Aktualizacja Pokemon Unite z 17 października 2024 r.: Informacje o łatce Freezing Rush (wersja 1.16.2.6)

Aktualizacja Pokemon Unite z 17 października 2024 r.: Informacje o łatce Freezing Rush (wersja 1.16.2.6)

Najnowsza aktualizacja Pokemon Unite, wersja Ver. 1.16.2.6, została wydana 17 października 2024 r. o 07:00 UTC. Ta ekscytująca łatka wprowadza nowe funkcje, zmiany w równowadze i różne poprawki błędów, znacznie poprawiając rozgrywkę i prezentując graczom nowe wydarzenia do odkrycia.

Przyjrzyjmy się bliżej najważniejszym aspektom tej aktualizacji w Pokemon Unite.

Aktualizacja Pokemon Unite Freezing Rush (wersja 1.16.2.6): Darkrai staje się grywalny

Główną cechą tej aktualizacji jest wprowadzenie Darkrai . Gracze będą mieli szansę wziąć udział w specjalnym wydarzeniu, aby odblokować Darkrai, wraz z jego ekskluzywnym Holowear. Dzięki swoim wyjątkowym umiejętnościom i ruchom Darkrai ma wprowadzić nową warstwę strategii do bitew, odpowiadając zarówno graczom okazjonalnym, jak i graczom nastawionym na rywalizację.

Aktualizacja Pokemon Unite Freezing Rush (wersja 1.16.2.6): Uroczystości Halloween (19 października – 12 listopada)

W ramach obchodów Halloween, od 19 października do 12 listopada , Pokemon Unite organizuje wydarzenie Halloween .

Gracze mogą wykonywać różne misje i wyzwania związane z Halloween, aby zdobywać monety Halloween , które można wymienić na ekscytujące nagrody z dozownika kapsułek Halloween. Weź udział i zbierz wszystkie świąteczne skarby.

Ulepszenia sklepu i wydarzeń

Oprócz nowych Pokemonów i wydarzeń, sklep w grze będzie miał nowe aktualizacje. Gracze mogą spodziewać się nowych przedmiotów i kosmetyków, które poprawią zarówno wygląd, jak i wydajność ich Pokemonów.

Aktualizacja Pokemon Unite Freezing Rush (wersja 1.16.2.6): modyfikacje walki i poprawki równowagi

Ta aktualizacja Ver. 1.16.2.6 zawiera liczne poprawki do istniejących Pokemonów, mające na celu udoskonalenie ogólnego doświadczenia rozgrywki. Poniżej przedstawiono niektóre ze znaczących zmian:

1) Alolański Ninetales

Alolan Ninetales zmagał się z wyzwaniami w zakresie mobilności i ataku, co prowadziło do niskiego wykorzystania i wskaźników wygranych. Zmiany zwiększyły jego zdolność do wyróżniania się jako atakującego wspierającego drużynę, który może angażować się w bitwy na pierwszej linii. Kluczowe ulepszenia obejmują:

Zwiększone statystyki obronne i skrócone czasy odnowienia umiejętności Lawina i Zamieć umożliwiają skuteczne ataki i kontrataki na przeciwników.

Statystyki

  • Obrona: 35-175 → 35-225 (poziomy 1-15)
  • Obrona specjalna: 27-135 → 27-175 (poziomy 1-15)

Zdolność: Ostrzeżenie przed śniegiem

  • Czas odnowienia: 8 sek. → 4 sek.

Lawina

  • Czas odnowienia: 8 sek. → 7,5 sek.

Zamieć

  • Czas odnowienia: 8 sek. → 7,5 sek.

2) Machamp

Obrażenia zadawane przez Machampa w walce wręcz były niewystarczające, co skłoniło go do zastosowania wzmocnienia.

Wcześniej jego Unite Move, Barrage Blow, wymagał dwóch etapów, które pozwalały przeciwnikom na unik. Teraz ruch ten natychmiast inicjuje kolejne ciosy, zwiększając jego skuteczność w bitwach.

Walka wręcz

  • Obrażenia: +10%

Zjednocz się, aby uderzyć salwą

  • Zmodyfikowano mechanikę: Ciosy aktywują się natychmiast po użyciu.
  • Zwiększenie statystyk jest dostosowywane po aktywacji.

3) Armarouge

Obrażenia Armor Cannon były zbyt wysokie, a jego zdolności utrudniania były niewystarczające. W związku z tym obrażenia Armor Cannon zostały zmniejszone, a czas odnowienia Psyshock jest teraz krótszy. Dodatkowo tarcza Flame Charge została zmniejszona, a Fire Spin zyskał efekt tarczy zamiast wzmocnienia obrony.

Działo pancerne

  • Obrażenia: 10% zmniejszenie

Szok psychiczny

  • Czas odnowienia: 8 sek. → 7 sek.

Ładunek płomieniowy

  • Ilość tarczy: 50% zmniejszona

Ognisty Spin

  • Nowe efekty wskazujące na zwiększenie prędkości i osłony działające po zadaniu obrażeń.

4) Charizard

Obrażenia zadawane przez Charizarda były wyższe, niż zakładano, na wszystkich ścieżkach ruchu, dlatego obniżono premię za ataki podstawowe na poparzone cele.

Znaczne zwiększenie użyteczności umiejętności Seismic Slam spowodowało wzrost jej kosztu energii, a efekt kontroli tłumu umiejętności Fire Blast został osłabiony.

Podstawowy atak

  • Dodatkowe obrażenia zadawane poparzonym celom: -50%

Wybuch ognia

  • Zmniejszenie prędkości ruchu: 35% → 30%

Zjednocz się, aby ruszyć dalej: Uderzenie sejsmiczne

  • Potrzebna energia: +20%

5) Urszifu

Aby promować więcej opcji kontrowania przeciwko Urshifu, zmniejszono redukcję czasu odnowienia wzmocnionych ataków. Jednak obrażenia Surging Strikes nieznacznie wzrosły.

Wzmocniony atak (styl szybkiego uderzenia)

  • Skrócenie czasu odnowienia: 2 sek. → 1,5 sek.

Rosnące strajki

  • Obrażenia: +6-5% (poziom 5-15)

6) Błastoj

Zwiększono wytrzymałość Blastoise’a, co poprawiło jego wydajność w późnej fazie gry, ale pozwoliło mu zachować rolę obrońcy.

Do najważniejszych wzmocnień zalicza się większy wzrost obrony i zwiększoną wytrzymałość podczas Szybkiego Obrotu.

Statystyki

  • Obrona: 100-600 → 100-650 (poziom 1-15)
  • Obrona specjalna: 70-420 → 70-455 (poziom 1-15)

Pompa wodna

  • Czas odnowienia: 7,5 sek. → 7 sek.

Fale przybrzeżne

  • Czas odnowienia: 9 sek. → 8,5 sek.

Szybki Spin+

  • Zwiększenie obrony i obrony specjalnej: +50%

7) Delfox

Ze względu na wysoki wskaźnik zwycięstw Delphoxa, obrażenia zadawane przez umiejętności Mystical Fire i Fire Blast zostały zmniejszone, aby zrównoważyć ich skuteczność.

Mistyczny Ogień

  • Obrażenia: 8% zmniejszenie

Wybuch ognia

  • Obrażenia: 10% zmniejszenie

Ognisty Wybuch+

  • Obrażenia: 9% zmniejszenie

8) Snorlax

Snorlax otrzymuje wzmocnienia za obronę sojuszników w trakcie starć w późnej fazie gry, a Flail i Yawn również zostali ulepszeni, aby zwiększyć swoją użyteczność.

Blokuj+

  • Wzrost obrony: 25% → 35%

Cep

  • Czas trwania zwiększenia prędkości: 3 sek.

Ziewać

  • Czas odnowienia: 12 sek. → 10,5 sek.

9) Dragapulta

Siła Dragapulta korzystającego z Phantom Force do szybkiego zadawania KO została ograniczona poprzez obniżenie wzmocnienia ataku z KO.

Siła Fantomowa

  • Zwiększenie ataku na KO: 10 (do 10 razy) → 6 (do 10 razy)

10) Lucario

Lucario zyskuje skrócony czas odnowienia Ekstremalnej Prędkości, co pozwala mu na szybszy powrót do walki.

Ekstremalna prędkość

  • Czas odnowienia: 9 sek. → 7,5 sek.

11) Żyrados

Aby zmniejszyć liczbę zwycięstw Gyaradosa, zmniejszono obrażenia zadawane przez takie ruchy jak Odbicie i Oddech Smoka.

Oddech Smoka

  • Zwiększenie szybkości ataku: 40% → 35% (na poziomach)

Odbić się

  • Czas odnowienia: 7,5 sek. → 8,5 sek.
  • Obrażenia: 10% zmniejszenie

12) Mamoswine

Aby zrównoważyć siłę Mamoswine’a w początkowych bitwach, zmniejszono obrażenia zadawane przez Icicle Crash, wydłużając jednocześnie czas odnowienia Earthquake.

Trzęsienie ziemi

  • Czas odnowienia: 7,5 sek. → 9 sek.

Rozbicie sopla lodu

  • Obrażenia od pierwszego do trzeciego trafienia: ok. 10% zmniejszenia

13) Zoroark

W świetle słabej wydajności Zoroarka, poprawiono obrażenia zadawane przez jego podstawowe ruchy.

Atak pozorowany

  • Obrażenia: +9%

Cięcie nocne

  • Czas odnowienia: 9 sek. → 8 sek.

14) Dragonit

Aby zrównoważyć moc Dragonite po ewolucji, zmniejszono obrażenia oraz siłę kontroli tłumu zapewnianą przez jego wzmocnione ataki i Wściekłość.

Wzmocniony atak

  • Czas trwania efektu ogłuszenia: 0,6 s → 0,5 s

Skandal

  • Obrażenia od wzmocnionych ataków: -10%

15) Płaczą

Ograniczono dużą mobilność i obrażenia zadawane przez Cramoranta podczas używania umiejętności Nurkowanie poprzez wydłużenie czasu odnowienia.

Nurkować

  • Czas odnowienia: 1,5 sek. → 2 sek.
  • Czas odzyskiwania po naładowaniu: 5s → 6s

Poprawki błędów w najnowszej aktualizacji Pokemon Unite

  • Naprawiono problem, w wyniku którego Jednoczący Ruch Tsareeny, Królowa Wniebowstąpienia, nie działał prawidłowo, gdy Charizard był namierzony, gdy ten znajdował się w stanie odporności na przeszkody ze względu na Jednoczący Ruch, Sejsmiczny Uderzenie.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *