Stalker 2: Kompletny przewodnik po lokalizacjach artefaktów archetypów dla coraz ciekawszych i ciekawszych! Osiągnięcie

Stalker 2: Kompletny przewodnik po lokalizacjach artefaktów archetypów dla coraz ciekawszych i ciekawszych! Osiągnięcie

Stalker 2: Heart of Czarnobyl oferuje graczom szeroki wachlarz artefaktów do zebrania, z których każdy oferuje unikalne korzyści. Wśród tych artefaktów wyróżniają się artefakty Arch, które są szczególnie wyjątkowe, powiązane z sześcioma odrębnymi strefami anomalii. Te wyjątkowe przedmioty można zdobyć tylko raz, zapewniając znaczne bonusy do statystyk gracza bez żadnych efektów ubocznych promieniowania. Jednak aby zachować równowagę, każdy artefakt ma odpowiadający mu debuff, przez który gracze muszą przejść.

Lokalizacje wszystkich artefaktów archetypowych w Stalker 2

Dziwny Artefakt Śruby
Dziwny Artefakt Piłki
Dziwny Artefakt Kwiatowy
Dziwny Artefakt Garnka
Dziwny Artefakt Orzecha
Dziwny Artefakt Wodny

Gracze mogą odnaleźć łącznie sześć legendarnych artefaktów Arch, rozrzuconych po różnych strefach anomalii w grze Stalker 2. Aby zdobyć każdy artefakt, gracze muszą zmierzyć się z wyjątkowymi wyzwaniami, w tym rozwiązać zagadki środowiskowe lub ominąć przeszkody, zanim uda im się wydostać ze strefy.

Artefakt łuku Strefa Anomalna Lokalizacja Korzyść Osłabiać
Dziwna Piłka Anomalia Bulby Grawitacyjnej Na wschód od bazy Zalissya w regionie Małej Strefy. Zmniejsza obrażenia od pocisków, zwłaszcza gdy gracz stoi w miejscu. Waga artefaktu zwiększa się z każdym pochłoniętym pociskiem.
Dziwny kwiat Anomalia pól makowych Na północny zachód od bazy Zalissya w regionie Małej Strefy. Zwiększa ukrycie poprzez zmniejszenie współczynnika wykrywania. Wymaga od graczy odpoczynku w łóżku w celu naładowania baterii.
Dziwna woda Anomalia Wędrujących Świateł Daleko na wschód od bazy Shelter, w regionie Zaton. Zwiększa łączną nośność o około 40 kg i podnosi odporność na promieniowanie. Wywołuje objawy podobne do zatrucia, powodując kołysanie się ekranu i zwiększone nasycenie.
Dziwna śruba Anomalia tornada Na zachód od bazy obwodu janowskiego. Znacznie zmniejsza szkody spowodowane anomaliami. Należy ładować pozostając na zewnątrz podczas emisji.
Dziwny garnek Anomalia mgły Na wschód od bazy wojskowej Duga, w regionie Spalonego Lasu. Zaspokaja głód i pragnienie. Zadaje stopniowe obrażenia za pomocą halucynacji PSI.
Dziwny orzech Anomalia Wiru Ognia Na północny wschód od bazy Cementowni, w regionie chłodni kominowych. Łagodzi skutki krwawienia. Spowalnia regenerację zdrowia za pomocą przedmiotów leczniczych.

Zebranie wszystkich sześciu artefaktów Arch w Stalker 2: Heart of Chornobyl nagradza graczy osiągnięciem Curiouser and Curiouser!, wartym 20 punktów. To wyjątkowe zadanie wzbogaca wrażenia z gry, zachęcając do eksploracji i strategicznej rozgrywki.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *