W Fallout 4 gracze wcielają się w Sole Survivor, który dzielnie przemierza zdradliwy postapokaliptyczny krajobraz pełen różnych niebezpieczeństw i przeciwników. Jednak nie muszą stąpać po tym niebezpiecznym gruncie sami. Gra oferuje zróżnicowany wybór towarzyszy, z których każdy ma odrębną osobowość i unikalne profity, które nie tylko pomagają w walce, ale także wzmacniają określone umiejętności. Zrozumienie użyteczności profitów każdego towarzysza jest niezbędne, ponieważ niektóre z nich oferują znaczące korzyści w porównaniu z innymi.
Towarzysze dostępni w Fallout 4
Gracze mogą zrekrutować łącznie 16 towarzyszy w grze podstawowej, wraz z dodatkowymi postaciami z dodatków DLC. Podczas gdy kilku towarzyszy wymaga od graczy ukończenia określonych zadań, zanim będą mogli dołączyć do Sole Survivor, inni są łatwo dostępni, aby towarzyszyć im w ich wyprawie w poszukiwaniu Shauna. Maksymalizacja powinowactwa z towarzyszami jest kluczowa dla odblokowania ich unikalnych profitów, które mogą znacząco wpłynąć na strategie rozgrywki. Podczas gdy niektóre profity mogą być ogólnie korzystne, inne są dostosowane do konkretnych stylów gry, co czyni je bardziej wartościowymi w zależności od budowy gracza.
15. Nick Valentine – Blisko metalu
Dodatkowe próby hakowania i szybsze czasy odnowienia
Nick Valentine, synth detektyw, zapewnia bogactwo umiejętności hakerskich, które mogą okazać się przydatne. Jego towarzysz perk zapewnia Sole Survivor dodatkową próbę hakowania terminali i skraca czas odnowienia blokad o 50%. Chociaż może to brzmieć zachęcająco, doświadczeni gracze mogą stwierdzić, że jedna dodatkowa próba często nie jest prawdziwą użytecznością , szczególnie że podobne korzyści można uzyskać dzięki mechanice gry, takiej jak Science bobblehead. Ostatecznie wielu uważa perk Nicka za jeden z najsłabszych wśród towarzyszy.
14. Cait – Trigger Rush
Ulepszona regeneracja punktów akcji
Perk Cait, Trigger Rush, oferuje szybką regenerację punktów akcji, gdy zdrowie Sole Survivor jest krytycznie niskie. Niestety, ten perk jest nękany przez błędy; aktywuje się, gdy punkty akcji spadną do 25 lub mniej i obecnie zapewnia tylko 8% wzmocnienia, co sprawia, że jego skuteczność jest znacznie niższa niż zamierzona. Rozwiązanie jej osobistego zadania, „Benign Intervention”, jest niezbędne do odblokowania tego perka, ale jego niespójności mogą sprawić, że gracze będą chcieli więcej.
13. Stary Longfellow – Mądrość myśliwego
Zmniejszone obrażenia zadawane przez stworzenia
Old Longfellow pojawia się na początku dodatku Far Harbor i jest szczególnie skuteczny przeciwko faunie wyspy. Jego perk zmniejsza obrażenia od zwierząt i stworzeń wodnych o 25%. Choć jest korzystny dla graczy często zapuszczających się na wyspę, jego sytuacyjny charakter sprawia, że jest mniej wartościowy dla graczy skupionych na innych regionach gry.
12. John Hancock – Izodopedowany
Szybsze doładowanie trafienia krytycznego pod wpływem promieniowania
Hancock, wyluzowany ghul, ma towarzysza o nazwie Isodoped, który przyspiesza regenerację trafień krytycznych o 20%, gdy promieniowanie Sole Survivor przekracza 250 punktów. Chociaż istnieją pewne buildy, które mogą wykorzystać wysoki poziom promieniowania, większość graczy będzie próbowała unikać wysokiego poziomu promieniowania , co czyni jego perk nieco niszowym i sytuacyjnym, choć bardziej opłacalnym w scenariuszach późnej fazy gry.
11. Codsworth – Współczucie robota
Odporność na uszkodzenia przeciwko robotom-wrogom
Codsworth wyróżnia się jako oddany kamerdyner Sole Survivor, zapewniając +10 odporności na obrażenia przed atakami robotów. Ta umiejętność jest przydatna głównie podczas Automatron DLC; jednak dostępność innego sprzętu, który oferuje podobną lub lepszą ochronę, sprawia, że Codsworth jest mniej niezastąpiony w ogólnej rozgrywce. Jego użyteczność we wczesnej fazie gry może sprawić, że gracze poczują, że lepiej wykorzystać go w Sanctuary.
10. Piper Wright – Dar Gaba
Podwójne PD za odkrycia i perswazje
Piper to charyzmatyczna dziennikarka, znana ze swojego błyskotliwego dowcipu. Jej perk, Gift of Gab, zapewnia podwójne XP podczas odkrywania nowych lokacji lub skutecznego przekonywania NPC-ów. Daje to znaczne korzyści na początku gry, chociaż jego wpływ maleje, gdy dodatkowe lokacje do XP stają się ograniczone, szczególnie jeśli gracz nie skupia się na Charisma.
9. Silny – Szał
Zwiększenie obrażeń w walce wręcz przy niskim poziomie zdrowia
Jako towarzysz supermutant, Strong oferuje znaczący wzrost obrażeń w walce wręcz o 20%, ale dzieje się tak tylko wtedy, gdy zdrowie Jedynego Ocalałego spadnie poniżej 25%. Ten atut może być korzystny dla konkretnych konfiguracji nastawionych na walkę wręcz, jednak działanie z tak niskim poziomem zdrowia jest zazwyczaj niezalecane , szczególnie na wyższych poziomach, gdzie zwiększone zasoby zdrowia sprawiają, że taka sytuacja jest mniej powszechna.
8. Curie – medyk bojowy
Codzienne leczenie przy niskim poziomie zdrowia
Curie, robot Miss Nanny, pojawia się w Vault 81 i jest uwielbiana za swoje zdolności lecznicze. Raz dziennie jej perk pozwala jej uleczyć Sole Survivor o 100 punktów zdrowia, jeśli ich zdrowie spadnie poniżej 10%. Podczas gdy może to uratować życie w krytycznych momentach, skuteczność 100 punktów zdrowia maleje na wyższych poziomach postaci. Niemniej jednak perk Curie można zdobyć stosunkowo łatwo, co czyni ją cennym towarzyszem na wczesnym etapie.
7. Dogmeat – Pies atakujący
Zwiększona skuteczność walki dzięki wielu rangom
Dogmeat to lojalny towarzysz, który wspiera Sole Survivor bez potrzeby powinowactwa, co pozwala mu pozostać niezłomnym partnerem podczas przygód. Jego unikalny atut, Attack Dog, zwiększa skuteczność walki, zwiększając celność VATS, zapewniając dodatkowe obrażenia, a nawet zmniejszając otrzymywane obrażenia. Gracze muszą zainwestować cztery punkty w Charyzmę, aby uzyskać dostęp do tego atutu z poziomu, zachowując jednocześnie korzyści z atutu Lone Wanderer, co czyni Dogmeata wszechstronnym doskonałym asystentem.
6. X6-88 – Harmoniczne tarczy
Poprawiona odporność na energię na całej linii
Opowiadając się po stronie Instytutu, gracze mają dostęp do X6-88, którego profit Shield Harmonics zapewnia +20 odporności na energię ze wszystkich źródeł, w przeciwieństwie do robotów takich jak Codsworth. Ten profit staje się szczególnie cenny podczas trudnych bitew w ustawieniach o wysokim poziomie trudności, zwłaszcza w połączeniu z innymi zdolnościami zwiększającymi odporność, co czyni go niezbędnym towarzyszem w trudnych scenariuszach walki.
5. Diakon – Płaszcz i sztylet
Ulepszone operacje stealth
Dla graczy, którzy preferują rozgrywkę skradankową, perk Deacona zmienia zasady gry. Cloak & Dagger wydłuża czas trwania Stealth Boys i zwiększa obrażenia od ataków skradankowych o 20%. Ta synergia staje się jeszcze silniejsza w połączeniu z innymi perkami związanymi ze skradanką, zapewniając krytyczne korzyści podczas operacji skradankowych i ułatwiając strategiczne podejście do walki w Fallout 4 .
4. Porter Gage – Lekcje krwi
Zwiększone zyski XP i odporność na obrażenia
W ramach DLC Nuka World gracze spotykają Portera Gage’a, którego profit oferuje Sole Survivorowi wzrost o 5% punktów doświadczenia zdobywanych za każde zabójstwo i dodatkowe +10 odporności na obrażenia. Jego zdolność do zwiększania poziomów znacznie przewyższa zdolność wielu towarzyszy, co czyni go bardzo pożądanym sojusznikiem, którego można połączyć z wieloma stylami gry.
3. Paladin Danse – Poznaj swojego wroga
Zwiększa obrażenia zadawane różnym typom wrogów
Paladin Danse jest powiązany z wątkiem fabularnym Brotherhood of Steel, gdzie uzyskanie maksymalnego powinowactwa zapewnia potężny profit. Know Your Enemy zapewnia 20% wzrost obrażeń przeciwko powszechnie spotykanym przeciwnikom, w tym ghulom, supermutantom i syntom. Niestety wymagania dotyczące odblokowania profitu oparte na zadaniach mogą uniemożliwić graczom pełne wykorzystanie jego potencjału.
2. Robert MacCready – Zabójczy strzał
Poprawiona dokładność strzałów w głowę metodą VATS
Atut MacCready’ego, Killshot, zwiększa celność strzałów w głowę o 20% podczas celowania w przeciwników w systemie VATS. Ten niezwykle skuteczny atut czyni z niego wyjątkowego sojusznika dla graczy, którzy preferują konfiguracje dystansowe, szczególnie w połączeniu z innymi atutami snajperskimi, co zapewnia strategiczną i satysfakcjonującą rozgrywkę.
1. Preston Garvey – Zjednoczeni, stoimy
Odporność na uszkodzenia i zwiększone zadawanie obrażeń
Preston Garvey, jeden z pierwszych towarzyszy, jakich spotykają gracze, oferuje niezwykły atut o nazwie United We Stand. Atut ten nie tylko zapewnia 20-punktowy wzrost odporności na obrażenia balistyczne i energetyczne, ale także zwiększa zadawane obrażenia o 20%, gdy w walce jest mniej sił. Ta zdolność okazuje się bezcenna, szczególnie w trudnych starciach, z którymi przyjdzie się zmierzyć później w grze, co sprawia, że Preston jest towarzyszem, w którego warto zainwestować czas.
Dodaj komentarz