Sons of the Forest: Wszystkie polecenia i kody konsoli

Sons of the Forest: Wszystkie polecenia i kody konsoli

Podobnie jak jego prequel, Sons of the Forest umożliwia także korzystanie z poleceń konsoli, dlatego oto lista wszystkich kodów, które pozwolą cieszyć się grą na różne sposoby.

Po rocznym okresie wczesnego dostępu gra Sons of the Forest v1.0 od Endnight Games zostanie udostępniona 22 lutego 2024 r. Kontynuacja survivalu w otwartym świecie pozostanie na stałe i zabierze Cię w kolejną podróż w nieznane wyspa, na której kluczem jest przetrwanie najmądrzejszych.

Jedną z funkcji, którą gracze najbardziej uwielbiają w grach survivalowych , jest możliwość korzystania z poleceń konsoli, które są niezbędne, jeśli chodzi o hosting i kontrolowanie prywatnych serwerów. Gry takie jak Ark Survival Ascended , Palworld i Valheim mają swój określony zestaw poleceń konsolowych i na szczęście Sons of the Forest też ma swój sprawiedliwy udział.

Oto podsumowanie wszystkich poleceń konsoli i kodów w Sons of the Forest, dzięki którym możesz kontrolować lobby według własnego uznania.

Zawartość

Virginia od synów lasu
Gry na koniec wieczoru

Jak korzystać z poleceń konsoli w Sons of the Forest

Korzystanie z poleceń konsoli w Sons of the Forest jest naprawdę łatwe i oto dokładne kroki, które musisz wykonać:

  1. Odpal grę.
  2. Po załadowaniu gry po prostu wpisz „ cheatstick ”. Nie przejmuj się, jeśli nie widzisz żadnego monitu ani wyskakującego okienka, ponieważ dokładnie tak to działa.
  3. Następnie naciśnij przycisk F1 , aby otworzyć konsolę debugowania. Ujawni wszystkie polecenia konsoli dostępne w Sons of the Forest.

Następnie możesz zacząć używać różnych poleceń z listy, według własnych upodobań, ale wszystkie przedstawiliśmy w poniższej tabeli.

obraz wszystkich poleceń konsoli w Sons of the Forest
Gry na koniec wieczoru

Wszystkie polecenia konsoli Sons of the Forest

Istnieje ponad 300 poleceń konsoli Sons of the Forest, których możesz użyć, a oto lista wszystkich z nich:

