Podobnie jak jego prequel, Sons of the Forest umożliwia także korzystanie z poleceń konsoli, dlatego oto lista wszystkich kodów, które pozwolą cieszyć się grą na różne sposoby.
Po rocznym okresie wczesnego dostępu gra Sons of the Forest v1.0 od Endnight Games zostanie udostępniona 22 lutego 2024 r. Kontynuacja survivalu w otwartym świecie pozostanie na stałe i zabierze Cię w kolejną podróż w nieznane wyspa, na której kluczem jest przetrwanie najmądrzejszych.
Jedną z funkcji, którą gracze najbardziej uwielbiają w grach survivalowych , jest możliwość korzystania z poleceń konsoli, które są niezbędne, jeśli chodzi o hosting i kontrolowanie prywatnych serwerów. Gry takie jak Ark Survival Ascended , Palworld i Valheim mają swój określony zestaw poleceń konsolowych i na szczęście Sons of the Forest też ma swój sprawiedliwy udział.
Oto podsumowanie wszystkich poleceń konsoli i kodów w Sons of the Forest, dzięki którym możesz kontrolować lobby według własnego uznania.
Zawartość
- Jak korzystać z poleceń konsoli
- Wszystkie polecenia konsoli Sons of the Forest
- Wszyscy gracze oszukują
- Wszystkie kody NPC i wrogów
Jak korzystać z poleceń konsoli w Sons of the Forest
Korzystanie z poleceń konsoli w Sons of the Forest jest naprawdę łatwe i oto dokładne kroki, które musisz wykonać:
- Odpal grę.
- Po załadowaniu gry po prostu wpisz „ cheatstick ”. Nie przejmuj się, jeśli nie widzisz żadnego monitu ani wyskakującego okienka, ponieważ dokładnie tak to działa.
- Następnie naciśnij przycisk F1 , aby otworzyć konsolę debugowania. Ujawni wszystkie polecenia konsoli dostępne w Sons of the Forest.
Następnie możesz zacząć używać różnych poleceń z listy, według własnych upodobań, ale wszystkie przedstawiliśmy w poniższej tabeli.
Wszystkie polecenia konsoli Sons of the Forest
Istnieje ponad 300 poleceń konsoli Sons of the Forest, których możesz użyć, a oto lista wszystkich z nich:
- dodatki
- dodać znak
- Dodaj Przedmiot
- dodatkiz tagiem
- dodatkowa pamięć
- dodajprefab
- addvirginia
- Poziom Aianger
- aianimspeed
- poziom pancerza
- aiarmortier
- pomocne
- test pomocniczy
- pomocnik
- siły powietrzne
- wielki gracz
- tryb aigod
- aijumpdebug
- aiknockdownwyłącz
- celuj, dostosuj pamięć
- Zrób sobie przerwę
- statystyki AIpool
- lotnictwo
- wydarzenie lotnicze
- aishowanim
- aishowdebug
- aishowdebugcamera
- pamięć o wydarzeniach
- zdrowie
- aishownavgraph
- ścieżki wystawowe
- aishhowplayerinfluences
- statystyki
- aipokaż statystyki przetrwania
- aipokazuje myśli
- pomóc Ci
- dziennik struktury
- śpię
- myśl
- pomyślałem, że nie ma ochłodzenia
- statystyki dostępności
- aiverboslog
- najbliższa wioska
- statystyki wydarzeń aiworld
- statystyki światowe
- aizonestaty
- Zezwalaj na synchronizację
- ammohack
- limit zwierząt
- zwierzęta
- stan umysłu
- anizowłączona
- anizominmax
- zastosuj materiały domyślne
- obszarowy cień
- prędkość
- test audio2d
- debugowanie audio
- debugowania audio
- audiodeskrypcja
- parametr audio
- wydarzenie audioplay
- obsługa billboardów
- billboardzignorowaćzmiany
- ostateczna śmierć gracza blokowego
- obiekty przerwania
- statystyki buffa
- tryb konstruktora
- kompilacja
- kameradiss
- kamerofow
- tryb kapsułkowy
- światło jaskini
- znaki
- sprawdź załączone tożsamości
- sprawdź menu wyjścia
- sprawdźzamrożone elementy
- jasne
- wyczyść wszystkie ustawienia
- wyczyść parametry audio
- promień jasnego buszu
- wyczyść flagę działania
- zachmurzony
- czynnik chmurowy
- możliwy cień chmury
- początek testu bojowego
- liczyć
- licz z warstwą
- zliczane struktury
- licznik
- stwórz światło
- przerażająca wioska
- uszkodzonybug
- Struktura bez uszkodzeń
- liczba zgonów
- debugplayerhitlog
- debugowanie gracza wręcz
- wersja demo
- zniszczyć
- zniszczyć strukturę o swobodnym kształcie
- zniszczyćragdoll
- zniszczyć dziką kartę
- diagramy
- kopanie jasne
- wyłącz komponent
- wyłącz tester obiektów gry
- wyłącz
- wyłączgowildcard
- wyłączenie sceny
- rozłączacz
- rozłączacze
- promień rozczłonkowania
- Informacje o zrzucie lobby
- duplikat obiektu
- test cyklu dynamicznej rozdzielczości
- nadpisanie dynamicznej rozdzielczości
- cel dynamicznej rozdzielczości
- włączyć cheaty
- włącz opcję Killbox opartą na kolizjach
- Włącz komponent
- włącz
- umożliwia scenę
- włączstrukturalne duchy
- Energyhack
- eksportuj powiązane strukturystojson
- prędkość ustawienia ekspozycji
- filtruj dźwięk
- znajdźobiekty za pomocą shadera
- siła pierwszego spojrzenia
- podążać
- podążaj za przystankiem
- footstepdebug
- siła chmury
- forcecloudprofil
- wymuś ekspresję gracza
- wymuszać
- wymusić usunięcie drzew
- wolna kamera
- zdobyć siłę
- czas opóźnienia gry
- martwa strefa gamepada
- czułość gamepadax
- wrażliwość na gamepada
- gccollect
- pobierz tryb gry
- pobierzodległość warstwy
- tryb boga
- iść do
- gotokoords
- gotoforce
- mam tag
- gotozone
- grabsgeneratebuilt
- powaga
- kolizja greebledrocks
- hellocalplayer
- pomoc
- ukryjświatposfor
- hitlocalplayer
- zapalanie
- importuj połączone struktury z pliku
- sprawdź
- natychmiastowe tworzenie książek
- natychmiastowe odrodzenie tutaj
- odwróć spojrzenie
- niewidzialny
- dołącz do lobby
- przeskok dnia
- kickplayerzy
- zabij lokalnego gracza
- promień zabicia
- powalićlokalnego gracza
- uderzenie pioruna, szansa
- LightningHittreemusi znajdować się przed graczem
- przerwa błyskawiczna
- elementy listaktywne
- lista znaczników śmierci
- listaprzejdźzwarstwą
- Lista przedmiotów
- elementy listy ze znacznikami
- obiekty listy
- załadujdebugconsolemod
- wczytajmakra
- ładowanie odtwarzacza
- scena ładowania
- ładujesingle
- godzina blokady dnia
- tablice loddebug
- materiały loddebug
- loddebugranges
- lodforce2dodległość
- lodforce3dodległość
- Logowanie
- loghack
- logshowerrors
- informacje o logach
- logshowone
- logshowostrzeżenia
- logtekstury
- logwirtualny
- przesyłanie strumieniowe mipmapy
- mipmapstreamingbudżet
- mipmapstreamingodrzuć
- czułość myszy
- wrażliwość myszy
- navgraphforceupdate
- netanimator
- nie obdarte ze skóry kości
- gracz sieciowy
- otwórz makrofolder
- wyjściowe punkty przyciągania do pliku
- czas aktualizacji fizyki
- przerywnik filmowy
- zagraj w przerywnik filmowy
- zagraj w deathmarkera
- zagraj wdeathmarkerindex
- parametry gracza
- odtwarzaczdebugkamera
- klawisze przerwań gracza
- gracznetanimator
- widoczność gracza
- koniec gry
- komponent postprocessingowy
- przykład profilowania
- migawka profilera
- jakość tekstury
- debugowanie radiowe
- pojemniki do ponownego napełniania
- poczęstunek
- regeneracja zdrowia
- usuń wszystkie elementy
- usuń wszystkie elementy historii
- usunięty martwy
- Usuń przedmiot
- usuń życie
- usuń shader
- renderuje sfery
- zamień shader
- raportuj błędy
- raportlogsnow
- zgłośostrzeżenieśnieg
- zresetujpodatki
- resetowanie ustawień
- ożywićlokalnego gracza
- rabować
- Robby w przerywnikach filmowych
- test rumble
- ratować
- zapisujący gracz
- pora roku
- wyślij wiadomośćdo
- ustawbieżący dzień
- ustaw tryb trudności
- setopuścił grę końcową
- ustaw tryb gry
- setgamesetupsetting
- ustaw prędkość gry
- ustaw procent zapasów
- ustaw odległość warstwy
- setlookrotacja
- katastrofa na otwarciu
- setplayerrace
- ustaw właściwość
- rozgrywający
- ustawia tryb głośnika
- setstat
- ustaw poziom siły
- dzień tygodnia
- ustawić intensywność wiatru
- setworldstanobiektuzakres
- pokażaktywne światła
- pokaż informacje o motylu
- pokaż nazwy obiektów kolizji
- pokaż strefy debugowania
- Pokaż fps
- pokażhud
- showinworldui
- pokażnazwymateriałówsiatki
- pokaż nazwy obiektów siatki
- pokażmeshtrianglecounts
- pokaż lokalizację obiektu
- pokażprojectiletrails
- pokazujebodźce
- kolizja showtriggera
- pokaż
- obiekty świata show
- showworldposfor
- slapchop
- statystyki spawnowanego obiektu
- spawnopadające drzewo
- spawnitem
- odbiór spawnu
- spawnrenderujesfery
- obiekt spawnworld
- speedyrun
- przełącznik sprintu
- Super skok
- przetrwanie
- docelowa liczba klatek na sekundę
- paralaksa terenu
- błąd pikseli terenu
- renderujący teren
- teren jest prosty
- ziemianka
- terentessdist
- maska wydarzenia testowego
- testowanie próbekfps
- pora dnia
- debugowanie połączenia o porze dnia
- skala czasu
- przełączbeamdebug
- przełączfiredebug
- przełącz wyświetlacz fps
- przełącz
- przełączgrabberdebug
- togglegrabsfacedebug
- przełącz okluzję
- przełącz nakładkę
- przełącz statystyki gracza
- togglestructureresistancedebug
- przełącza pomieszczenia nadbudówki
- przełącz synchronizację
- przełącz harmonogram pracy
- zwiastun 3
- symulacja cięcia drzewa
- Informacje kontaktowe dotyczące upadku drzewa
- premia za okluzję drzewa
- promień drzewa
- wycinanie drzew
- rozładowywanie sceny
- wyładuj nieużywane zasoby
- odblokowanie sezonu
- debugowanie wizualne
Wszyscy gracze oszukują w Sons of the Forest
Istnieje kilka kodów i poleceń konsoli zaprojektowanych specjalnie po to, aby ułatwić Ci pracę w Sons of the Forest. Oto wszystkie kody gracza, których możesz użyć w grze, wraz z wyszczególnieniem ich efektów:
Komenda | Efekt |
---|---|
dodatki | Dodaje każdy przedmiot do Twojego ekwipunku |
dodatek [nazwa elementu] | Dodaje określony przedmiot do Twojego ekwipunku |
statystyki buffa | Zaspokaja głód, pragnienie i wytrzymałość |
światło jaskini wyłączone | Wyłącza światło |
włączone światło jaskiniowe | Włącza światło |
stwórz światło | Tworzy nowe źródło światła |
zmuszać do ciężkiej pracy | Zmienia pogodę na deszczową |
pogoda słoneczna | Zmienia pogodę na słoneczną |
tryb boski wyłączony | Wyłącza tryb Boga |
tryb boży włączony | Włącza tryb boga |
natychmiastowe budowanie książki wyłączone | Wyłącza oszustwo dotyczące natychmiastowej kompilacji |
Instantbookbuild na | Błyskawicznie zbuduj wszystko z książki |
godzina zamknięcia dnia rano | Czas jest zablokowany do rana |
regeneracja zdrowia | Regeneruje zdrowie |
usuń wszystkie elementy | Usuwa przedmioty z ekwipunku |
ratować | Zapisuje grę |
sezon jesienny | Sezon jesienny ustawiony |
sezon wiosenny | Sezon wiosenny ustawiony |
sezon letni | Sezon letni ustawiony |
sezon zimowy | Sezon zimowy ustawiony |
tygodnie dnia [1-24] | Zmienia porę dnia na konkretną godzinę |
ustalona pora dnia | Zmienia czas na poranny |
ustalona pora dnia noc | Zmienia czas na noc |
Pokaż kaptur | Wyłącza HUD |
pokaż dalej | Włącza HUD |
spawnworldobject [nazwa przedmiotu] | Tworzy określony przedmiot, taki jak kij lub kamień |
szybko uciekaj | Wyłącza szybki bieg |
speedyrun dalej | Włącza szybki bieg |
superskok wyłączony | Wyłącza superskok |
superskok włączony | Włącza superskok |
Wszystkie kody NPC i wrogów w Sons of the Forest
W Sons of the Forest dostępne są różne kody dedykowane NPC-om i wrogom . Możesz przywołać wielu towarzyszy, którzy wykonają za ciebie wszystkie zadania (co przydaje się, jeśli grasz solo), a nawet sprawią, że wrogowie cię nie zauważą.
Komenda | Efekt |
---|---|
dodaj postać Robby 1 | Pojawia się dodatkowy Kelvin |
addvirginia | Pojawia się Extra Virginia |
pomocne | Wyłącza wszystkich towarzyszy AI |
aighostplayer wyłączony | Wrogowie mogą cię zobaczyć |
aighostplayer włączony | Wrogowie będą cię ignorować |
tryb aigod wyłączony | Wyłącza tryb boga towarzysza |
tryb aigod włączony | Włącza tryb boga towarzysza |
Zrób sobie przerwę | Wszyscy towarzysze AI przestają się poruszać |
aipokazuje przemyślenia | Wyświetla ścieżki i myśli AI |
promień zabicia [liczba | Zabija wszystko w wybranym promieniu |
- Pokemon Go Mega Pinsir: Najlepszy zestaw ruchów do PvP i Raidów
- Pokemon Go Vespiquen: Najlepszy zestaw ruchów do PvP i Raidów
- Aktualizacja Fallouta 4 nowej generacji: data premiery, nowa zawartość, ulepszenia techniczne i więcej
- Jak zdobyć skórki Coachella 2024 w Fortnite: Horizon, Cosma i Inferno Skeleton Balvin
Dodaj komentarz