Informacje o aktualizacji Spectre Divide (17 września 2024 r.): zwiększona prędkość ruchu, ulepszenia wydajności, nowe regiony serwerów i dodatkowe aktualizacje

Informacje o aktualizacji Spectre Divide (17 września 2024 r.): zwiększona prędkość ruchu, ulepszenia wydajności, nowe regiony serwerów i dodatkowe aktualizacje

Informacje o łatce Spectre Divide: kluczowe zmiany z 17 września 2024 r.

Odkryj wszystkie istotne aktualizacje zawarte w informacjach o łatce Spectre Divide opublikowanych 17 września 2024 r.:

Ogólne aktualizacje w informacjach o łatce Spectre Divide

Ulepszenia ruchu

Ulepszenia ruchu w Spectre Divide (Grafika dzięki Mountaintop Studios)
Ulepszenia ruchu w Spectre Divide (Grafika dzięki Mountaintop Studios)
  • Zwiększona prędkość ruchu do przodu dla wszystkich typów broni.
  1. Aktualizacja ta umożliwia szybsze poruszanie się po mapie przy minimalnym wpływie na dynamikę walki.
  2. To ulepszenie dotyczy biegania, chodzenia, kucania i celowania przez przyrządy celownicze (ADS), natomiast prędkość poruszania się w walce wręcz pozostaje taka sama.

Optymalizacja wydajności

  • Zwiększona wydajność procesora graficznego w celu zmniejszenia skoków liczby klatek na sekundę.
  • Dalsze optymalizacje efektów wizualnych dostosowane do Sponsorów; ta poprawka obejmuje w szczególności przeróbki następujących elementów:
  1. Pinnacle – Granat odłamkowy
  2. Morrgen – Rozpad, Ukryty Uścisk
  3. Bloom – Twin Mend, Granat Roju
  4. Ryker – skanowanie fal, kopalnia Hull
  5. Wektor – podwójny wzmacniacz
  6. Ghostlink – Pole zniekształceń
  7. Muu – Hyper Dome, Łatki
  8. Umbra – Blask Burst

Ulepszanie gradacji kolorów

  • Zmieniono gradację kolorów w całej grze, aby uzyskać bardziej żywą estetykę.

Innowacje w ekonomii meczów towarzyskich

  • Wprowadzenie nowej eksperymentalnej ekonomii casualowej z „Wzmocnionymi zakupami” – gracze otrzymują darmową ciężką zbroję, pełne wyposażenie i dodatkowe pieniądze w każdej rundzie.

Dostosowania opinii graczy

  • Wprowadzono eksperymentalny tryb Ultra Wide, obsługujący tryb Standard (16:9 z czarnymi pasami) i Fill (16:9 – wypełniony na cały ekran).
  • Dodano nowe ustawienie „Antyaliasing” w Ustawieniach > Grafika > Jakość z opcjami Brak, FXAA i Czasowy.
  • Zwiększona wysokość widzenia stojącego gracza, umożliwiająca uzyskanie spójnej dokładności strzałów w głowę niezależnie od odległości, gdy celujesz prosto.
  • Gracze poczują się trochę uniesieni!
  • Wprowadzono dźwiękowe ostrzeżenia o zwycięstwach osiągniętych poprzez Clutch lub Ace.
  • Dodano kilka serwerów eksperymentalnych w Seattle i Johannesburgu, aby zwiększyć ping graczy w tych obszarach.
  • Zaktualizowano podstawowe systemy anty-cheat na podstawie zgłoszeń graczy i nowych danych na żywo.
  • Wprowadzono usprawnienia mające na celu zmniejszenie liczby rozłączeń podczas rozgrywki.
  • Wprowadzono dodatkowe zmiany mające na celu złagodzenie błędów „Nie można dołączyć do grupy” wynikających z ruchu sieciowego. W razie dalszych problemów prosimy o kontakt z pomocą techniczną.

Aktualizacje map w informacjach o łatce Spectre Divide

Aktualizacje map w notatkach dotyczących patcha Spectre Divide (obraz dzięki uprzejmości Mountaintop Studios)
Aktualizacje map w notatkach dotyczących patcha Spectre Divide (obraz dzięki uprzejmości Mountaintop Studios)
  • Widma twojej drużyny będą teraz pojawiać się znacznie bliżej na początku każdej nowej rundy.

Zmiany w jakości życia w informacjach o łatce Spectre Divide

  • Skróty klawiszowe wykorzystujące ’, / i – teraz wyświetlają symbol zamiast nazwy każdego klawisza.
  • Ponownie włączono interfejs użytkownika „Rozszerzanie wyszukiwania” poniżej licznika czasu dobierania graczy, co oznacza, że ​​poszerzamy pulę dobierania graczy, aby ułatwić znalezienie gry.
  • Okno dialogowe „Ostrzeżenie o karze za opuszczenie gry” nie będzie już wyświetlane w przypadku opuszczenia gry po jej zakończeniu.
  • Maksymalny limit liczby klatek na sekundę zwiększono z 400 do 480, aby dostosować go do monitorów 480 Hz.
  • Przycisk Poddaj się jest teraz na stałe dostępny w menu Escape w grach w trybie Casual.
  • Zmodernizowano wygląd Wykresu Statystyk w celu zwiększenia czytelności i zmniejszenia zajmowanego miejsca.
  • Usunięto zakładki Kariera i Karnet bojowy z menu głównego i zreorganizowano kolejność zakładek (zostaną one przywrócone, gdy będą gotowe).

Aktualizacje rankingowe w informacjach o łatce Spectre Divide

  • Zmiany w postępach w rankingu mają na celu ułatwienie przejścia do rangi Mistrzowskiej i wprowadzenie spójniejszych aktualizacji SR.

Aktualizacje postępów w informacjach o łatce Spectre Divide

  • Twoje aktywne poparcie jest teraz wyświetlane w menu głównym.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zakupy broni były nieprawidłowo liczone w przypadku zadań dziennych/tygodniowych, co znacznie wydłużało czas trwania zadań.

Poprawki błędów w informacjach o łatce Spectre Divide

Różne poprawki błędów w notatkach dotyczących łatki Spectre Divide (Grafika dzięki uprzejmości Mountaintop Studios)
Różne poprawki błędów w notatkach dotyczących łatki Spectre Divide (Grafika dzięki uprzejmości Mountaintop Studios)
  • Naprawiono problemy z rozłączaniem się z czatem tekstowym i głosowym zespołu.
  • Rozwiązano problem nieoczekiwanego rozłączania serwera.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że mantling podczas fazy zakupu docierał do niezamierzonych obszarów.
  • Nano Sfera Vectora nie będzie już blokować pocisków, jeśli zostanie użyta przez gracza.
  • Naprawiono błąd związany z „Ulepszonym” wyposażeniem Umbry, który powodował niezamierzone dobycie pistoletu.
  • Naprawiono błąd powodujący problemy z widocznością dłoni w przypadku przerwania przeładowania za pomocą wyrzutni ZEUS.
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie animacji członków drużyny po użyciu opcji Umieszczania na mapie.
  • Rozwiązano problemy z animacją i efektami dźwiękowymi Pinnacle Adrenalink.
  • Poprawiono fałszywe ostrzeżenia „Sterowniki nieaktualne”, gdy sterowniki były aktualne.
  • Naprawiono artefakty wizualne pojawiające się podczas obserwowania członków drużyny używających sprzętu.
  • Zmieniono animację śmierci bota Tutorial, aby zapobiec niefortunnym pozycjom ragdoll.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego skanowanie pulsacyjne Umbry powodowało zderzenia z minami Ryker Hull Mine przez ściany.
  • Rozwiązano problemy z interfejsem użytkownika umowy zespołowej, które występowały po rozwiązaniu zespołu.
  • Naprawiono potencjalne błędy powodujące zawieszanie się aplikacji podczas pierwszego ładowania w przypadku urządzeń o niskiej specyfikacji.
  • Naprawiono błędy graficzne w interfejsie użytkownika ekwipunku w rozdzielczości 4K.
  • Naprawiono anomalie licznika rund spowodowane opóźnieniem.
  • Rozwiązano problemy z lobby wynikające z akceptowania zaproszeń do dwóch grup podczas personalizacji.
  • Naprawiono kilka rzadkich awarii, do których doprowadzili gracze, zgłaszając je.
  • Wprowadzono drobne usprawnienia w tłumaczeniu całej gry.

Znane problemy w informacjach o łatce Spectre Divide

  • Obecnie badamy spadki wydajności związane z funkcją Nvidia Instant Replay na systemach o wysokiej wydajności.
  • Sprawdzamy problemy, w wyniku których pewne linie głosowe mogą się nieoczekiwanie zapętlać.
  • Jeśli tak się stanie, ponowne wykorzystanie ostatniego sprzętu/przedmiotu często może rozwiązać problem.
  • Nowo wprowadzony tryb Ultra Wide ma kilka znanych problemów, które zostaną rozwiązane w kolejnej aktualizacji.
  • W rzadkich przypadkach partycja Ghostlink (Q) może pojawić się w nieprawidłowej lokalizacji.
  • Czasami pistolet w kaburze gracza, który stracił połączenie, może sprawiać wrażenie, że unosi się w powietrzu.
  • Próba dołączenia do pełnej drużyny za pomocą kodu dołączenia może spowodować problemy z działaniem funkcji matchmakingu, aż do ponownego uruchomienia klienta.
  • Podczas konfigurowania meczu niestandardowego lobby może czasami wydawać się puste — opuszczenie gry i ponowne dołączenie do niej może rozwiązać ten problem.
  • Szybkie zmiany map w meczach niestandardowych mogą powodować powstawanie artefaktów wizualnych.
  • Użycie opcji Map Placement, a następnie przejścia Spectre może spowodować krótkotrwały błąd obrotu.

Obejmuje wszystkie najważniejsze aktualizacje z informacji o łatce Spectre Divide opublikowanych 17 września 2024 r.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *