Ostatnie spekulacje sugerują, że The Legend of Zelda: Twilight Princess może być gotowa na drugi remake i trudno zaprzeczyć, że jest to najbardziej zasłużony tytuł w serii. Podczas gdy moja podróż z Zeldą rozpoczęła się od przełomowych A Link to the Past i Ocarina of Time — które pozostawiły niezatarty ślad w moich doświadczeniach z grami — Twilight Princess pozostaje moim osobistym faworytem w serii. Moja sympatia do tej gry nie jest tylko subiektywna; wynika ona z jej unikalnego połączenia elementów, które czynią ją dojrzałą do nowoczesnego reinterpretowania.
Choć może wydawać się zaskakujące, że Twilight Princess, wydana niedawno, niż remaki starszych tytułów, takich jak Ocarina of Time czy Majora’s Mask, zajmuje taką pozycję, jej dostępność pozostaje wyzwaniem. Odrodzenie nie tylko poprawiłoby dostępność dla graczy, ale mogłoby również pozytywnie wpłynąć na przyszłą trajektorię serii Zelda, jeśli odniesie ona znaczący sukces komercyjny. Osobiście tęsknię za szansą na cieszenie się moją ulubioną przygodą Zelda na Nintendo Switch, zamiast polegać na moim Wii U w przypadku jednej nostalgicznej wycieczki.
Księżniczka Zmierzchu: Kamień węgielny doświadczenia Zelda
Ewolucja rozgrywki 3D w Zeldę
Wydanie The Legend of Zelda: Breath of the Wild oznaczało znaczącą zmianę w formule 3D Zelda, eksplorując rozległy świat z nowym podejściem. Nadal jednak mocno cenię sobie tradycyjny styl charakteryzujący się mieszanką liniowych lochów i elementów otwartego świata, zapoczątkowany w Ocarina of Time. Ta hybrydowa struktura stworzyła wciągające doświadczenie, oferując zarówno przygodę eksploracji, jak i angażujący projekt poziomów, typowy dla bardziej liniowych gier. Twilight Princess doskonale uosabia tę klasyczną formułę.
W jaskrawym przeciwieństwie do poprzednich tytułów 3D Zelda, Twilight Princess może pochwalić się rozległą mapą, która wzbogaca podróż gracza, nadając Hyrule głębię rozległego królestwa. Z powodzeniem integruje różnorodne biomy — od suchej pustyni Gerudo po lodowe szczyty Snowpeak — każdy z nich zawiera starannie wykonane lochy, które wydają się organicznie wkomponowane w krajobraz. Weźmy na przykład kopalnie Goron na Górze Śmierci; przekonująco prezentuje się jako zakład górniczy, a nie generyczny loch.
Ponadto Twilight Princess jest domem dla niektórych z najbardziej rozrywkowych minigier w serii. Jako entuzjasta aktywności na świeżym powietrzu, takich jak rafting, uważam Iza’s Rapid Ride za ekscytującą, podczas gdy snowboarding przeciwko Yeto przywołuje nostalgiczne wspomnienia 1080° Snowboarding na N64. Pomimo atrakcyjności minigier w Breath of the Wild, brakuje im głębi i specyficznego dla świata projektu widocznego w Twilight Princess, przez co moje doświadczenie wydaje się bardziej kompletne i wciągające.
Potencjalny wpływ remake’u „Księżniczki Zmierzchu”
Wpływ sprzedaży na kierunek franczyzy
Poza moim pragnieniem odświeżonej wersji Twilight Princess, wierzę, że udany remake gry może pozytywnie wpłynąć na całą serię Zelda. Od czasu jej debiutu wyrażałem rozczarowanie ewolucyjną ścieżką tytułów 3D Zelda. Skyward Sword pozostaje moim największym rozczarowaniem, ponieważ jego liniowa rozgrywka wydawała się ograniczająca. Świat gry, Skyloft, przypominał bardziej interfejs wyboru poziomu niż żywy, żywy krajobraz podobny do rozległego pola Hyrule w Twilight Princess.
Natomiast wolność prezentowana w Breath of the Wild była odświeżająca po moim doświadczeniu ze Skyward Sword. Jednak sama skala często sprawiała, że czułem się mniej skłonny do ponownego odwiedzenia go w porównaniu do innych tytułów Zelda. Gdyby remake Twilight Princess osiągnął znaczną sprzedaż, mógłby służyć jako przypomnienie dla Nintendo, że fani nadal cenią elementy ze starszych projektów Zelda.
Chociaż szansa na otrzymanie gry, która w całości odzwierciedla Twilight Princess, może już minąć, Nintendo nadal ma możliwość ponownego wprowadzenia klasycznych funkcji z wcześniejszych tytułów. Bardziej skomplikowane i tematyczne lochy, na przykład, są kluczowym aspektem, za którym tęsknię w przyszłych odsłonach. W idealnym przypadku nadchodzące tytuły mogłyby faworyzować mniejsze, bardziej przemyślanie zaprojektowane lokacje — podobne do rzeki Zora — zamiast rozległych, ale nieco niewyraźnych krajobrazów.
Księżniczka Zmierzchu: Potęga komercyjna
Nowa wersja może skorzystać z wcześniejszego sukcesu komercyjnego
Można się spodziewać, że ponowne wydanie Twilight Princess odniesie sukces komercyjny . Według Nintendo Wiki , Twilight Princess zajmuje trzecie miejsce na liście najlepiej sprzedających się gier w serii. Udany remake mógłby nie tylko rozbudzić zainteresowanie poprzednimi elementami, ale także utorować drogę do ich ponownego wprowadzenia w przyszłych grach.
Liczby sprzedaży odgrywają kluczową rolę w określaniu kierunku serii Zelda. Na przykład Skyward Sword miał jedną z najsłabszych początkowych sprzedaży w przypadku tytułu 3D, co doprowadziło do przełomowej reinterpretacji widocznej w Breath of the Wild. Z drugiej strony sukces komercyjny Breath of the Wild w dużym stopniu wpłynął na rozwój jego następcy, Tears of the Kingdom. Chociaż oryginalny remake Twilight Princess miał słabą sprzedaż, podejrzewam, że nowa edycja poradziłaby sobie znacznie lepiej.
Wyzwania, z którymi musiał zmierzyć się poprzedni remake Księżniczki Zmierzchu
Ograniczenia Wii U utrudniły odbiór ostatniego remake’u
Poprzedni remake Twilight Princess HD był ekskluzywny dla Wii U, które historycznie było uznawane za najgorzej sprzedającą się konsolę Nintendo, jak zauważono we własnych statystykach Nintendo . Dla porównania, Nintendo Switch może pochwalić się ponad dziesięciokrotnie większą liczbą sprzedaży zarówno sprzętu, jak i oprogramowania. Wydanie Twilight Princess HD zbiegło się z zakończeniem cyklu życia Wii U, co ograniczyło jego początkowy zasięg i atrakcyjność.
Ponadto, skąpa dostępność Twilight Princess HD zawyżyła jej wartość rynkową, kosztując graczy około 200 dolarów za używaną kopię. Remake na Switcha zwiększyłby dostępność, pozwalając szerszej publiczności doświadczyć tego klasyka. Niezależnie od tego, czy ktoś zgadza się z moją oceną Twilight Princess jako wyróżniającej się pozycji w serii, dla fanów The Legend of Zelda nadal kluczowe jest , aby mieli okazję zaangażować się w grę i wyrobić sobie opinię na jej temat.
Źródła: Nintendo Wiki , Nintendo
Dodaj komentarz