Seria gier F1 firmy Codemasters jest liderem na arenie gier wideo o sportach motorowych, z nową premierą każdego roku od 2009 r. W sumie wydano 16 tytułów, przeznaczonych na wiele platform, wszystkie kładące nacisk na najlepszy na świecie sport motorowy. Podczas gdy wiele z tych pozycji zostało pochwalonych, niektóre spotkały się z krytyką, co spowodowało podział w opiniach społeczności.
Mając to na uwadze, przedstawiamy nasz ranking wszystkich dotychczas wydanych gier Codemasters F1.
16 gier Codemasters F1, sklasyfikowanych od najgorszej do najlepszej
16) F1 2015
Pierwszy tytuł F1 na konsolach ósmej generacji (PS4 i Xbox One) spotkał się z negatywnym przyjęciem. Chociaż wewnętrzny silnik EGO został ulepszony pod kątem ulepszeń wizualnych i fizyki, był nękany licznymi błędami.
Choć zawierał wszystkie tory i kierowców z sezonu 2014, F1 2015 sprawiał wrażenie niedokończonego i pospiesznego. Pominięcie trybu kariery gracza i samochodów bezpieczeństwa, a także uporczywe błędy przyczyniły się do jego wadliwego wrażenia.
15) F1 24
F1 24 zajmuje zaskakująco niską pozycję na tej liście jako najnowsza odsłona serii. Krytycy zauważyli jej minimalną ewolucję w stosunku do poprzednich tytułów, a jednocześnie cenę pełnej wersji. Wykorzystując ten sam silnik co F1 2015, zachowała pewne długotrwałe błędy.
Gra cierpiała głównie z powodu źle zoptymalizowanego modelu prowadzenia w momencie premiery, który pozwalał graczom na zbyt łatwe pokonywanie zakrętów, takich jak Turn 1 w Katarze. Główne problemy utrzymywały się miesiące po premierze. Jedynym pozytywem jest to, że seria powinna się od tego momentu tylko poprawiać.
14) W1 22
Sezon 2022 zapoczątkował nową erę efektu przyziemnego, ale F1 22 charakteryzowała się poważnymi problemami z prowadzeniem i sztuczną inteligencją.
Ten tytuł zebrał mieszane recenzje. Jego modele trakcji i prowadzenia okazały się niewystarczające, a różne błędy wpłynęły na jego trwałość. Popularna fabuła Braking Point została zastąpiona przez Super Cars, zdegradowana do trybu próby czasowej, a wprowadzenie trybu F1 Life spotkało się z powszechną krytyką.
13) F1 2009
F1 2009 była pierwszą grą studia Codemasters w serii F1, stworzoną przez Sumo Digital na konsole Nintendo Wii i PSP.
Biorąc pod uwagę ograniczenia sprzętu, niedociągnięcia graficzne są wybaczalne. Pokazano cały sezon 2009, ze wszystkimi torami i kierowcami, ale polegano na czujnikach ruchu pilota Wii i brakowało modelu uszkodzeń, co czyniło go wyjątkowym, ale w dużej mierze pomijanym wpisem.
12) F1 2014
Wczesne lata 2010. były dobre dla serii F1, ale F1 2014 oznaczało regres. Gra, choć bazowała na F1 2013, sprawiała wrażenie bardziej reskinu niż prawdziwej kontynuacji.
Z aktualizacjami jedynie torów i kierowców, zaniedbano uwzględnienie klasycznej zawartości z poprzednika i zaoferowano niewiele nowego. Ponadto przejście z V8 na mniej hałaśliwe silniki turbo-hybrydowe V6 wywołało krytykę.
Ogólnie rzecz biorąc, choć F1 2014 jest solidną grą, ma niewielką zawartość. Był to również ostatni tytuł dostępny na konsolach siódmej generacji: PS3 i Xbox 360.
11) F1 2011
Sezon 2011 był znany z wprowadzenia systemów DRS i KERS, które są obecnie podstawą tego sportu. Gra dokładnie odzwierciedlała sezon, prezentując 24 kierowców i 19 torów, w tym indyjski Buddh International Circuit.
Jednak AI przeciwników czasami wydawało się zbyt „sztuczne”, a sterowanie było powolne, szczególnie bez kierownicy. Niemniej jednak gra pozostała przyzwoita i oferowała pewną wartość powtórki.
10) F1 2018
F1 2018 miało na celu udoskonalenie każdego aspektu swoich poprzedników, wydając je na PS4, PC i Xbox One. Wprowadzono system baterii ERS, który jest teraz standardem w grach F1.
Mimo że grafika nie dorównuje tej z nowszych tytułów, gra oferuje różnorodność klasycznych samochodów i angażujący tryb kariery dla jednego gracza.
9) F1 2016
Po kłopotliwej premierze F1 2015, F1 2016 miało spore oczekiwania i w zasadzie je spełniło. Rozwiązało wiele problemów swojego poprzednika, pomimo wciąż istniejących błędów.
F1 2016 przywrócił tryb kariery kierowcy i wprowadził system badawczo-rozwojowy do ulepszania samochodów i zwiększania osiągów. Jego wizualizacje dobrze się trzymają, nawet w 2024 r.
8) F1 2019
F1 2019 można postrzegać jako ulepszoną wersję F1 2018, ulepszającą niemal każdy element poprzednika. Posiadał dopracowaną grafikę i wydajność, a jednocześnie zawierał wszystkich kierowców i tory z prawdziwego sezonu. Co ważne, był to pierwszy tytuł obejmujący popularną serię F1, Formułę 2, z listami z 2018 i 2019 roku.
Ta odsłona wprowadziła również tryb fabularny z udziałem fikcyjnych kierowców Lukasa Webera i Devona Butlera, którzy rozwijają się wraz z graczem. Ponadto oznaczała ostatnie użycie klasycznych samochodów F1 z lat 70. i 80. XX wieku i wprowadziła transfery kierowców między zespołami.
7) F1 2012
F1 2012 jest wysoko oceniana przez fanów, częściowo ze względu na „tryb mistrzów”, pozwalający graczom rywalizować z siedmioma mistrzami świata w różnych wyzwaniach. Jednak brakowało opcji na niestandardowy weekend pojedynczego wyścigu i pozostawała w tyle pod względem immersji w trybie kariery w porównaniu do wcześniejszych tytułów.
Ta wersja była również pierwszą produkcją Codemasters zawierającą „Test młodych kierowców”, który oceniał umiejętności graczy i odblokowywał drużyny w trybie kariery na podstawie ich osiągnięć.
6) F1 2021
Po sukcesie F1 2020, F1 2021 spotkało się początkowo z mieszanymi reakcjami, ale Codemasters naprawili wiele błędów, udoskonalając rozgrywkę pod koniec cyklu życia gry.
Ten tytuł był ostatnią wersją przed przejęciem przez EA w 2022 r. Zawierał tryb fabularny wznowiony od F1 2019, skupiający się na młodym talencie Aidenie Jacksonie. Jednak znacząco pominięto w nim klasyczne samochody występujące we wcześniejszych grach.
Dodano nowe tory, m.in. Imola i Portimao, choć pominięto tory Istanbul Park i Qatar, które były częścią rzeczywistego kalendarza.
5) F1 23
F1 23 wyróżniało się od F1 22 ulepszonym modelem sterowania i poprawioną fizyką, stając się tytułem, na jaki fani liczyli po poprzedniej wersji.
Fabuła Braking Point powróciła, tym razem z Aidenem Jacksonem w roli głównej, a w rozgrywce ważną rolę odegrały nowy tor wyścigowy w Las Vegas oraz tor Lusail w Katarze.
4) F1 2017
F1 2017 opiera się na solidnych ramach F1 2016, wprowadzając różne klasyczne samochody i ulepszając tryb kariery kierowcy. Gracze uczestniczyli w opcjonalnych wydarzeniach z klasycznymi wyzwaniami samochodowymi.
Ten tytuł oznaczał ostatnie włączenie do malezyjskiego toru Sepang i pierwszy, który pozwolił na wyścigi o północy w Monako. Zapewniał również tryb Championship z różnymi scenariuszami i zasadami rywalizacji z AI.
3) F1 2013
Gra F1 z 2013 r. była pierwszą, która oferowała klasyczne samochody i tory, charakterystyczny element w erze Codemasters. Dzięki temu gracze mogli wybierać nie tylko z oficjalnej listy 22 kierowców, ale także z selekcji legendarnych kierowców klasycznych samochodów.
Gracze mogli ścigać się nowoczesnymi samochodami na klasycznych torach i odwrotnie, w tym na czterech klasycznych torach: Brands Hatch, Jerez, Estoril i Imola. Niektóre bonusowe samochody F1 z lat 90. były dostępne poprzez DLC. Ogólnie rzecz biorąc, gra została dobrze przyjęta zarówno przez fanów, jak i krytyków.
2) F1 2010
Bazując na F1 2009, F1 2010 wprowadziło wiele drobnych funkcji, których nie było w innych tytułach serii, takich jak ekran główny umieszczony w kamperze gracza, odzwierciedlający aktualne miejsce w trybie kariery. Wprowadzono również unikalny system ręcznego wjazdu do pit stopu, który nie był już wykorzystywany w kolejnych grach.
Gra obejmowała wszystkich 18 oficjalnych torów i 12 zespołów, z responsywnym i przyjemnym prowadzeniem, nawet według dzisiejszych standardów. Funkcja konferencji prasowej po wyścigu dla osób, które zajęły miejsce na podium, dodała głębi, pomimo braku samochodu bezpieczeństwa i okazjonalnej sztuczności, która powstrzymywała tytuł.
1) F1 2020
Wydana w czasie pandemii gra F1 2020 spotkała się z uznaniem i była ostatnią odsłoną z klasycznymi samochodami. Opcjonalny dodatek „Schumacher Edition” zawierał cztery kultowe samochody i specjalne kombinezony wyścigowe legendarnego kierowcy. Dodatkowo gra wprowadziła „My Team”, umożliwiając graczom tworzenie i zarządzanie własnym zespołem F1.
Fani szczególnie chwalili model prowadzenia i pomimo tego, że wybór torów był bardziej zgodny z proponowanym kalendarzem niż rzeczywistym, F1 2020 nadal zapewnia niezwykle przyjemne wrażenia wyścigowe.
Dodaj komentarz