Pokemon Legends ZA rzuca wyzwanie dziesiątkom lat tradycji serii

Pokemon Legends ZA rzuca wyzwanie dziesiątkom lat tradycji serii

Pokémon Legends ZA oznacza znaczącą zmianę w stosunku do długoletnich tradycji serii Pokémon, integrując mechanikę walki w czasie rzeczywistym. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, Legends Arceus, który pozwalał na pewien ruch podczas bitew, ta najnowsza odsłona pozwala graczom manewrować swoimi Pokémonami z dala od nadchodzących ataków — zmieniająca zasady gry ewolucja dla serii.

W tym artykule przyjrzymy się bliżej nowatorskiej mechanice walki w Pokémon Legends ZA i sprawdzimy, w jaki sposób odbiega ona od znanego z tej serii formatu turowych gier JRPG.

Dramatyczna zmiana w serii Pokémon

Walka w Pokemon Black 2/White 2
Walka w Pokémon Black 2/White 2 (Grafika dzięki uprzejmości The Pokemon Company)

Od premiery Pokémon Red i Blue w 1996 roku na Game Boy, franczyza trzymała się prostego systemu walki turowej. Gracze wybierają ataki na zmianę, a kolejność jest ustalana na podstawie atrybutu szybkości każdego Pokémona.

Ten format walki pozostał w dużej mierze niezmieniony przez lata, utrzymując się pomimo postępu w grafice i sprzęcie do gier. Podczas gdy funkcje takie jak Mega Evolutions i Z-Moves wprowadziły pewne zróżnicowanie, podstawowe wrażenia z rozgrywki w różnych tytułach Pokémon były dość podobne.

W Pokémon Legends ZA wprowadzono jednak nową dynamikę do systemu walki. Chociaż fundament pozostaje turowy, gracze mogą teraz kierować swoimi Pokémonami, aby unikali ataków, dodając ekscytującą warstwę strategii. Pozostaje pytanie, czy zdolność unikania będzie się różnić w zależności od Pokémona, czy też będzie zależeć od ich szybkości, podobnie jak w mechanice wprowadzonej w Legends Arceus.

Ewolucja mechaniki walki w Pokémon

Rhydon używa Mocnego Stylu w Pokemon Legends Arceus
Rhydon używa Strong Style w Pokémon Legends Arceus (Grafika dzięki uprzejmości The Pokemon Company)

To nie pierwszy raz, kiedy twórcy serii Pokémon rozważają zmiany w swoim systemie walki.

W Legends Arceus system walki został po raz pierwszy zdefiniowany na nowo poprzez kategoryzację ruchów w dwóch odrębnych stylach: Strong Style i Agile Style. Ataki Strong Style były bardziej potężne, ale wolniejsze, podczas gdy ruchy Agile Style, choć mniej potężne, pozwalały na kolejne akcje w jednej turze. Pomimo tych zmian, podstawowy system walki pozostał ściśle turowy, z minimalną interakcją w czasie rzeczywistym.

Dzięki temu Pokémon Legends ZA jest pierwszą grą w serii, która naprawdę wykorzystuje walkę w czasie rzeczywistym, odchodząc od tradycyjnej mechaniki, która przez dziesięciolecia definiowała bitwy Pokémon.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *