Powody, dla których zakończenie Synthesis może nie być kanonem w Mass Effect 5

Powody, dla których zakończenie Synthesis może nie być kanonem w Mass Effect 5

Wraz ze zbliżającą się premierą Mass Effect 5 , fani ponownie odwiedzają ukochaną trylogię Mass Effect , znaną z zawiłej fabuły, głęboko rozwiniętych postaci i kontrowersyjnego zakończenia Mass Effect 3. Podczas gdy większość ME3 jest chwalona za angażującą rozgrywkę, ostateczne wybory przedstawione komandorowi Shepardowi rozczarowały wielu graczy, oferując ograniczone rozwiązanie narracji, które kształtowali w całej serii. Nawet po udostępnieniu zawartości do pobrania (DLC) i aktualizacji mających na celu naprawienie tych problemów, znaczna część społeczności pozostaje niezadowolona, ​​szczególnie w odniesieniu do jednej z opcji zakończenia.

Zakończenia oferowane komandorowi Shepardowi w kulminacyjnych momentach ME3 są następujące: Po pierwsze, gracze mogą zdecydować się na zniszczenie Żniwiarzy, co również unicestwiłoby całą powiązaną technologię i sztuczną inteligencję w całej galaktyce. Po drugie, istnieje opcja przejęcia kontroli nad Żniwiarzami, kierując ich z dala od ścieżki przemocy. Wreszcie trzecia opcja — nazwana „Syntezą” — jest niejednoznacznym wyborem, który dąży do połączenia wszystkich organicznych i syntetycznych form życia. Wraz z Mass Effect 5 na horyzoncie, „kanoniczny” status tych zakończeń pozostaje niepewny; istnieją jednak przekonujące argumenty przeciwko uznaniu Syntezy za wybraną ścieżkę.

Zrozumienie zamieszania otaczającego zakończenie syntezy

Inwazja Żniwiarzy
Synteza kończąca EDI i Joker
Oś czasu Mass Effect Reapers

Star Child ilustruje, że wdrożenie Syntezy połączyłoby organiczne i syntetyczne życie w zjednoczoną egzystencję, dając każdej frakcji perspektywę doświadczenia drugiej. Ta radykalna zmiana życia fundamentalnie zmieniłaby egzystencję w galaktyce, podnosząc pytania o mimowolną transformację wszystkich istot.

Końcowy film przedstawia ogromną falę zielonej energii ogarniającą wszechświat, symbolizującą zakończenie konfliktu Żniwiarzy. Sugeruje, że to nowo odkryte zrozumienie wyeliminuje dążenie SI do wykorzenienia życia organicznego i jednoczesnego rozwiązania wrogości. Jednak mechanizmy, w jaki sposób następuje tak radykalna zmiana — i dlaczego rozwiązuje konflikt tak nagle — pozostają nieuchwytne, co czyni je zagadkową podstawą dla przyszłych opowieści.

Synteza: Nadmierne uproszczenie konfliktu szeregowego

Zbyt uproszczone rozwiązanie złożonych problemów

Brutale razem
Mass Effect Legion i Geth
Tali i Geth

Krytycy twierdzą, że zakończenie Synthesis wydaje się niezasłużenie optymistyczne, oferując łatwe rozwiązanie, które ostro kontrastuje z charakterystyczną dla serii eksploracją moralnie niejednoznacznych wyzwań. Mass Effect rozwija się dzięki przedstawieniu napięć między życiem organicznym i syntetycznym, wykorzystując te narracje do refleksji nad rzeczywistymi problemami konfliktu punktów widzenia i dylematami etycznymi.

W grach syntetyczne byty, takie jak EDI, wykazują ludzkie emocje i złożoność, tym samym podważając pogląd, że należy traktować je jedynie jako zimne maszyny. Wybór Synthesis, choć pozornie życzliwy, narzuca nagłą i bezpodstawną zmianę biologicznych ram wszelkiego życia, destylując niuanse opowieści franczyzy.

Prawdopodobny wybór kanoniczny: zakończenie „Destroy”

Zakończenie tematyczne zgodne z franczyzą

Zniszcz końcowy katalizator
Bohater Sheparda
Shepard stawia czoła wrogom

Ostatecznie zakończenie, które najlepiej pasuje do trwałych motywów Mass Effect, to opcja Zniszczenia. Ten wybór kulminuje w osiągnięciu przez Komandora Sheparda pierwotnego celu, jakim jest zakończenie zagrożenia ze strony Żniwiarzy na zawsze. Jednak to zwycięstwo wiąże się ze znacznymi konsekwencjami, ponieważ śmierć Żniwiarzy doprowadziłaby również do upadku syntetycznych sojuszników, takich jak Geth i EDI, podczas gdy przekaźniki masy zostałyby zniszczone — co doprowadziłoby do poważnych komplikacji dla galaktyki.

Wniosek ten odzwierciedla ścieżkę bardziej zgodną z osobowością Sheparda Renegade i odzwierciedla decyzje podjęte w DLC Arrival do Mass Effect 2 , w którym Shepard celowo sabotuje system Batarian, aby utrudnić postępy Reapera. Takie poważne konsekwencje odbijają się echem w stylu narracji franczyzy, która często nie stroni od zawiłej gry moralnych wyborów.

W miarę jak zbliża się Mass Effect 5 , zakończenie Destroy prawdopodobnie kładzie podwaliny pod wzbogacony krajobraz narracyjny, w którym mogą pojawić się nowe konflikty. Chociaż Żniwiarze mogą zostać pokonani, galaktyka pozostaje rozdrobniona, zmagając się z następstwami technologicznej destrukcji — złożone dylematy, które mogą służyć jako bogate tło dla przyszłych przygód z udziałem komandora Sheparda, szczególnie że zremasterowana trylogia sugeruje , że to zakończenie może utrzymać Sheparda przy życiu, pozwalając mu odzyskać rolę protagonisty.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *