W swoich najnowszych eskapadach Indiana Jones i Gina przemierzają starożytne ruiny Sukhothai, gdzie natrafiają na dawno zapomnianą świątynię. W środku natrafiają na kolosalną grę planszową Nephilim, teraz dostosowaną do ludzkich rozmiarów. Indiana Jones and the Great Circle jest pełna skomplikowanych łamigłówek i enigmatycznych ścieżek, zmuszając Indy’ego do zwerbowania dodatkowych graczy, aby stawić czoła Vossowi i odkryć sekrety Great Circle.
Zaangażowanie się w rozległą grę planszową Big Board Game w Indiana Jones and the Great Circle jest bardziej przystępne, niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Gra zawiera pięć postaci — w tym Indy — z których każda odgrywa kluczową rolę w dostępie do zamkniętych drzwi, które skrywają ważne tajemnice czekające na odkrycie.
Jak rozwiązać Wielką Grę
W ramach Wielkiej Gry gracze mogą wchodzić w interakcje z czterema postaciami niezależnymi (NPC), których zadaniem jest aktywowanie płyt naciskowych, które są kluczowe dla postępu w grze. Kolejność NPC nie ma znaczenia, jednak ich umiejscowienie jest kluczowe. Każdy NPC musi stać w określonych miejscach na Dużej Planszy, aby upewnić się, że kamienne filary są prawidłowo zorientowane — zwrócone na północ w stronę wejścia do świątyni. Poniżej znajduje się przewodnik krok po kroku dotyczący rozwiązania zagadki:
- Umieść pierwszego NPC w drugiej kolumnie i pierwszym rzędzie.
- Umieść drugiego NPC w pierwszej kolumnie i drugim rzędzie.
- Umieść trzeciego NPC w trzeciej kolumnie i drugim rzędzie.
- Umieść czwartego NPC w czwartej kolumnie i piątym rzędzie.
- Na koniec umieść Indianę Jonesa w piątej kolumnie i czwartym rzędzie.
Gdy wszystkie pięć postaci zostanie prawidłowo ustawionych na odpowiednich płytach naciskowych, wcześniej zamknięte drzwi świątyni otworzą się, umożliwiając Indiana Jonesowi zagłębienie się w tajemnice czekające w Indiana Jones and the Great Circle .
Dodaj komentarz