STALKER 2 dostarcza niezadowalających wieści o możliwej premierze na PS5

STALKER 2 dostarcza niezadowalających wieści o możliwej premierze na PS5

Przegląd głównych założeń platformy STALKER 2

  • Reżyser Ievgen Grygorovych potwierdza, że ​​obecnie priorytetem rozwoju są wersje na konsole Xbox i PC.
  • GSC Game World cieszy się zyskami ze sprzedaży, ale na razie nie ma planów wydania gry na PlayStation.
  • Działania programistów koncentrują się na naprawianiu błędów, co wskazuje na konieczność ciągłego utrzymywania systemu w celu potencjalnego dostosowania go do PS5.

Perspektywy, że STALKER 2: Heart of Chornobyl będzie wkrótce dostępny na PS5, zostały zniweczone. Dyrektor GSC Game World, Ievgen Grygorovych, wyjaśnił, że zespół pracuje wyłącznie nad wersjami gry na Xbox i PC. Jako jedna z najważniejszych gier ekskluzywnych dla konsoli Xbox, która ma zostać wydana w 2024 r., gra pozostaje niedostępna na platformach PlayStation.

Od premiery 20 listopada STALKER 2 osiągnął niezwykłą sprzedaż, szybko gromadząc dużą bazę graczy. Sukces gry można przypisać nie tylko jej angażującej rozgrywce, ale także długiemu oczekiwaniu od jej ogłoszenia w 2010 roku. GSC Game World odnotowało zyskowny powrót wkrótce po premierze gry, w dużej mierze dzięki entuzjastycznemu przyjęciu, jakie otrzymała. Pomimo tego, że jest to gra ekskluzywna dla Xbox, trwają spekulacje na temat możliwej wersji na PS5, ale wydaje się to mało prawdopodobne na podstawie najnowszych aktualizacji ze studia.

Stanowisko GSC Game World w sprawie portu na PS5

STALKER 2 Ruiny
Maska STALKER 2
Środowisko STALKER 2
Widok z dachu STALKER 2
Zwiastun rozgrywki STALKER 2

Ostatnie komentarze reżysera sugerują niechęć do omawiania możliwości wprowadzenia STALKER 2 na PlayStation. Kontrastuje to z innymi tytułami ekskluzywnymi dla Xbox, takimi jak Indiana Jones and the Great Circle, które zapowiedziały wydanie na PS5 przed premierą na Xbox i PC. Takie podejście wywołało pytania dotyczące strategii Xbox w zakresie wydań multiplatformowych, zwłaszcza po tym, jak niektóre raporty wskazywały na negatywną reakcję fanów Xboxa dotyczącą wczesnych zapowiedzi multiplatformowych.

Nawet bez obecnego planu wersji na PS5, zespół GSC Game World prawdopodobnie jest zajęty rozwiązywaniem błędów i optymalizacją gry po jej trudnym starcie. Od czasu debiutu studio wprowadziło znaczące aktualizacje mające na celu poprawę wrażeń gracza, a ostatnia wersja rozwiązała blisko 2000 problemów technicznych. Deweloperzy wydają się być skupieni na ulepszaniu obecnych wersji gry, a nie na dążeniu do jakiegokolwiek potencjalnego portu PlayStation w tym momencie.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *