Riot Games ujawniło, że zamierza wyrzucić meta podwójnego przedmiotu wsparcia w następnej aktualizacji League of Legends po tym, jak jego popularność i współczynnik wygranych gwałtownie wzrosła na początku sezonu.
Początek roku to zawsze czas eksperymentów dla twórców i graczy gier udostępnianych na żywo, a League of Legends nie jest wyjątkiem. W grze wprowadzono ogromne zmiany w systemach przedmiotów i mapie na sezon 14, a twórcy szybko reagują na dane, które zebrali, oglądając mecze i opinie graczy.
Przed wypuszczeniem następnej dużej aktualizacji sezonu, 14.2, główny projektant rozgrywki w League, Matt Leung-Harrison, /span>, jak będzie wyglądać następna aktualizacja w mediach społecznościowych.ujawnił
Twórca powiedział, że wybuchy się skończyły, kula śnieżna się skończyła i szczegółowo opisał zmiany, które nadejdą dla konkretnych przedmiotów i bohaterów. Jedną ważną kwestią, o której wspomniał Leung-Harrison, która przykuła uwagę graczy, jest osłabienie meta podwójnego przedmiotu wsparcia.
Meta podwójnego wsparcia przestała działać w patchu League 14.2
Meta wokół nowego przedmiotu wspierającego, Atlasu Świata, obraca się wokół posępności na dolnej linii nadużywającej umiejętności biernej przedmiotu. Gracze zdobywają złoto za pomocą tego przedmiotu, zabijając stwory i dzieląc się tym złotem ze swoim duetem lub atakując wrogich bohaterów.
Gdy gracze ukończą zadania polegające na zdobywaniu złota z przedmiotu, ulepszą go, aby umożliwić im generowanie większej ilości złota i uzyskanie dostępu do totemów.
Poprawka 14.2!Ranking – Wprowadzamy pewne zmiany, aby zmniejszyć łagodniejsze degradacje granic poziomów. Chociaż uważamy, że ustalenie granic poziomów to kamień milowy, musimy także uczciwiej degradować ludzi, aby zapewnić prawidłowe działanie systemu rankingowego. Kontynuujemy także… pic.twitter.com /cNUgtnAj3W
– Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 17 stycznia 2024 r.
Gracze głośno wypowiadali się na temat meta w mediach społecznościowych, twierdząc, że ci, którzy nadużyli meta, wygrywali swoje mecze w alarmującym tempie wskaźnik. Jeden z graczy stworzył nawet kompozycję, która zoptymalizowała przedmiot do użytku z czterema graczami, grając w duecie na górnej i dolnej linii.
„Przedmiot wsparcia podwójnego (i przedmiot wsparcia poczwórnego) są osłabiane. Mamy tutaj dość brutalne podejście” – powiedział Leung-Harrison w mediach społecznościowych.
Ta strategia została nawet wykorzystana w profesjonalnym meczu w LCK, gdzie duet T1 z dolnej linii kupił przedmiot. T1 przegrał ten mecz.
Dodaj komentarz