Przegląd
- Wartość akcji Sony Group na zamknięciu sesji osiągnęła wyjątkowo wysoki poziom, najwyższy od 24 lat.
- Entuzjazm inwestorów wiąże się z obiecującymi premierami nowych gier od własnych studiów PlayStation.
- Według najnowszego raportu zysków Sony, co roku spodziewana jest znaczna liczba tytułów dla jednego gracza.
Akcje Sony Group wzrosły do historycznego maksimum 3338 jenów (około 22 USD) na początku tego tygodnia, bijąc rekord, który utrzymywał się przez ponad dwie dekady. Ten wzrost przypisuje się pozytywnym nastrojom inwestorów napędzanym potencjalną rentownością działu PlayStation firmy w nadchodzącym roku fiskalnym.
Jako najbardziej dochodowy dział Sony, PlayStation przyczynia się do prawie jednej trzeciej całkowitych przychodów firmy. Pozostałe segmenty, takie jak film, TV, anime, muzyka i elektronika użytkowa, odpowiadają za resztę. Co ciekawe, w tym roku obecna generacja konsoli PS5 osiągnęła najwyższą rentowność, dorównując całkowitym zyskom PS4 w okresie krótszym niż cztery lata.
Emocje związane z przyszłością Sony były widoczne w ostatni wtorek, kiedy akcje osiągnęły rekordowy poziom 3338 jenów (22 USD), co było spowodowane pozytywną oceną australijskiej firmy inwestycyjnej Macquarie. Ich analiza przewidywała znaczny wzrost zysków operacyjnych, gdy Sony zbliża się do nowego roku obrotowego rozpoczynającego się w kwietniu 2025 r. Kluczowym elementem tego optymizmu jest prognozowany wzrost zysków z nadchodzących tytułów opracowanych przez wewnętrzne studia PlayStation, a Sony wcześniej ogłosiło zamiar corocznego wydawania znaczących gier dla jednego gracza.
Przewidywany wzrost zysków Sony dzięki nowym tytułom PlayStation
Ponieważ koszty rozwoju gier AAA gwałtownie wzrosły w ostatnich latach, wiele tytułów miało wydłużone harmonogramy produkcji. Marka PlayStation miała solidny początkowy pokaz w pierwszych dwóch latach ery PS5, z takimi uznanymi przez krytyków tytułami jak God of War Ragnarok, Gran Turismo 7 i Horizon Forbidden West. Jednak od 2023 r. godne uwagi tytuły dla jednego gracza obejmowały tylko Spider-Man 2 i Astro Bot, które wypadły dobrze, ale podkreśliły rosnące zapotrzebowanie na nowe duże wydania.
Wybitne studia, takie jak Naughty Dog, Santa Monica Studio i Guerrilla Games, podobno pracują nad wieloma projektami, z których niektóre są w fazie rozwoju od dłuższego czasu. Prowadzi to do oczekiwań, że wkrótce będzie gotowych kilka ekscytujących tytułów. Co ciekawe, potwierdzono wydanie Ghost of Yotei firmy Sucker Punch w 2025 r., co rodzi pytania o to, czy inne kluczowe gry PlayStation first-party zadebiutują w przyszłym roku. Ponadto oczekuje się, że Sony odniesie znaczne korzyści z wyczekiwanych gier firm trzecich, takich jak GTA 6, którego premiera zaplanowana jest na jesień 2025 r. i która ma stać się głównym sprzedawcą systemu dla PS5.
Dodaj komentarz