Istotne zmiany potrzebne dla Hexblade w Baldur’s Gate 3

Istotne zmiany potrzebne dla Hexblade w Baldur’s Gate 3

W ekscytującym wydarzeniu dla fanów Baldur’s Gate 3 , Larian Studios oficjalnie ujawniło ósmy i ostatni patch, który obiecuje wzbogacić wrażenia z gry o bogactwo nowej zawartości. Godnym uwagi jest dodanie dwunastu nowych podklas , po jednej dla każdej klasy gracza, które wprowadzą unikalne umiejętności i cechy bojowe. Wśród nich podklasa Warlocka będzie obejmować sławnego Hexblade’a, dobrze postrzeganą postać w D&D 5th edition, znaną z potężnych możliwości spellblade’a.

Zrozumienie mocy ostrza Hexblade: Przyjęcie Paktu Ostrza

Adaptacja ataków opartych na charyzmie dla wszystkich czarnoksiężników

Postać Baldur's Gate 3
Paladyn-Łamacz Przysiąg w Baldur's Gate 3
Postać władająca ostrzem w Baldur's Gate 3

Wyjątkowa cecha „Hex Warrior” Hexblade’a jest kluczowa, pozwalając Warlockom używać charyzmy do rzutów ataku bronią i obrażeń, zamiast tradycyjnej siły lub zręczności. Ta zdolność sprawiła, że ​​stała się popularnym wyborem dla graczy chcących włączyć zanurzenie o jeden poziom w klasach Paladyna lub Barda, ponieważ pozwala im skierować swoje wyniki umiejętności na charyzmę i kondycję. Co ważne, wszyscy Warlockowie mogą teraz uzyskać dostęp do tej cechy poprzez Pact of the Blade od trzeciego poziomu.

Chociaż ta zmiana rzeczywiście sprawia, że ​​podklasa Hexblade jest nieco słabsza na poziomach pierwszym i drugim w porównaniu do wcześniejszych wersji, traci też część swojej charakterystycznej tożsamości. Chociaż podklasa pozostaje bogata w potencjał, obecnie brakuje jej silnego skupienia na sprawności bojowej . Obecnie inne podklasy Warlocka w Baldur’s Gate 3 nie kładą nacisku na ataki wręcz, pozostawiając lukę dla Hexblade, aby skutecznie przejąć tę rolę. Jednak będzie wymagać unikalnych atrybutów, aby przyciągnąć graczy.

Ulepszanie BG3 Hexblade: Nowe funkcje są niezbędne

Ulepszenia zapewniające lepsze wrażenia z gry Spellblade

Postać Warlocka, Wyll, marszczy brwi na ekranie wyboru postaci w Baldur's Gate 3.

Oprócz ataków opartych na charyzmie, Hexblade historycznie wyróżniał się swoją unikalną zdolnością do przeklinania wrogów, wzmacniając zarówno ataki bronią, jak i zaklęciami. Ta podstawowa cecha powinna zostać zachowana; istnieje jednak potencjał modyfikacji zdolności szóstego poziomu. Tradycyjnie Hexblade mógł przywołać nieumarłego sojusznika z duszy pokonanego wroga, ale może to przekształcić się w cechę wzmacniającą uderzenia bronią. Na przykład po zabiciu Hexblade mógłby zyskać zdolność zadawania dodatkowych obrażeń nekrotycznych swoją bronią.

Należy zauważyć, że w przeciwieństwie do tradycyjnych uniwersów D&D, w Baldur’s Gate 3 wprowadzono limit poziomu wynoszący 12, przez co pominięto zdolność Hexblade’a do przenoszenia klątw na 14. poziomie.

Podstawowym celem tej podklasy jest zapewnienie Warlockom silnej opcji walki wręcz; jednakże jest to już spełnione w grze. Teraz należy skupić się na optymalizacji zdolności walki wręcz tej klasy i zapewnieniu przekonującej alternatywy dla tradycyjnych mechanizmów walki. W jaki sposób Larian Studios wdroży te ulepszenia, pozostaje do sprawdzenia, ale społeczność liczy na satysfakcjonującą adaptację, a nie na zmniejszone doświadczenie.

Ikona Eldritch Blast

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *