W ekscytującym wydarzeniu dla fanów Baldur’s Gate 3 , Larian Studios oficjalnie ujawniło ósmy i ostatni patch, który obiecuje wzbogacić wrażenia z gry o bogactwo nowej zawartości. Godnym uwagi jest dodanie dwunastu nowych podklas , po jednej dla każdej klasy gracza, które wprowadzą unikalne umiejętności i cechy bojowe. Wśród nich podklasa Warlocka będzie obejmować sławnego Hexblade’a, dobrze postrzeganą postać w D&D 5th edition, znaną z potężnych możliwości spellblade’a.
Zrozumienie mocy ostrza Hexblade: Przyjęcie Paktu Ostrza
Adaptacja ataków opartych na charyzmie dla wszystkich czarnoksiężników
Wyjątkowa cecha „Hex Warrior” Hexblade’a jest kluczowa, pozwalając Warlockom używać charyzmy do rzutów ataku bronią i obrażeń, zamiast tradycyjnej siły lub zręczności. Ta zdolność sprawiła, że stała się popularnym wyborem dla graczy chcących włączyć zanurzenie o jeden poziom w klasach Paladyna lub Barda, ponieważ pozwala im skierować swoje wyniki umiejętności na charyzmę i kondycję. Co ważne, wszyscy Warlockowie mogą teraz uzyskać dostęp do tej cechy poprzez Pact of the Blade od trzeciego poziomu.
Chociaż ta zmiana rzeczywiście sprawia, że podklasa Hexblade jest nieco słabsza na poziomach pierwszym i drugim w porównaniu do wcześniejszych wersji, traci też część swojej charakterystycznej tożsamości. Chociaż podklasa pozostaje bogata w potencjał, obecnie brakuje jej silnego skupienia na sprawności bojowej . Obecnie inne podklasy Warlocka w Baldur’s Gate 3 nie kładą nacisku na ataki wręcz, pozostawiając lukę dla Hexblade, aby skutecznie przejąć tę rolę. Jednak będzie wymagać unikalnych atrybutów, aby przyciągnąć graczy.
Ulepszanie BG3 Hexblade: Nowe funkcje są niezbędne
Ulepszenia zapewniające lepsze wrażenia z gry Spellblade
Oprócz ataków opartych na charyzmie, Hexblade historycznie wyróżniał się swoją unikalną zdolnością do przeklinania wrogów, wzmacniając zarówno ataki bronią, jak i zaklęciami. Ta podstawowa cecha powinna zostać zachowana; istnieje jednak potencjał modyfikacji zdolności szóstego poziomu. Tradycyjnie Hexblade mógł przywołać nieumarłego sojusznika z duszy pokonanego wroga, ale może to przekształcić się w cechę wzmacniającą uderzenia bronią. Na przykład po zabiciu Hexblade mógłby zyskać zdolność zadawania dodatkowych obrażeń nekrotycznych swoją bronią.
Należy zauważyć, że w przeciwieństwie do tradycyjnych uniwersów D&D, w Baldur’s Gate 3 wprowadzono limit poziomu wynoszący 12, przez co pominięto zdolność Hexblade’a do przenoszenia klątw na 14. poziomie.
Podstawowym celem tej podklasy jest zapewnienie Warlockom silnej opcji walki wręcz; jednakże jest to już spełnione w grze. Teraz należy skupić się na optymalizacji zdolności walki wręcz tej klasy i zapewnieniu przekonującej alternatywy dla tradycyjnych mechanizmów walki. W jaki sposób Larian Studios wdroży te ulepszenia, pozostaje do sprawdzenia, ale społeczność liczy na satysfakcjonującą adaptację, a nie na zmniejszone doświadczenie.
Dodaj komentarz