  • dodatki
  • dodać znak
  • Dodaj Przedmiot
  • dodatkiz tagiem
  • dodatkowa pamięć
  • dodajprefab
  • addvirginia
  • Poziom Aianger
  • aianimspeed
  • poziom pancerza
  • aiarmortier
  • pomocne
  • test pomocniczy
  • pomocnik
  • siły powietrzne
  • wielki gracz
  • tryb aigod
  • aijumpdebug
  • aiknockdownwyłącz
  • celuj, dostosuj pamięć
  • Zrób sobie przerwę
  • statystyki AIpool
  • lotnictwo
  • wydarzenie lotnicze
  • aishowanim
  • aishowdebug
  • aishowdebugcamera
  • pamięć o wydarzeniach
  • zdrowie
  • aishownavgraph
  • ścieżki wystawowe
  • aishhowplayerinfluences
  • statystyki
  • aipokaż statystyki przetrwania
  • aipokazuje myśli
  • pomóc Ci
  • dziennik struktury
  • śpię
  • myśl
  • pomyślałem, że nie ma ochłodzenia
  • statystyki dostępności
  • aiverboslog
  • najbliższa wioska
  • statystyki wydarzeń aiworld
  • statystyki światowe
  • aizonestaty
  • Zezwalaj na synchronizację
  • ammohack
  • limit zwierząt
  • zwierzęta
  • stan umysłu
  • anizowłączona
  • anizominmax
  • zastosuj materiały domyślne
  • obszarowy cień
  • prędkość
  • test audio2d
  • debugowanie audio
  • debugowania audio
  • audiodeskrypcja
  • parametr audio
  • wydarzenie audioplay
  • obsługa billboardów
  • billboardzignorowaćzmiany
  • ostateczna śmierć gracza blokowego
  • obiekty przerwania
  • statystyki buffa
  • tryb konstruktora
  • kompilacja
  • kameradiss
  • kamerofow
  • tryb kapsułkowy
  • światło jaskini
  • znaki
  • sprawdź załączone tożsamości
  • sprawdź menu wyjścia
  • sprawdźzamrożone elementy
  • jasne
  • wyczyść wszystkie ustawienia
  • wyczyść parametry audio
  • promień jasnego buszu
  • wyczyść flagę działania
  • zachmurzony
  • czynnik chmurowy
  • możliwy cień chmury
  • początek testu bojowego
  • liczyć
  • licz z warstwą
  • zliczane struktury
  • licznik
  • stwórz światło
  • przerażająca wioska
  • uszkodzonybug
  • Struktura bez uszkodzeń
  • liczba zgonów
  • debugplayerhitlog
  • debugowanie gracza wręcz
  • wersja demo
  • zniszczyć
  • zniszczyć strukturę o swobodnym kształcie
  • zniszczyćragdoll
  • zniszczyć dziką kartę
  • diagramy
  • kopanie jasne
  • wyłącz komponent
  • wyłącz tester obiektów gry
  • wyłącz
  • wyłączgowildcard
  • wyłączenie sceny
  • rozłączacz
  • rozłączacze
  • promień rozczłonkowania
  • Informacje o zrzucie lobby
  • duplikat obiektu
  • test cyklu dynamicznej rozdzielczości
  • nadpisanie dynamicznej rozdzielczości
  • cel dynamicznej rozdzielczości
  • włączyć cheaty
  • włącz opcję Killbox opartą na kolizjach
  • Włącz komponent
  • włącz
  • umożliwia scenę
  • włączstrukturalne duchy
  • Energyhack
  • eksportuj powiązane strukturystojson
  • prędkość ustawienia ekspozycji
  • filtruj dźwięk
  • znajdźobiekty za pomocą shadera
  • siła pierwszego spojrzenia
  • podążać
  • podążaj za przystankiem
  • footstepdebug
  • siła chmury
  • forcecloudprofil
  • wymuś ekspresję gracza
  • wymuszać
  • wymusić usunięcie drzew
  • wolna kamera
  • zdobyć siłę
  • czas opóźnienia gry
  • martwa strefa gamepada
  • czułość gamepadax
  • wrażliwość na gamepada
  • gccollect
  • pobierz tryb gry
  • pobierzodległość warstwy
  • tryb boga
  • iść do
  • gotokoords
  • gotoforce
  • mam tag
  • gotozone
  • grabsgeneratebuilt
  • powaga
  • kolizja greebledrocks
  • hellocalplayer
  • pomoc
  • ukryjświatposfor
  • hitlocalplayer
  • zapalanie
  • importuj połączone struktury z pliku
  • sprawdź
  • natychmiastowe tworzenie książek
  • natychmiastowe odrodzenie tutaj
  • odwróć spojrzenie
  • niewidzialny
  • dołącz do lobby
  • przeskok dnia
  • kickplayerzy
  • zabij lokalnego gracza
  • promień zabicia
  • powalićlokalnego gracza
  • uderzenie pioruna, szansa
  • LightningHittreemusi znajdować się przed graczem
  • przerwa błyskawiczna
  • elementy listaktywne
  • lista znaczników śmierci
  • listaprzejdźzwarstwą
  • Lista przedmiotów
  • elementy listy ze znacznikami
  • obiekty listy
  • załadujdebugconsolemod
  • wczytajmakra
  • ładowanie odtwarzacza
  • scena ładowania
  • ładujesingle
  • godzina blokady dnia
  • tablice loddebug
  • materiały loddebug
  • loddebugranges
  • lodforce2dodległość
  • lodforce3dodległość
  • Logowanie
  • loghack
  • logshowerrors
  • informacje o logach
  • logshowone
  • logshowostrzeżenia
  • logtekstury
  • logwirtualny
  • przesyłanie strumieniowe mipmapy
  • mipmapstreamingbudżet
  • mipmapstreamingodrzuć
  • czułość myszy
  • wrażliwość myszy
  • navgraphforceupdate
  • netanimator
  • nie obdarte ze skóry kości
  • gracz sieciowy
  • otwórz makrofolder
  • wyjściowe punkty przyciągania do pliku
  • czas aktualizacji fizyki
  • przerywnik filmowy
  • zagraj w przerywnik filmowy
  • zagraj w deathmarkera
  • zagraj wdeathmarkerindex
  • parametry gracza
  • odtwarzaczdebugkamera
  • klawisze przerwań gracza
  • gracznetanimator
  • widoczność gracza
  • koniec gry
  • komponent postprocessingowy
  • przykład profilowania
  • migawka profilera
  • jakość tekstury
  • debugowanie radiowe
  • pojemniki do ponownego napełniania
  • poczęstunek
  • regeneracja zdrowia
  • usuń wszystkie elementy
  • usuń wszystkie elementy historii
  • usunięty martwy
  • Usuń przedmiot
  • usuń życie
  • usuń shader
  • renderuje sfery
  • zamień shader
  • raportuj błędy
  • raportlogsnow
  • zgłośostrzeżenieśnieg
  • zresetujpodatki
  • resetowanie ustawień
  • ożywićlokalnego gracza
  • rabować
  • Robby w przerywnikach filmowych
  • test rumble
  • ratować
  • zapisujący gracz
  • pora roku
  • wyślij wiadomośćdo
  • ustawbieżący dzień
  • ustaw tryb trudności
  • setopuścił grę końcową
  • ustaw tryb gry
  • setgamesetupsetting
  • ustaw prędkość gry
  • ustaw procent zapasów
  • ustaw odległość warstwy
  • setlookrotacja
  • katastrofa na otwarciu
  • setplayerrace
  • ustaw właściwość
  • rozgrywający
  • ustawia tryb głośnika
  • setstat
  • ustaw poziom siły
  • dzień tygodnia
  • ustawić intensywność wiatru
  • setworldstanobiektuzakres
  • pokażaktywne światła
  • pokaż informacje o motylu
  • pokaż nazwy obiektów kolizji
  • pokaż strefy debugowania
  • Pokaż fps
  • pokażhud
  • showinworldui
  • pokażnazwymateriałówsiatki
  • pokaż nazwy obiektów siatki
  • pokażmeshtrianglecounts
  • pokaż lokalizację obiektu
  • pokażprojectiletrails
  • pokazujebodźce
  • kolizja showtriggera
  • pokaż
  • obiekty świata show
  • showworldposfor
  • slapchop
  • statystyki spawnowanego obiektu
  • spawnopadające drzewo
  • spawnitem
  • odbiór spawnu
  • spawnrenderujesfery
  • obiekt spawnworld
  • speedyrun
  • przełącznik sprintu
  • Super skok
  • przetrwanie
  • docelowa liczba klatek na sekundę
  • paralaksa terenu
  • błąd pikseli terenu
  • renderujący teren
  • teren jest prosty
  • ziemianka
  • terentessdist
  • maska ​​wydarzenia testowego
  • testowanie próbekfps
  • pora dnia
  • debugowanie połączenia o porze dnia
  • skala czasu
  • przełączbeamdebug
  • przełączfiredebug
  • przełącz wyświetlacz fps
  • przełącz
  • przełączgrabberdebug
  • togglegrabsfacedebug
  • przełącz okluzję
  • przełącz nakładkę
  • przełącz statystyki gracza
  • togglestructureresistancedebug
  • przełącza pomieszczenia nadbudówki
  • przełącz synchronizację
  • przełącz harmonogram pracy
  • zwiastun 3
  • symulacja cięcia drzewa
  • Informacje kontaktowe dotyczące upadku drzewa
  • premia za okluzję drzewa
  • promień drzewa
  • wycinanie drzew
  • rozładowywanie sceny
  • wyładuj nieużywane zasoby
  • odblokowanie sezonu
  • debugowanie wizualne
obraz ekwipunku pełnego przedmiotów w Sons of the Forest
Gry na koniec wieczoru

Wszyscy gracze oszukują w Sons of the Forest

Istnieje kilka kodów i poleceń konsoli zaprojektowanych specjalnie po to, aby ułatwić Ci pracę w Sons of the Forest. Oto wszystkie kody gracza, których możesz użyć w grze, wraz z wyszczególnieniem ich efektów:

Komenda Efekt
dodatki Dodaje każdy przedmiot do Twojego ekwipunku
dodatek [nazwa elementu] Dodaje określony przedmiot do Twojego ekwipunku
statystyki buffa Zaspokaja głód, pragnienie i wytrzymałość
światło jaskini wyłączone Wyłącza światło
włączone światło jaskiniowe Włącza światło
stwórz światło Tworzy nowe źródło światła
zmuszać do ciężkiej pracy Zmienia pogodę na deszczową
pogoda słoneczna Zmienia pogodę na słoneczną
tryb boski wyłączony Wyłącza tryb Boga
tryb boży włączony Włącza tryb boga
natychmiastowe budowanie książki wyłączone Wyłącza oszustwo dotyczące natychmiastowej kompilacji
Instantbookbuild na Błyskawicznie zbuduj wszystko z książki
godzina zamknięcia dnia rano Czas jest zablokowany do rana
regeneracja zdrowia Regeneruje zdrowie
usuń wszystkie elementy Usuwa przedmioty z ekwipunku
ratować Zapisuje grę
sezon jesienny Sezon jesienny ustawiony
sezon wiosenny Sezon wiosenny ustawiony
sezon letni Sezon letni ustawiony
sezon zimowy Sezon zimowy ustawiony
tygodnie dnia [1-24] Zmienia porę dnia na konkretną godzinę
ustalona pora dnia Zmienia czas na poranny
ustalona pora dnia noc Zmienia czas na noc
Pokaż kaptur Wyłącza HUD
pokaż dalej Włącza HUD
spawnworldobject [nazwa przedmiotu] Tworzy określony przedmiot, taki jak kij lub kamień
szybko uciekaj Wyłącza szybki bieg
speedyrun dalej Włącza szybki bieg
superskok wyłączony Wyłącza superskok
superskok włączony Włącza superskok

Wszystkie kody NPC i wrogów w Sons of the Forest

W Sons of the Forest dostępne są różne kody dedykowane NPC-om i wrogom . Możesz przywołać wielu towarzyszy, którzy wykonają za ciebie wszystkie zadania (co przydaje się, jeśli grasz solo), a nawet sprawią, że wrogowie cię nie zauważą.

Komenda Efekt
dodaj postać Robby 1 Pojawia się dodatkowy Kelvin
addvirginia Pojawia się Extra Virginia
pomocne Wyłącza wszystkich towarzyszy AI
aighostplayer wyłączony Wrogowie mogą cię zobaczyć
aighostplayer włączony Wrogowie będą cię ignorować
tryb aigod wyłączony Wyłącza tryb boga towarzysza
tryb aigod włączony Włącza tryb boga towarzysza
Zrób sobie przerwę Wszyscy towarzysze AI przestają się poruszać
aipokazuje przemyślenia Wyświetla ścieżki i myśli AI
promień zabicia [liczba Zabija wszystko w wybranym promieniu

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *