Podstawowe informacje
- Tower of God to gra pełna różnorodnych wątków, z których każdy odgrywa istotną rolę w wzbogacaniu fabuły poprzez porywającą akcję i rozbudowany świat.
- Warte uwagi wątki fabularne, takie jak „Drugi mur obronny” i „Gniazdo”, podkreślają intensywne konfrontacje i znaczący rozwój postaci.
- Historie takie jak „Vs. Kallavan” i „The Hidden Floor” podkreślają znaczenie pracy zespołowej i odkrywania głęboko skrywanych tajemnic.
Od momentu powstania w 2010 r. Tower of God utkało wyjątkową opowieść pełną zagadek i wyzwań na każdym kroku. Ta niesamowita opowieść wykształciła oddaną bazę fanów, która jeszcze bardziej się rozrosła po debiucie anime. Stworzona przez SIU seria opowiada historię podróży Dwudziestego Piątego Baama, wraz z niezliczoną liczbą charakterystycznych postaci, które mają na celu wspiąć się na Tower of God.
Z narracją, która rozwijała się przez ponad dziesięć lat, Tower of God obejmuje wiele wątków, z których każdy znacząco przyczynia się do ogólnej fabuły poprzez sekwencje akcji i rozbudowane budowanie świata. Oto spojrzenie na niektóre z wyróżniających się wątków.
Zastrzeżenie: Spoilery! Zaktualizowano 23 października 2024 r. przez Oluwatokiloba Folami: Tower Of God oferuje wiele wciągających wątków fabularnych, które skutecznie prezentują niezliczone aspekty serii. Wybór najlepszych wątków fabularnych jest trudny, ponieważ każdy z nich posiada swój niepowtarzalny urok, prezentując fantastyczną narrację stworzoną przez SIU. Seria jest podzielona na kilka części, przy czym część 3 koncentruje się głównie wokół konfliktu między siłami dobra a Imperium Zaharda. Każda sekcja zawiera różne krótkie wątki fabularne, które płynnie łączą się, aby opowiedzieć wciągającą historię. Niemniej jednak niektóre wątki fabularne wyróżniają się i wywierają trwały wpływ na czytelników.
15 Zabawa w chowanego
Eksploracja wczesnego wzrostu Baam
- Rozdziały: Część 1, 35 – 51
Łuk Hide-and-Seek z pierwszego tomu znajduje oddźwięk u wielu fanów, ponieważ dramatycznie ilustruje ewolucję Baama. Jego nowo odkryta biegłość w manipulacji Shinsu wzbudza zazdrość w Ho.
Ten wspólny test był dla Baama okazją do zademonstrowania swoich umiejętności przeciwko Rankerowi, Quantowi. Szybko opanował technikę Fast Skip i skutecznie ją wykorzystał, aby pomóc Androssi w walce z Quantem, co zakończyło się ich zwycięstwem.
14 Król Psów
Początki Baylorda Yamy
- Rozdziały: Część 3, 24 – 26
W tym wątku zagłębiamy się w historię Baylorda Yamy, Króla Psów, i wstrząsające doświadczenia, które ukształtowały go, zanim został High Rankerem. W tym wątku występują jego bracia i lojalni towarzysze, Doom i Paul, obok reszty Mad Dogs.
Czytelnicy dowiedzą się również, dlaczego siła i przywódcze cechy Yamy sprawiają, że jest on lepszym przywódcą ludu psów niż jego starszy brat Doom, który posiada zdolność przemieniania ludzi w istoty przypominające psy.
13. Pokaz Dallara
Eksperyment o znaczeniu historycznym
- Rozdziały: Część 2, 172 – 195
Pełen licznych zwrotów akcji i ekscytujących momentów, Dallar Show wyróżnia się wśród wydarzeń na pokładzie Hell Express. Pierwotnie test ten został wymyślony przez głowy Dziesięciu Wielkich Rodzin, aby przydzielić kontrolę nad różnymi sektorami Wieży między siebie po ich dojściu do władzy.
W trakcie trzech rund rywalizacji na jaw wyszło mnóstwo prawd, co ostatecznie doprowadziło do długo oczekiwanego spotkania Baama i Rachel.
12 Ostatnia stacja
Szczyt piekielnego ekspresu
- Rozdziały: Część 2, 316 – 322
Ostatnia stacja pojawia się pod koniec sagi Hell Express, stanowiąc odpowiedni punkt kulminacyjny wydarzeń fabularnych z udziałem Baama i jego towarzyszy na pokładzie pociągu. Po przybyciu wojska Zaharda i inni Regulars czekają na zasadzkę.
Karaka, White i kilku sojuszników Baama zostało pojmanych przez dowódcę dywizji Ha Cheonhee, który groził ich egzekucją, co doprowadziło do zaskakującego zwrotu akcji zaczerpniętego z poprzedniego rozdziału.
11 Wtargnięcie
Przełomowy moment konfliktu
- Rozdziały: Część 3, 53-55
Napięcie rośnie w toczącej się wojnie między Zahardem i jego przeciwnikami, gdy ludzie-psy zostają wciągnięci w prawdziwą bitwę, gdy Khel Hellam i Soo-Oh pomagają w teleportacji Klatki do drugiego muru obronnego.
Yama, Doom i Paul organizują niespodziewaną ofensywę, ale spotykają się z przywódcą oddziału rodziny Lo Po Bia o intrygujących zdolnościach. Baam przeżywa wzruszający moment, gdy staje twarzą w twarz ze swoim młodszym ja.
10. Ciężka wojna
W centrum uwagi Evankhell
- Rozdziały: Część 3, Odcinki 56-59
Ta fabuła zagłębia się w trwający konflikt prowadzony przez głowę rodziny Lo Po Bia, wraz z psimi sojusznikami Doomem i Paulem. Podczas gdy wojna jest centralnym punktem tego wątku, odsłania również wzbogacającą historię High Ranker Evankhell, oferując wgląd w to, jak ryzykuje wszystko na polu bitwy.
Mimo że składa się zaledwie z trzech rozdziałów, głębia i znaczenie tego wątku znacznie przewyższają inne wątki sagi Wieża Boga.
9 Drugi mur obronny
Trwająca walka z siłami Zaharda
- Rozdziały: Część 3, 67-69
Ta historia, będąca bezpośrednią kontynuacją wątku Vs. Kallavan, eskaluje konfrontację, gdy Baam i jego towarzysze stają naprzeciw sił Zaharda po porażce Kallavana.
W momencie publikacji SIU tymczasowo wstrzymało wątek w pełnym napięcia cliffhangerze, rozpalając ekscytację na powrót serii, co umocniło jej pozycję jako jednego z najbardziej ulubionych wątków. Narracja wojenna ponownie wprowadziła poprzednie postacie, jednocześnie umożliwiając pojawienie się nowych sojuszy dla ich wspólnych celów.
8 Jeden strzał, jedna szansa
Inauguracja Warsztatów Bitewnych
- Rozdziały: Część 2, 58-65
Akcja rozgrywa się na 30. piętrze i opiera się na rywalizacji, w której stali bywalcy E-Rank walczą o nagrody, takie jak przedmioty i broń wytwarzane przez The Workshop.
Pożądaną nagrodą był ekskluzywny bilet, który dawał jednej osobie miejsce na Archimedesie, jednym z pięciu słynnych statków pływających warsztatu. Ten łuk zawierał fascynujące bitwy i strategiczne manewry, w których występują postacie takie jak Khun, Androssi, Viole i Hatsu.
7 Turniej Rozwoju
Wciągające wrażenia z turnieju
- Rozdziały: Część 2, 81-84
Development Tournament, kontynuacja opowieści Workshop Battle, obejmuje dwie drabinki rywalizujące ze sobą. W jednej drabince Team FUG mierzy się z Team Mad Dog, podczas gdy ośmiu innych pretendentów mierzy się w równoległej walce, a obaj zwycięzcy awansują do finału.
W tym wątku fabularnym uchwycone są przede wszystkim doświadczenia drużyn FUG i Mad Dog, co daje wciągającą opowieść z imponującymi występami obu stron.
6 Gniazdo
Rozwiązanie zaciętego konfliktu
- Rozdziały: Część 3, 49-52
Kilka wczesnych wątków w części trzeciej Tower of God zagłębia się w charakter Yamy, prezentując jego przeszłość i należne mu miejsce jako prawdziwego Króla Psów, którego czczą ludzie-psy. Zdrada Yasratchy, by dołączyć do szeregów Zaharda, była rozdzierającym serce zwrotem akcji.
Ten wątek stanowił punkt kulminacyjny trwającego sporu między frakcją przestępczą FUG i Yamą, gdyż zdolność Baama do zjednoczenia otoczenia okazała się kluczowa, inspirując Yamę do osiągnięcia ważniejszego celu.
5 Łuk stacji łowieckiej
Poszukiwanie nazw
- Rozdziały: Część 2, 198-225
W tej historii Baam odkrywa istotę swoich umiejętności poprzez trening z „Bogiem” Strażników, przygotowując się do dotarcia na 43. piętro przez Stację Łowców Nazw. Wraz z Khunem spotyka wiele osób, w tym Lo Po Bia Elaine — znaną jako Kaiser — która rządzi stacją od lat.
Rozpoczyna się deathmatch między księżniczką Yuri i Karaką, a Karaka wycofuje się, gdy rozpoznaje sprawność Yuri. Wprowadzenie dwóch dodatkowych księżniczek w tym wątku jeszcze bardziej poszerza świat i otwiera ekscytujące nowe perspektywy narracyjne.
4 Łuk gry The Crown
Ekscytująca wczesna rywalizacja
- Rozdziały: Część 1, 14-25
Ten łuk wyróżnia się jako ekscytująca opowieść, będąc jednym z pierwszych testów drużynowych przedstawionych w Tower, gwarantujących awans z drugiego piętra na trzecie po zwycięstwie. Gra Crown Game polega na tym, że uczestnicy kradną i trzymają koronę.
Ten wątek ukazuje taktyczne i fizyczne umiejętności Khun Aguero, jednak ostatecznie nie sprawdzają się one z powodu emocjonalnego konfliktu Baama, który w wyniku walki o uratowanie Rachel stracił koronę.
3 Ostatnie badanie
Szybkie tempo i zaskakujące zakończenie
- Rozdziały: Część 1, 57-74
Pełen akcji, Ostatni Łuk Egzaminacyjny zakończył się oszałamiającym finałem. Po tym, jak Khun zakwestionował wyniki poprzednich testów pięter, Baam stanął przed sądem, którego celem było wyeliminowanie tych, którzy stanowili zagrożenie dla wieży.
Po krótkiej sekwencji szkoleniowej grupa była przygotowana do testu polowania na ryby w zanurzeniu, gdzie napotkali zaskakująco groźnego bossa-byka. W rezultacie szokująca zdrada Rachel, gdy popychała Baama z wysokości, oświadczając, że musi tam zginąć, oszołomiła fanów.
2 vs. Kallavan
Siła jedności
- Rozdziały: Część 3, 60-66
W kulminacyjnym zakończeniu drugiej części tej uznanej serii manhwa, Team Baam staje twarzą w twarz z Kallavanem i dowodzonymi przez niego siłami Zaharda, co skutkuje schwytaniem Ha Jinsunga. Wątek „Vs. Kallavan” dostarcza wyczekiwanego rewanżu, ukazując nieco bardziej wprawnego Baama.
Choć nie jest na tyle potężny, by pokonać Kallavana w pojedynkę, wykorzystuje wsparcie sojuszników, by zwyciężyć i pomścić swego pana, wzmacniając tym samym powtarzający się w całej serii motyw koleżeństwa.
1 Ukryty łuk podłogowy
Odkrywanie sekretów ukrytego piętra
- Rozdziały: Część 2, 264-274
Choć opinie są różne, wielu uważa Hidden Floor Arc za szczyt Tower of God . Baam i inne postacie zostają wciągnięte do krainy Hidden Floor, gdzie muszą stawić czoła swoim najzacieklejszym przeciwnikom lub najgłębszym lękom. Okazuje się, że Hidden Floor ma swoje źródło w lustrze, które przechowuje dane Regulars, tworząc z czasem społeczeństwo istot opartych na danych.
Bohaterowie zmuszeni są zmierzyć się ze swoimi fobiami i wartościami etycznymi, gdyż ich sukces zależy od pokonania trudności i nieobciążenia szali mierzącej ich zalety i wady.
Dodaj komentarz