
Szósty poziom rozdziału Isolation Split Fiction, znany jako Pinball Lock, wprowadza graczy w unikalną mechanikę pinballa, w której postacie Mio i Zoe muszą współpracować, aby pokonać różne przeszkody i potężnego bossa. W tym dynamicznym scenariuszu rozgrywki Mio przejmuje rolę kontrolowania środowiska za pomocą flipperów i wyrzutni, podczas gdy Zoe pełni rolę pinballa.
W tym przewodniku znajdziesz kompleksowy opis przejścia poziomu, szczegółowo opisujący, jak pomyślnie wystrzelić Zoe, jak rozwiązywać zagadki platformowe i ostatecznie stawić czoła Pinbawserowi w kulminacyjnym momencie.
Kompleksowy przewodnik po fikcji podzielonej Rozdział 6: Blokada pinballa
1) Rozpoczęcie przygody

Akcja rozpoczyna się zaraz po sekwencji Prison Courtyard. Mio wchodzi do jednostki sterującej, co daje jej możliwość manewrowania flipperami i wyrzutniami. Gdy Zoe ustawia się jako flipper, Mio używa drążka sterującego, aby wysłać ją w wir walki.
W tej początkowej sekcji Mio musi celować i uderzać w żółte cele za pomocą flipperów. Trafienie w oba cele odblokowuje drzwi, umożliwiając Zoe toczenie się dalej. Gracze powinni wykorzystać niewielkie zmiany kierunku Zoe, aby ułatwić precyzyjne strzały Mio.
2) Uruchamianie i nawigowanie po platformach

W kolejnym obszarze Mio musi wystrzelić Zoe przez rurę drucianą. Gdy Zoe wyjdzie z rury, wyląduje na ruchomej platformie, gdzie Mio nadal będzie ją prowadzić za pomocą płetw.
Niektóre strefy będą wyposażone w płetwy, które będą służyć jako bariery; Mio musi je sprytnie dezaktywować, aby stworzyć czyste przejście dla ruchów Zoe. Zoe powinna zostać skierowana w dodatkowe rurki druciane, aby skutecznie eksplorować nowe regiony.
Gdy Zoe napotyka ściany ozdobione zielonymi, świecącymi segmentami, może się do nich przyciągnąć, co pozwala jej dostać się na wyższe platformy i uzyskać optymalną pozycję do przyszłych startów.
3) Unikanie zagrożeń

W miarę postępów Zoe napotka niebezpieczne pomarańczowe rolki, które mogą ją zepchnąć z trajektorii. Ostrożna nawigacja jest kluczowa, ponieważ Mio synchronizuje ruchy płetw, aby utrzymać Zoe na ścieżce. Idealny czas i koordynacja są niezbędne, aby zapobiec niepowodzeniom.
4) Walka z Pinbawserem

Docierając do punktu kulminacyjnego poziomu, Zoe musi zmierzyć się z Pinbawserem — imponującym robotem-przeciwnikiem uzbrojonym w lasery i pociski. Zoe będzie unikać nadlatującego ognia, podczas gdy Mio będzie jej pomagać za pomocą flipperów.
Mio może uszkodzić Pinbawsera, rzucając w niego zieloną i srebrną kulą. Zoe ma za zadanie przyciągać piłkę, kierować ją do zielonych odrzutowców i odrzucać ją z powrotem do Pinbawsera, gdy jest w powietrzu, aby uzyskać maksymalny efekt.
Po otrzymaniu obrażeń Pinbawser odgryza się, niszcząc części areny atakami rakietowymi. Mio musi dostosować położenie flipperów, aby pomóc Zoe wspiąć się i uniknąć rozpadających się platform.
5) Wspinaczka na nowe wyżyny

Po wejściu na teren z trzema rurami z drutu, Mio powinna skierować Zoe do właściwej rury. Po wylądowaniu Zoe na małej platformie, będzie musiała wykonać ostrożne skoki, aby kontynuować wspinaczkę.
Zoe w końcu dotrze do zielonego zderzaka, który wyrzuci ją do kolejnej rurki drucianej. Po wyjściu Mio musi umiejętnie używać płetw, aby utrzymać Zoe w górze, jednocześnie nieustannie unikając ataków laserowych Pinbawsera. Precyzja i wyczucie czasu są kluczowe, aby przetrwać ten intensywny atak.
6) Kulminacyjne spotkanie z Pinbawserem

Na tym ostatnim etapie Zoe musi ustawić kolejną srebrną kulę na odpowiedniej pozycji. Następnie Mio powinna uderzyć kulę w Pinbawsera, aby zadać dodatkowe obrażenia. Po dwóch udanych uderzeniach Pinbawser przygotowuje desperacki ostateczny atak, zwiększając zniszczenia na arenie.
Zoe musi szybko przedostać się do dostępnej rurki drucianej, aby zapewnić sobie bezpieczeństwo, tocząc się, jednocześnie umiejętnie unikając ognia Pinbawsera i odbijając się od pętli. Płetwy Mio odgrywają kluczową rolę w zapewnieniu, że Zoe utrzyma się na torze podczas tego ekscytującego ostatniego odcinka.
W końcowych momentach obaj gracze ponownie staną przed wyzwaniem umieszczenia srebrnej kuli. Dzięki zsynchronizowanym ruchom i perfekcyjnemu wyczuciu czasu flippera mogą zadać zwycięski cios, uruchamiając przerywnik filmowy, który przeniesie ich do kolejnego fascynującego poziomu.
Pinball Lock mistrzowsko łączy mechanikę pinballa o szybkim tempie ze strategiczną platformówką. Finezja sterowania flipperem Mio i zwinność Zoe okażą się niezastąpione w pokonywaniu skomplikowanych ścieżek i radzeniu sobie z różnymi zagrożeniami.
Niepowtarzalna zdolność Zoe do przyciągania i jej szybkie ruchy są fundamentalne w pokonywaniu przeszkód i pomaganiu Mio w precyzyjnym celowaniu. Współpraca i perfekcyjne wyczucie czasu utorują drogę do triumfalnego zwycięstwa nad Pinbawserem, odblokowując nowe etapy eksploracji w grze.
Dodaj komentarz ▼