Przywrócenie porzuconego stylu graficznego Mario i Luigiego: Bractwo warte odkrycia

Przywrócenie porzuconego stylu graficznego Mario i Luigiego: Bractwo warte odkrycia

Mario and Luigi: Brothership stanowi ciekawe odstępstwo od Nintendo, firmy często chwalonej za sukces serii Super Mario i jej różnych spin-offów. Zazwyczaj gry te są chwalone za innowacyjną rozgrywkę i angażujące doświadczenia, jednak Brothership spotkało się z krytyką, charakteryzującą się mieszanymi recenzjami, roszczeniami o nadmiernej zawartości i brakiem głębi. Choć gra niekoniecznie jest porażką, nie spotkała się z entuzjastycznym przyjęciem typowym dla innych znanych serii Nintendo. Zmarnowana okazja dotycząca jej prezentacji wizualnej mogła przyczynić się do tej letniej reakcji.

W niedawnym wywiadzie z Akirą Otanim, producentem Nintendo , ujawniono, że Brothership był kiedyś brany pod uwagę ze względu na uderzający styl artystyczny HD-2D, cechę, która zyskała popularność w ostatnich tytułach, takich jak Octopath Traveler i Dragon Quest III: HD-2D Remake. Otani wyjaśnił, że zespół ostatecznie odrzucił estetykę HD-2D na rzecz dążenia do w pełni trójwymiarowego doświadczenia w tej odsłonie serii Mario i Luigi, zgodnie z poprzednimi tytułami, w których zastosowano grafikę pikselową. Ta decyzja sprawiła, że ​​fani zastanawiają się nad możliwościami innego podejścia wizualnego.

Przyjęcie stylu artystycznego HD-2D w przyszłych grach Mario

Postacie w Live A Live
Rozgrywka Octopath Traveler
Dragon Quest 3 HD-2D Remake
Eksploracja Dragon Quest 3
Strategia trójkąta

HD-2D: kusząca estetyka w świecie gier

Styl HD-2D umiejętnie łączy klasyczne 16-bitowe sprite’y ze skomplikowanymi tłami 3D, co daje wizualnie oszałamiający kontrast, który wzmacnia ruch gracza wzdłuż osi Y. Podczas gdy Octopath Traveler jest często uznawany za twórcę tego stylu, kilka innych uznanych gier również go przyjęło, w tym:

  • Strategia trójkąta
  • Żyj na żywo
  • Dragon Quest III: Remake HD-2D

Choć trudno jest wyrazić słowami, dlaczego to podejście wizualne urzeka odbiorców, jego innowacyjna natura jest kluczowym czynnikiem. Nostalgiczny urok estetyki 16-bitowej jest konsekwentnie wykorzystywany przez twórców gier we współczesnych wydaniach. Jednak wiele z tych nostalgicznych gier nie ma prawdziwego postępu wizualnego. Natomiast styl HD-2D ożywia te cenione elementy wizualne, prezentując je w świeży i pionierski sposób. Połączenie płaskich sprite’ów 2D i szczegółowych teł, uzupełnione dynamicznymi efektami wizualnymi, tworzy angażujące doświadczenie wizualne.

Argumenty za HD-2D w przyszłych tytułach Mario

Gdyby Nintendo miało zbadać estetykę HD-2D w nadchodzących grach Mario, mogłoby znacznie wzbogacić krajobraz gier o bardziej wciągające wizualnie tytuły. Ten styl jest stosunkowo nowy, pozostawiając deweloperom dużo miejsca na eksplorację jego kreatywnego potencjału. Biorąc pod uwagę zasoby, kreatywną wizję i talent Nintendo, byłoby ono dobrze przygotowane do maksymalizacji tej estetyki.

Nintendo słynie z zamiłowania do wyjątkowej i stylowej oprawy wizualnej, a nie wyłącznie realistycznej grafiki, co sprawia, że ​​projekt HD-2D idealnie wpisuje się w artystyczny kierunek tej firmy.

Ogromna różnorodność serii Mario stanowi przekonujący powód przyjęcia stylu HD-2D. Dziedzictwo Mario obejmuje szeroki wachlarz gier wykraczających poza kultowe platformówki, w tym tytuły sportowe, gry towarzyskie i przygodowe gry RPG. Różnorodne doświadczenia rozgrywki związane z Mario, zestawione ze stylem artystycznym HD-2D, mogą stworzyć ekscytująco nową perspektywę dla graczy spragnionych innowacyjnych doświadczeń z udziałem ukochanych postaci i środowisk.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *