Podstawowe informacje
- My Hero Academia oferuje całą gamę niezwykłych zdolności, takich jak Uzdrawianie, Lunatyk i Namierzanie, które wzbogacają magiczny świat supermocy.
- Fabuła wprowadza wyjątkowy system mocy, w którym bohaterowie i złoczyńcy toczą epickie pojedynki, wykorzystując wyjątkowe dziwactwa oraz zróżnicowane umiejętności i mocne strony.
- Zdolności takie jak Kwas, Elektryfikacja i Pół-Zimny, Pół-Gorący zapewniają użytkownikom znaczną moc ofensywną, dzięki której mogą walczyć ze złem w świecie My Hero Academia.
Uniwersum anime jest rozległe, ale tylko kilka wybranych serii zyskało międzynarodowe uznanie, a My Hero Academia wyłania się jako jeden z wyróżniających się tytułów ostatnich lat. Przedstawia społeczeństwo, w którym większość jednostek posiada wyjątkowe dziwactwa lub supermoce, skupiając się na Izuku Midoriyi — młodym chłopcu urodzonym bez dziwactwa, który odziedziczył jedno po swoim idolu, All Might.
W tym wszechświecie istnieje niezliczona ilość potężnych dziwactw, z których niektóre są używane przez osoby o złowrogich zamiarach, w tym oddaną ligę złoczyńców. W odpowiedzi bohaterowie wyposażeni w równie imponujące i elastyczne dziwactwa stają na wysokości zadania. Spośród nich pewne dziwactwa bohaterów przyćmiewają swoich odpowiedników w mocy.
Ostatnia aktualizacja: 31 października 2024 r. autorstwa George’a Voutiritsasa: Od czasu premiery w 2014 r. My Hero Academia ugruntowała swoją pozycję jako uwielbiana seria anime i mangi, szeroko rozpoznawana na całym świecie. Jej zawiły system mocy jest główną atrakcją, ponieważ większość postaci w MHA rodzi się z wewnętrznymi dziwactwami.
W miarę rozwoju fabuły widzowie poznają szereg intrygujących i adaptowalnych dziwactw, głównie wśród Pro Heroes. Po zakończeniu sezonu 7, który zakończył się totalną wojną, wydaje się stosowne uczcić jeszcze więcej głównych dziwactw bohaterów MHA w tym niedawnym dodatku do listy.
44 Uzdrawiaj
Bez wątpienia najbardziej skuteczna osobliwość wsparcia, pozbawiona funkcji ofensywnych lub defensywnych
Użytkownik |
Młodzieńcza bohaterka: Dziewczyna w trakcie rekonwalescencji |
---|---|
Typ dziwactwa |
Emiter |
Ostateczny ruch |
Obecnie nieznany |
Choć może jej brakować znaczących umiejętności bojowych, Recovery Girl włada jedną z najpotężniejszych dziwactw w uniwersum MHA — Heal. Ta dziwność wspaniale uzupełnia jej wiedzę medyczną.
Aby aktywować swój quirk, Recovery Girl musi pocałować osobę w potrzebie, a jej zdolność uzdrawiania zależy od siły życiowej odbiorcy. Chociaż jej moce nie przywrócą utraconych kończyn, może naprawić złamania w ciągu kilku sekund.
43 Lunatyk
Wywołuje sen, jest skuteczniejszy u mężczyzn
Użytkownik |
Bohater z kategorią wiekową R: Północ |
---|---|
Typ dziwactwa |
Emiter |
Ostateczny ruch |
Obecnie nieznany |
Midnight , która zginęła podczas konfliktu z Paranormal Liberation Front, wykorzystała Somnambulist Quirk , aby wywołać sen u innych. Osiągnęła to poprzez aromat wydzielany przez jej skórę.
Ta dziwaczność wykazała zwiększoną skuteczność na męskich celach, co sugeruje, że mogła być w stanie pokonać głównego All Mighta. Używając wachlarza z piór podczas walki, skutecznie rozproszyła swój zapach, a jej strój zaprojektowano tak, aby maksymalnie odsłonić skórę.
42 Powrót do domu
Ceniony talent strzelca wyborowego o ograniczonym wpływie
Użytkownik |
Bekas |
---|---|
Typ dziwactwa |
Emiter |
Ostateczny ruch |
Obecnie nieznany |
Snipe jest doświadczonym Pro Hero i nadzoruje uczniów trzeciego roku w UA High School. Jego osobowość przypomina klasycznego kowboja, głównie ze względu na Homing Quirk , który kwalifikuje go jako eksperta w strzelaniu. Ta osobliwość pozwala Snipe’owi namierzyć dowolnego przeciwnika w promieniu około 650 jardów, a pociski podążają za celem aż do uderzenia.
Demonstrując tę umiejętność w pierwszym sezonie My Hero Academia, Snipe skutecznie unieruchomił wielu złoczyńców niskiego szczebla. Jego pociski z pewnością trafią w zamierzony cel, chociaż nie może on dokładnie kontrolować, która część ciała zostanie trafiona. Choć nie są śmiertelne, pociski mogą rozerwać skórę; co ciekawe, jego Homing Quirk zadał rany Tomura Shigaraki podczas incydentu USJ.
41 Żaba
Atrybuty podobne do żab oferują różne korzyści, jednak użytkownik ma problemy w zimnym klimacie
Użytkownik |
Bohater pory deszczowej: Froppy |
---|---|
Typ dziwactwa |
Mutant |
Ostateczny ruch |
Meteor Fafrotskies |
Frog Quirk pozwolił Tsuyu Asui stać się jedną z najbardziej niezawodnych uczennic z klasy 1-A. Ten dziwactwo zapewnia jej wiele żabich zdolności, takich jak pływanie z niezwykłą prędkością, wspinanie się po ścianach, wtapianie się w otoczenie i wytwarzanie śluzu, który może uniknąć wykrycia i obezwładnić przeciwników. Tsuyu może się również pochwalić anatomią podobną do żaby, połączoną z wyjątkową siłą nóg, co pozwala jej skakać na imponujące odległości.
W walce często atakuje wrogów swoim wydłużonym językiem, ale może go również używać, aby pomagać kolegom z drużyny i cywilom w niebezpieczeństwie. Dzięki swojemu wyszkoleniu może płynnie integrować i wykorzystywać wszystkie swoje umiejętności w zwinny sposób. Jednak zauważalną wadą jej Mutant Quirk jest wrażliwość na zimną pogodę z powodu bycia ektotermiczną. Zima może sprawić, że poczuje się ospała, a ekstremalne zimno może nawet spowodować, że zemdleje.
40 Grzyb
Możliwość pokonania wielu przeciwników jednocześnie, choć sojusznicy również mogą być dotknięci
Użytkownik |
Shemage |
---|---|
Typ dziwactwa |
Emiter |
Ostateczny ruch |
Uderzenie płuca Splitgill |
Kinoko Komori , uczennica UA High School w klasie 1-B, doskonali swoje umiejętności, aby zostać Pro Hero. Dzięki swojej Mushroom Quirk może generować zarodniki, które szybko rozwijają się w grzyby po kontakcie z powierzchniami stałymi. Te grzyby mogą zająć rozległe obszary, całkowicie otaczając jednostki.
Wilgotność znacznie zwiększa tempo wzrostu jej zarodników, zmuszając Komori do wykorzystania specjalistycznego sprzętu do opryskiwania w celu wytworzenia wilgoci. Podczas bitew zazwyczaj używa grzybów schizophyllum, które rosną w gardłach przeciwników i ich duszą. Chociaż Mushroom Quirk może wyeliminować wielu przeciwników naraz, ostrożne obchodzenie się z nim jest niezbędne, ponieważ może również usidlić jej sojuszników. Ogień i alkohol mogą być skutecznymi środkami zaradczymi na jej dziwactwo.
39 Bestia
Zapewnia użytkownikowi potężną, zwierzęcą formę kosztem impulsywności
Użytkownik |
Gevaudan |
---|---|
Typ dziwactwa |
Transformacja |
Ostateczny ruch |
Ryczący gniew |
Debiutując w Joint Training Arc, Jurota Shishida posiada Beast Quirk , zmieniając się w potężne stworzenie. Ta umiejętność czyni go hybrydą sasquatcha i wilka, zapewniając ogromną siłę fizyczną, zdolną do wyrzucenia wrogów jednym zamachem pazurów.
W tym przeobrażonym stanie Jurota zyskuje zwiększoną prędkość i wytrzymałość, wytrzymując nawet ataki wysokiego napięcia elektrycznego. Ponadto jego zmysły są wzmocnione, co pozwala mu skutecznie śledzić cele. Mimo że jest to potężna cecha walki wręcz, zwierzęce instynkty mogą prowadzić Jurotę do lekkomyślnych starć, czasami skutkujących niekorzystnymi sytuacjami.
38 Tarcza
Osobliwość ochronna z pewną zdolnością do ataku
Użytkownik |
Bohater Tarczy: Skorupa |
---|---|
Typ dziwactwa |
Transformacja |
Ostateczny ruch |
Strzelaj Tarczą |
Choć ograniczony wyglądem, Crust miał rangę nr 6 Pro Hero w Japonii, gdy zginął w bitwie. Jego Shield Quirk pozwalał mu tworzyć twarde, sześciokątne tarcze bezpośrednio ze swojego ciała.
Crust potrafił powiększać tarcze do większych rozmiarów i skutecznie wykorzystywał je zarówno do obrony, jak i ataku — ostrzył krawędzie, by tworzyć broń, którą rzucał, by atakować z dystansu.
37 Kwas
Generuje wysoce żrące i podatne na adaptację substancje, co szkodzi zdrowiu użytkownika
Użytkownik |
Mały |
---|---|
Typ dziwactwa |
Emiter |
Ostateczny ruch |
Alma |
Chociaż wielu uważa, że wygląd Miny Ashido przypominający kosmitę sugeruje Mutant Quirk, jej zdolności w rzeczywistości wynikają z Acid Quirk , typu Emitter, który pozwala jej skórze wydzielać żrącą ciecz. Płyn ten nadaje jej skórze charakterystyczny różowy odcień. Mina może wytwarzać znaczne ilości Acid z różnych części ciała, co pozwala na ograniczone możliwości manipulacji.
Żrąca substancja jest wystarczająco silna, aby rozpuścić metal, a po znacznym treningu może nawet przeniknąć do niemal niezniszczalnego ciała Gigantomachii. Umiejętnie dostosowuje lepkość i rozpuszczalność płynu, co pozwala jej wspinać się po budynkach lub bez wysiłku ślizgać się po powierzchniach. Jednak główną wadą jej dziwactwa jest to, że nadprodukcja może uszkodzić jej skórę, chociaż zbudowała swoją tolerancję poprzez rygorystyczny trening.
36 Elektryfikacja
Emituje prąd o wysokim napięciu, a użytkownik ryzykuje zwarciem mózgu
Użytkownik |
Bohater paralizatora: Chargebolt |
---|---|
Typ dziwactwa |
Emiter |
Ostateczny ruch |
Nieostrożny wstrząs 2 miliony woltów |
Denki Kaminari , z klasy 1-A, posiada solidny dar wsparcia o nazwie Elektryfikacja . Ten dar pozwala mu ładować i emitować elektryczność ze swojego ciała. Jeśli ktoś go dotknie, gdy ten dar jest aktywny, otrzyma szok wystarczająco silny, aby spowodować tymczasowy paraliż. Jego dar przyciąga również pioruny, co pozwala mu pochłaniać ataki elektryczne ze strony złoczyńców.
Najbardziej skuteczny w walce wręcz, Denki może razić przeciwników przez kontakt fizyczny, ale może również wyzwolić pioruny elektryczne na krótkich dystansach. Przy odpowiednim napięciu może porazić pobliskich bez potrzeby bezpośredniego kontaktu. Znaczącą wadą Elektryfikacji jest to, że nadmiar prądu może spowodować chwilowe zwarcie mózgu Denkiego, czyniąc go niezdolnym do działania.
35 Wchłanianie tłuszczu
Grubość zapewnia silną obronę, jednak obrona ta słabnie w przypadku ofensywnego użycia
Użytkownik |
Bohater BMI: Guma do żucia |
---|---|
Typ dziwactwa |
Transformacja |
Ostateczny ruch |
Fataxi |
Uznany za 58. Pro Hero w Japonii, Taishiro Toyomitsu skutecznie wykorzystuje swoją Fat Absorption Quirk podczas potyczek. Dzięki tej umiejętności przeciwnicy i przedmioty mogą zostać wchłonięte przez jego fat po zetknięciu, zapewniając niezwykłą odporność na ataki fizyczne, takie jak noże i kule.
Dodatkowo Taishiro może gromadzić energię kinetyczną, zamieniając ją na siłę ofensywną. Ta zdolność pozwoliła mu stawić czoła utalentowanym wojownikom Yakuzy, w tym jednemu z niezwykle silnym dziwactwem walki wręcz. Jednak wykorzystanie jego tłuszczu oznacza poświęcenie obrony, ponieważ wyczerpuje jego rezerwy.
34 Przewidywanie
Umożliwia użytkownikowi potwierdzanie przyszłych zdarzeń, możliwość ponownego wykorzystania raz dziennie
Użytkownik |
Pan Nocne Oko |
---|---|
Typ dziwactwa |
Emiter |
Ostateczny ruch |
Obecnie nieznany |
Kiedyś prominentna postać w japońskim sektorze Pro Hero, Sir Nighteye skutecznie zarządzał jedną z najbardziej udanych agencji i był przede wszystkim byłym pomocnikiem All Mighta. Jego dziwactwo, Foresight , pozwalało mu przewidywać przyszłość jednostki z zewnętrznego punktu widzenia.
Aby aktywować tę cechę, Nighteye musi utrzymywać kontakt fizyczny i wzrokowy ze swoim celem. Foresight może pozostać aktywny przez godzinę i nie może zostać ponownie aktywowany przez kolejne 24 godziny po użyciu. Choć ograniczony czasem, ta cecha wyposaża go w prewencyjne przeciwdziałanie atakom.
33 Niewidzialność
Trwale niewidoczny, a mimo to użytkownik pozostaje niewykrywalny
Użytkownik |
Bohaterka Ukrycia: Niewidzialna Dziewczyna |
---|---|
Typ dziwactwa |
Mutant |
Ostateczny ruch |
Refrakcja osnowy |
Toru Hagakure , pomimo jej ograniczonej obecności w serii, może pochwalić się jedną z najlepszych dziwactw skradania się w My Hero Academia . Jej dziwactwo niewidzialności całkowicie sprawia, że jej ciało jest niewidoczne, co sprawia, że jej cechy fizyczne są niewidoczne. Jeśli nie jest ozdobiona sprzętem, można ją wykryć tylko po hałasie.
Quirk Niewidzialności, rodzaj Mutanta, jest wiecznie aktywny. Co ciekawe, pozwala Toru manipulować światłem do pewnego stopnia, pozwalając jej na zginanie światła i tworzenie oślepiających błysków przeciwko jej przeciwnikom.
32 Przepływ Ziemi
Umożliwia użytkownikowi swobodną kontrolę Ziemi
Użytkownik |
Pixie-Bob |
---|---|
Typ dziwactwa |
Emiter |
Ostateczny ruch |
Bestia Ziemi |
Ryuko Tsuchikawa , członkini drużyny Wild, Wild Pussycats Pro Hero specjalizującej się w misjach ratunkowych w górach, wykorzystuje Earth Flow Quirk, aby dowolnie manipulować ziemią. Ta niezwykła umiejętność staje się nieskuteczna, gdy jest w powietrzu lub otoczona wodą.
Ryuko może bez wysiłku przenosić ogromne głazy i, jeśli to konieczne, unieruchomić wielu złoczyńców, wywołując osuwiska lub zatapiając ich w ziemi. Jej mistrzostwo w Earth Flow rozciąga się dalej na przywoływanie golemów przypominających bestie, które walczą niezależnie. Może dowodzić kilkoma Earth Beasts jednocześnie, z których każda posiada zaskakującą siłę i odporność.
31 klonów
Tworzy klony, aby przytłoczyć wrogów
Użytkownik |
Ektoplazma |
---|---|
Typ dziwactwa |
Emiter |
Ostateczny ruch |
Areszt za ugryzienie olbrzyma |
Ectoplasm , który ma przerażający wygląd, ale działa jako Pro Hero i nauczyciel matematyki w UA High School, ma zdolność znaną jako Klony . Ta dziwaczność pozwala mu produkować duplikaty samego siebie poprzez wyrzucanie ektoplazmy z ust. W przeciwieństwie do Twice’a, Ectoplasm ma ograniczoną pojemność, zwykle jest w stanie wyczarować około 30 klonów, z górnym limitem 36 czasami. Ta zdolność pozwala mu zalać przeciwników licznymi duplikatami.
Każdy klon działa jako rozszerzenie Ectoplasm, działając zbiorowo jak umysł zbiorowy. Tylko on ma zdolność do odrzucania swoich klonów, podczas gdy pojedynczy klon może zostać zniszczony przez wystarczającą siłę. Ectoplasm może również stworzyć pojedynczy masywny klon, aby uwięzić wrogów.
30 Gniazdo słuchawkowe
Skuteczna pomoc techniczna w przypadku aplikacji ofensywnych
Użytkownik |
Bohater słuchu: Gniazdo słuchawkowe |
---|---|
Typ dziwactwa |
Mutant |
Ostateczny ruch |
Zobowiązany |
Kyoka Jiro odziedziczyła po matce Earphone Jack Quirk. Sklasyfikowany jako Mutant Quirk, subtelnie wpływa na jej wygląd, ponieważ długie płatki uszu działają jak przewody słuchawkowe, którymi manipuluje według własnej woli. Podłączenie płatków uszu do przedmiotów pozwala jej słyszeć przez nie dźwięki.
Ta dziwaczność jest korzystna dla rozpoznania w czasie nadgodzin, ale ma również zastosowanie w walce. Kyoka wykorzystuje urządzenia do wzmacniania intensywności swojego dźwięku, kierując silne fale dźwiękowe przez otoczenie lub w stronę wrogów, aby ich obezwładnić. Jej ostateczny atak może generować dźwięk wystarczająco silny, aby chwilowo wpłynąć na potęgę taką jak All For One. Jeśli straci płatki uszu, dziwaczność staje się całkowicie nieskuteczna.
29 Głos
Generuje Krzyk Dźwiękowy, który może oddziaływać na innych bohaterów
Użytkownik |
Bohater Głosu: Obecny Mikrofon |
---|---|
Typ dziwactwa |
Emiter |
Ostateczny ruch |
Głośny głos |
Present Mic może emanować komediowym klimatem, ale jest poważnym Pro Hero. Jego dziwactwo, Voice , obdarza go zdolnością wzmacniania głosu do potężnego, dźwiękowego krzyku.
Ta fala dźwiękowa może rozbić szkło i odepchnąć przedmioty z taką siłą, że może spowodować krwawienie z uszu z dużej odległości. Wykorzystując swój system dźwiękowy, Mic może dokładnie kierować uderzeniem swojego głosu. Jednak w sytuacjach, gdy wrogowie są pod ziemią, jego dziwactwo staje się bezużyteczne, a sojuszniczy bohaterowie mogą zostać negatywnie dotknięci, jeśli zostaną złapani w soniczny podmuch.
28 Stworzenie
Potrafi wyprodukować niemal wszystko, wymagając od użytkownika wysokiej inteligencji
Użytkownik |
Wszystko Bohater: Stworzono |
---|---|
Typ dziwactwa |
Emiter |
Ostateczny ruch |
Torba szczęścia Yaoyorozu |
W przeciwieństwie do większości uczniów UA High School, Momo Yaoyorozu zapisała się do programu Pro Hero na podstawie oficjalnej rekomendacji. Jej Creation Quirk daje jej zdumiewającą zdolność tworzenia dowolnego nieożywionego obiektu z odsłoniętej skóry.
Dokonuje tego, zmieniając molekularny układ swoich komórek tłuszczowych, co jest możliwe tylko wtedy, gdy zrozumie strukturę molekularną obiektu, sygnalizując swoją niesamowitą inteligencję. W rezultacie może wyprodukować każde narzędzie lub broń potrzebną podczas konfliktów lub misji ratunkowych.
27 Zerowa grawitacja
Neguje grawitację, warunkowo pod warunkiem fizycznego kontaktu z obiektem
Użytkownik |
Urawityzm |
---|---|
Typ dziwactwa |
Emiter |
Ostateczny ruch |
Burza Meteorów |
Wśród najlepszych zawodników w klasie 1-A wyróżnia się Ochaco Uraraka ze względu na swój znaczny wzrost. Skutecznie wykorzystuje swoją inteligencję taktyczną i trening sztuk walki obok swojej dziwności.
Osobliwość Zero Gravity pozwala jej wyeliminować efekty grawitacyjne na ciałach stałych, co pozwala im swobodnie lewitować. Dotykanie przedmiotów palcami inicjuje ten efekt, który można uwolnić, zbliżając palce do siebie. Ta umiejętność okazuje się przydatna w neutralizowaniu złoczyńców, gdy zostają zawieszeni, a także pozwala jej manipulować gruzami w razie potrzeby.
26 Odrzutowiec
Dysze powietrzne zapewniają użytkownikowi wyjątkową prędkość
Użytkownik |
Gran Torino |
---|---|
Typ dziwactwa |
Mutant |
Ostateczny ruch |
Obecnie nieznany |
Sorahiko Torino , obecnie na emeryturze, nadal oferuje pomoc innym Pro Heroes, gdy jest to potrzebne. Wcześniej był instruktorem UA High School, mentorem Izuku Midoriya i All Might. Jego Jet Quirk to strumienie powietrza, które wylatują z jego stóp.
Ta zdolność zapewnia mu zdumiewającą prędkość, plasując go wśród najszybszych Pro Heroes na świecie. Napęd odrzutowy pozwala mu nawet na przeloty na krótkich dystansach i znacznie wzmacnia siłę kopnięć. Pomimo zaawansowanego wieku Gran Torino pozostaje groźnym przeciwnikiem dla ulepszonych organizmów, takich jak Nomus, zdolnych do unieruchomienia wielu wrogów w szybkiej kolejności.
25 Hartowanie
Wzmacnia skórę użytkownika, ale istnieje próg uszkodzeń
Użytkownik |
Wytrzymały bohater: Red Riot |
---|---|
Typ dziwactwa |
Transformacja |
Ostateczny ruch |
Czerwony bunt niezniszczalny |
Eijiro Kirishima z klasy 1-A poczynił postępy podczas stażu w Fat Gum po uzyskaniu tymczasowej licencji bohatera. Jego dziwactwo, Hardening , jak wskazuje nazwa, pozwala mu przekształcić swoje ciało w utwardzony, kamienny stan.
Ta niezwykła umiejętność zwiększa jego wytrzymałość, choć podlega ona ograniczonemu progowi obrażeń. Co ciekawe, dzięki rygorystycznemu treningowi może on wydłużyć czas trwania swojej zdolności utwardzania, co pozwala mu oprzeć się większości obrażeń fizycznych i eksplozji z bliskiej odległości.
Źródło obrazu: Gamerant.com
Dodaj komentarz