Przegląd
- Sega rozważa stworzenie usługi subskrypcji gier podobnej do Netflixa.
- Firma usuwa również gry z różnych platform, potencjalnie w celu ujednolicenia swojej oferty w ramach jednego modelu subskrypcji.
Sega aktywnie rozważa usługę gier opartą na subskrypcji, podobną do Netflixa, według jej COO i nowo mianowanego prezesa, Shuji Utsumi. Ten ruch jest zgodny z szerszym przesunięciem branży w kierunku dostępu do treści gier w stylu streamingu. Główni gracze w sektorze gier, tacy jak Microsoft i Sony, pomyślnie uruchomili własne usługi subskrypcji, co wskazuje na trend, do którego Sega wydaje się być gotowa dołączyć.
Xbox Game Pass firmy Microsoft i PlayStation Plus firmy Sony to dwa wybitne przykłady modeli subskrypcji w grach, wymagające od użytkowników płacenia co miesiąc lub co rok za dostęp do szerokiej gamy tytułów zamiast kupowania ich od razu. Inne duże firmy zajmujące się grami, w tym Nintendo, EA i Ubisoft, również oferują swoje usługi subskrypcji, a platformy takie jak Nintendo Switch Online oferują fanom dostęp do klasycznych tytułów, w tym tych z kolekcji Genesis firmy Sega, na różnych poziomach subskrypcji. Biorąc pod uwagę ostatnie komentarze Utsumiego, Sega wydaje się być gotowa do opracowania własnej oferty subskrypcji.
W oświadczeniu dla BBC.com Utsumi przyznał, że modele subskrypcji, takie jak Netflix, są atrakcyjne i wspomniał, że Sega bada potencjalne możliwości związane z taką usługą. Chociaż koncepcja jest wciąż w fazie kształtowania, Utsumi stwierdził: „Myślimy o czymś – i omawiamy coś – czego nie możemy teraz ujawnić”, sugerując, że plany są w toku.
Plany subskrypcji firmy Sega i ostatnie wycofania gier z listy
Niedawno Sega podjęła znaczące kroki, usuwając z listy kilka swoich klasycznych gier na platformach takich jak PC, Xbox i PlayStation. Usunięte tytuły obejmują znane gry takie jak kolekcja Sega Genesis Classics, Sonic the Fighters i Virtua Fighter 2. Działania te mogą wskazywać na zamiar Segi, aby usprawnić swoją ofertę i skonsolidować swoją rozległą bibliotekę gier w jedną, spójną usługę subskrypcyjną. Takie podejście mogłoby potencjalnie zwiększyć rentowność i zapewnić graczom bardziej ujednolicone doświadczenie.
Chociaż taka usługa może przynieść ogromne korzyści oddanym fanom Segi, osoby z branży wyrażają obawy dotyczące proliferacji modeli subskrypcyjnych. Przy już zatłoczonym krajobrazie subskrypcji gier, gracze mogą stanąć w obliczu rosnących kosztów, ponieważ każda nowa usługa wymaga osobnych opłat. Komentatorzy, którzy rozmawiali z BBC.com, ostrzegają, że skłonność Segi do rozpoczęcia własnej usługi subskrypcyjnej może doprowadzić do wycofania jej tytułów z istniejących platform, co utrudni dostęp konsumentom.
Utsumi rozwinął swoją wizję ożywienia Segi , nie tylko poprzez franczyzę Sonic, ale także poprzez ponowne wyobrażenie sobie innych starszych marek, w tym nadchodzących wydań, takich jak Crazy Taxi i Jet Set Radio. Ta przyszłościowa strategia ucieleśnia przejście Segi na współczesny globalny model, wzmacniając jej zaangażowanie w eksplorację nowych ścieżek, takich jak dedykowana usługa subskrypcji gier.
Dodaj komentarz