Gracze Skull & Bones przekonani, że gra upadnie, jeśli twórcy nie naprawią głównego problemu przed premierą

Gracze Skull & Bones przekonani, że gra upadnie, jeśli twórcy nie naprawią głównego problemu przed premierą

Gracze Skull and Bones są przekonani, że gra legnie w gruzach, jeśli twórcy pozostawią nierozwiązany poważny problem przed pełną premierą.

Po serii opóźnień Skull and Bones jest już dostępny, ale niektórzy gracze zaczęli grać w tę grę wcześniej, dzięki zamówieniom w przedsprzedaży i korzyściom z Edycji Premium. Jednakże dużej części społeczności wystarczyło zaledwie kilka dni, aby uświadomić sobie, że gra zostanie zniszczona, jeśli twórcy pozostawią nienaprawione miejsca odradzania się statków Łotrzyków jako część zawartości końcowej gry przed wydaniem.

Chociaż niektórzy gracze sugerują pewne rozwiązania tego problemu, inni uważają, że doprowadziłoby to do poważnego smutku, pozostawienia mniej doświadczonych graczy w trudnej sytuacji i być może w ogóle odwrócenia ich od gry.

Gracze chcą, aby twórcy „naprawili nieuczciwe spawnowanie, zanim wydarzy się mega smutek”

Na Reddicie użytkownik wywołał dyskusję, w której stwierdził, że Skull and Bones będzie „krwawą łaźnią, jeśli dopasujesz nowych graczy do graczy na wyższym poziomie”.

Gracz wykonywał zadania związane z dostawą, gdy odkrył, że spawnowie zbuntowanych poziomu 10 czekali tuż za portem startowym, gdy mieli już wyjść: „A co, jeśli po prostu usiądę i będę patrzeć, jak ta świeża, nowa twarz przepływa obok, nie mając wiedzy o tym, co się dzieje? wydarzyć się? Tak. Można to na 100% nadużyć. Napraw spawn, chłopaki. I szybko.”

Hej, Devs. Masz 2 dni na naprawienie spawnów rogue, zanim nastąpi mega greif. przez u/kuenamon w SkullAndBonesGame

„Naprawienie czatu powinno w 100% poprawić jakość tego rodzaju rzeczy” – powiedzieli inni, dołączając, aby wyrazić swoją złość i frustrację. „Czat Lil’ Prox mógłby uczynić tę grę niesamowitą, słuszna uwaga!”

Niektórzy gracze zasugerowali prostą poprawkę do sztucznej inteligencji gry, w ramach której Ubisoft może ją nieco zmodyfikować, tak aby ignorowała „każdego, kto nie wykonuje zadania, chyba że ten gracz zaatakuje pierwszy”. Pozwoliłoby to graczom na stosunkowo niższych poziomach przejść obok bez bycia atakowanym przez ciężarowców.

Pewna grupa graczy zauważyła, że ​​ten problem powtarza się podczas wykonywania zadania „Życie po śmierci”, w którym nie mogli „nawiązać kontaktu z osadą, ponieważ jest tam armia bandytów i Fary”. „Walczyłem z nimi przez 30 minut z innymi narkomanami… ale szybkość odradzania się uniemożliwia” – kontynuowali.

Z drugiej strony niektórzy gracze uważają, że oddzielenie „lobby zdobywania poziomów od lobby Kingpin” sprawdziłoby się lepiej, ponieważ „mogłoby to sprawić, że gra końcowa będzie bardziej wciągająca, upewniając się, że każdy jest Kingpinem i będzie mógł uczestniczyć w wydarzeniach światowych, jednocześnie chroniąc lobby zdobywania poziomów przed nękaniem Łotrów i bezkonkurencyjne wydarzenia na świecie.”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *