Niedawna rozmowa na temat systemu matchmakingu w Pokémon TCG Pocket wywołała sporo frustracji wśród graczy. Od czasu premiery w październiku 2024 r. gra ta oczarowała fanów Pokémonów przyjaznym dla użytkownika interfejsem i modelem free-to-play, gromadząc imponujące 10 milionów pobrań zaledwie dwa dni po premierze. W miarę jak baza graczy nadal się powiększa, dialog na temat równowagi w grze staje się coraz bardziej pilny.
Na dedykowanym subreddicie dla Pokémon TCG Pocket użytkownicy wyrazili swoje niezadowolenie humorem. Jeden sprytny mem wywołał ożywioną dyskusję na temat bieżących problemów z matchmakingiem i rażącym brakiem systemu rankingowego ELO, szczególnie w lobby „Początkujących”.
Nierównowagi w matchmakingu w Pokémon TCG Pocket
Początkujący Lobby Zalewani Meta Taliami
W strukturze gry znajdują się rozgrywki wieloosobowe podzielone na kategorie dla „Początkujących” i „Graczy TCG”. Ta druga jest przeznaczona dla osób dobrze zaznajomionych z mechaniką gry i strategiami rywalizacji. Jednak problemy pojawiają się, gdy doświadczeni gracze uzbrojeni w karty premium infiltrują kolejki dla początkujących. Prowadzi to do frustrującego doświadczenia dla nowicjuszy, którzy stają naprzeciwko wysoce wykwalifikowanych przeciwników.
Użytkownicy subreddita Pokémon TCG wyrazili swoje skargi dotyczące tego problemu, a jeden z nich, aomarco , opublikował mema, który w humorystyczny sposób przedstawia jego sytuację: „Jeszcze nie skończyłem poziomu podstawowego”.
Jeszcze nie skończyłem kursu dla początkujących autorstwa u/aomarco w PTCGP
To przekonanie znalazło oddźwięk wśród innych użytkowników Reddita, zdobywając ponad 6000 głosów i prawie 200 komentarzy. Jeden z użytkowników, ApaanDah , zasugerował, że opcja dla początkujących nie powinna być już dostępna po 20. poziomie, aby uniemożliwić doświadczonym graczom dominację we wczesnych rozgrywkach. Inny użytkownik, ErikboundStudios , wyraził silne poparcie dla implementacji matchmakingu opartego na umiejętnościach, twierdząc, że grupowanie graczy według poziomu umiejętności znacznie poprawiłoby wrażenia z gry.
Nasza perspektywa: Pokémon TCG Pocket ma potencjał, ale wymaga poprawek
Wdrożenie systemu dobierania graczy ELO może zrewolucjonizować rozgrywkę
Podczas gdy problemy z matchmakingiem niewątpliwie odciągają od wrażeń, ważne jest, aby zdać sobie sprawę, że Pokémon TCG Pocket z powodzeniem przekłada ukochaną grę karcianą na format mobilny. Dzięki angażującej grafice i przyjaznemu użytkownikowi projektowi, gra ta stoi ramię w ramię z konkurentami, takimi jak Magic: The Gathering Arena i Yu-Gi-Oh! Master Duel. Gra oferuje bogactwo treści, od wydarzeń sezonowych po karty kolekcjonerskie, zapewniając bogate wrażenia fanom serii Pokémon TCG .
Niemniej jednak równowaga konkurencyjna pozostaje problemem, którym muszą zająć się twórcy. Dzięki integracji systemu matchmakingu opartego na umiejętnościach Pokémon TCG Pocket może wyeliminować frustracje wynikające ze spotkań z przeładowanymi taliami, takimi jak te z udziałem Mewtwo EX. Jeśli Pokémon Company wysłucha opinii swojej społeczności, szczególnie w dyskusjach takich jak ten trwający wątek, gra może w pełni wykorzystać swój potencjał i wyznaczyć nowe standardy dla mobilnych gier karcianych.
Źródło: Reddit
Dodaj komentarz