Sony omawia potencjalną utratę graczy PS5 na rzecz gier na PC

Sony omawia potencjalną utratę graczy PS5 na rzecz gier na PC

Przegląd

  • Sony jest pewne, że uda się utrzymać użytkowników PS5, mimo rosnącej popularności gier na PC.
  • Wyniki sprzedaży PS5 są porównywalne z wynikami PS4, pomimo braku gwarantowanej stałej wyłączności dla nowszej konsoli.
  • Firma jest gotowa przyjąć bardziej proaktywne podejście do wydawania tytułów PlayStation na PC.

Według przedstawiciela firmy Sony nie jest przesadnie zaniepokojone potencjalną utratą użytkowników PlayStation na rzecz gier na PC. Ta refleksja pojawiła się podczas niedawnej dyskusji na temat roli PC w strategii wydawniczej Sony, podkreślając zaangażowanie firmy w gry konsolowe.

Zmiana w kierunku wprowadzania tytułów first-party na PC rozpoczęła się w 2020 r., a liderem był Horizon Zero Dawn . Od tego czasu inicjatywa przyspieszyła, szczególnie po przejęciu przez Sony eksperta od portów PC, Nixxesa, w 2021 r.

Podczas gdy przenoszenie gier na wyłączność PlayStation na PC poszerza ich grono odbiorców i stwarza dodatkowe możliwości generowania przychodów, pojawiają się pytania, czy może to podważyć wyjątkową atrakcyjność sprzętu Sony. Niemniej jednak, według przedstawiciela, firma nie zaobserwowała żadnych znaczących trendów wskazujących na migrację użytkowników na PC. Podczas sesji pytań i odpowiedzi z inwestorami pod koniec 2024 r. urzędnik zauważył: „Jeśli chodzi o utratę użytkowników na rzecz PC, nie potwierdziliśmy, że taki trend ma miejsce, ani nie postrzegamy go jak dotąd jako poważnego ryzyka”.

Obraz do gier 1
Obraz do gier 2
Obraz do gier 3
Obraz do gier 4
Obraz do gier 5

Wpływ portów PC na sprzedaż PS5

Obserwacja Sony jest zgodna z solidnymi wynikami sprzedaży konsoli. W listopadzie 2024 r. PS5 osiągnęła sprzedaż na poziomie 65,5 mln sztuk, co plasuje ją blisko PS4, którego sprzedaż w tym samym okresie wyniosła nieco ponad 73 mln sztuk. Ta niewielka różnica wynika w dużej mierze z ograniczeń dostaw związanych z pandemią, a nie z dostępności stałych tytułów ekskluzywnych. Biorąc pod uwagę spójność sprzedaży PS5 w różnych generacjach, logiczne jest, że Sony postrzega swoje wysiłki związane z przenoszeniem na PC jako stanowiące minimalne ryzyko dla ogólnej wartości PS5.

Oczekuje się, że firma nie tylko będzie kontynuować swoją obecną strategię dotyczącą portów na PC, ale prawdopodobnie również zintensyfikuje to podejście. Podczas przemówienia w 2024 r. prezes Sony Hiroki Totoki przekazał plan przyspieszenia harmonogramu między premierami PS5 i Steam. Doskonałym przykładem tej strategii jest Marvel’s Spider-Man 2 , którego premiera na PC zaplanowana jest na 30 stycznia — zaledwie 15 miesięcy po pierwotnej premierze — co oznacza drastyczną zmianę w stosunku do ponad dwuletniej wyłączności, której doświadczył jego poprzednik, Spider-Man: Miles Morales .

Oprócz Spider-Mana 2 , gracze komputerowi mogą spodziewać się innego ważnego tytułu, Final Fantasy 7 Rebirth , którego premiera na Steamie odbędzie się 23 stycznia. Ponadto, kilka głównych tytułów ekskluzywnych dla PS5 wciąż nie zostało ogłoszonych na PC, w tym Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade i remake Demon’s Souls .

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *