaw ruchów Pokemon Go Scrafty do PvP

W przypadku treści PvP najlepszym zestawem ruchów dla Scrafty’ego jest Kontra jako szybki ruch z Foul Play i Uderzenie wzmacniające jako naładowane ruchy .

Kontra powinna być wybranym przez Scrafty’ego Szybkim Ruchem ze względu na duże obrażenia i szerszy zasięg typu w porównaniu do Warczenia typu Mrocznego.

Nieczysta Gra powinna być pierwszym wyborem Naładowanego Ruchu Scrafty’ego ze względu na obrażenia STAB. Drugą opcją powinien być Power-Up Punch ze względu na niski koszt energii i gwarantowane wzmocnienie ataku.

Najlepszy zestaw ruchów Pokemon Go Scrafty do raidów

W przypadku zawartości Raid najlepszym zestawem ruchów dla Scrafty’ego jest Warknięcie jako szybki ruch z Foul Play i Uderzenie wzmacniające jako naładowane ruchy .

Używając Scrafty’ego w Raidzie, najlepiej ustawić go jako atakującego typu Mrocznego, więc jedynymi opcjami są Warczenie i Foul Play. Drugie miejsce na Naładowany Ruch powinno zostać przeznaczone na Uderzenie Wzmacniające ze względu na jego użyteczność.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *