Przegląd
- Prezes firmy Sega publicznie przyznał, że Sonic Superstars jest rozczarowaniem wśród ostatnich gier z tej serii.
- Gra spotkała się z krytyką z wielu stron, w tym dotyczącą mechaniki rozgrywki, walk z bossami, trybu wieloosobowego, jakości ścieżki dźwiękowej i kwestii technicznych.
- Utsumi zwrócił uwagę na sukces gier Sonic X i Shadow Generations, nawiązując do nadchodzących projektów firmy Sega na rok 2025, które będą miały na celu ożywienie klasycznych serii.
Shuji Utsumi, nowo mianowany dyrektor operacyjny i prezes Segi, szczerze przyznał, że Sonic Superstars , wydany w październiku 2023 r., nie spełnił oczekiwań. Ten tytuł miał na celu nawiązanie do korzeni platformówek 2D, przypominających klasyczną erę Genesis, stawiając na szybkość i prostotę rozgrywki. Zawierał wieloosobową rozgrywkę kooperacyjną, innowacyjne moce związane z Chaos Emeralds i wprowadził nową wersję ulubionej przez fanów postaci Amy Rose. Ponadto powrót Fang the Hunter oznaczał nostalgiczny ukłon w stronę wieloletnich fanów.
Pomimo ambitnych celów, początkowe przyjęcie Sonic Superstars było mieszane. Co ciekawe, w 2023 r. sprzedaż Segi spadła, a Sonic Superstars wyróżnia się jako wiodący tytuł wydawcy w tym roku. Jednak gra wyraźnie nie spełniła wewnętrznych oczekiwań. Krytycy i fani wskazali na kilka wad, w tym uciążliwe walki z bossami, niedopracowaną mechanikę trybu wieloosobowego, niespójne ścieżki dźwiękowe i liczne błędy, które utrudniały ogólne wrażenia.
W niedawnej rozmowie z Eurogamer , Utsumi rozwinął temat wysiłków zmierzających do podniesienia jakości produkcji Sonica. Porównał tempo produkcji franczyzy z początku lat 2000. z bardziej wyważonym podejściem Nintendo do wydawania gier Mario. Rozmyślając o poprzednich projektach, wyraził rozczarowanie Sonic Superstars, sugerując, że Sonic Frontiers napotkał własne wyzwania podczas rozwoju, co skłoniło go do zaangażowania Takashiego Iizuki, aby poprowadził go do sukcesu w połączeniu z wydaniem drugiego filmu o Soniku.
Rozczarowanie Sonic Superstars w porównaniu z sukcesem Sonic X i Shadow Generations
Utsumi podkreślił również triumf Sonic X i Shadow Generations w tworzeniu udanego partnerstwa transmedialnego, które skutecznie połączyło grę z towarzyszącym jej filmem. Podkreślił, że dostarczanie wysokiej jakości wrażeń z gry jest kluczowe dla osiągnięcia tej synergii, uznając, że fundament marki Sonic musi być solidny, aby wszelkie transmedialne działania miały oddźwięk. Podczas gdy chwalił Sonic X i Shadow Generations, Utsumi zapowiedział ekscytujące plany na rok 2025, wskazując na dalsze możliwości wzrostu i innowacji.
Omawiając szersze podejście Segi do odrodzenia, Utsumi ujawnił, że firma koncentruje się na kluczowych franczyzach, takich jak Sonic, Yakuza i Persona, jako głównych filarach przyszłego wzrostu. Ponadto Sega zamierza zrestartować kilka ukochanych, ale uśpionych tytułów, w tym Jet Set Radio i Golden Axe, z ekscytującymi ogłoszeniami podczas The Game Awards 2023. Firma ujawniła również plany dotyczące nowych tytułów od Ryu Ga Gotoku Studio na TGA 2024, w tym nowy wpis Virtua Fighter i Project Century. Ponadto Sonic ma zadebiutować w 2025 roku wraz z wydaniem Sonic Racing: CrossWorlds, co jeszcze bardziej umacnia zaangażowanie Segi w odmłodzenie jej kultowych właściwości.
Dodaj komentarz