Przegląd aktualizacji Star Wars Outlaws 1.5.0
- Najnowsza aktualizacja, wersja 1.5.0, rozwiązuje liczne problemy związane z zachowaniem postaci niezależnych, minigrą Sabaac, postępem w zadaniach oraz ogólną wydajnością gry.
- Poprzednia aktualizacja, 1.4.0, wprowadziła znaczącą zmianę, usuwając obowiązkowe sekcje skradania się, umożliwiając graczom wybór między skradaniem się a agresją.
- Gra Star Wars Outlaws zdobyła trzy nominacje w ramach Game Awards 2024, w tym w kategoriach Najlepsza gra akcji/przygodowa i Innowacje w zakresie dostępności.
Star Wars Outlaws ujawniło aktualizację tytułu 1.5.0, która rozwiązuje szeroki wachlarz błędów wpływających na interakcje NPC, grę karcianą Sabaac, zadania i wydajność rozgrywki. Ten tytuł szybko stał się jedną z polaryzujących premier 2024 roku; fani chwalą jego rozległy projekt świata i angażującą rozgrywkę skoncentrowaną na łobuzach, podczas gdy krytycy wyrażają niezadowolenie z początkowego nacisku na mechanikę skradania. Niemniej jednak gra zyskała znaczące uznanie, zdobywając trzy nominacje na Game Awards 2024, w szczególności za rolę Key Vess przez Humberly Gonzalez, a także w kategoriach Najlepsza gra akcji/przygodowa i Innowacja w dostępności.
Jedną z istotnych kontrowersji po premierze gry było jej silne poleganie na elementach skradania. Gracze często uważali obowiązkowe obszary skradania za frustrujące, szczególnie z powodu automatycznych awarii wyzwalanych po wykryciu przez strażników. Aktualizacja 1.4.0 odpowiedziała jednak na opinie społeczności, usuwając te wymuszone sekcje skradania, dając graczom swobodę w podchodzeniu do wyzwań za pomocą blastera. Skradanie pozostaje opcją dla tych, którzy wolą cichszą ścieżkę, eliminując strach przed napotkaniem nagłych warunków awarii.
Wraz z wdrożeniem najnowszej łatki , wersji 1.5.0, Massive Entertainment wprowadziło znaczące poprawki w celu ulepszenia rozgrywki. Wśród znaczących poprawek znajdują się ulepszenia zachowań NPC, w tym rozwiązywanie usterek, które powodowały, że NPC nieprawidłowo poruszali się po osłonach, utknęli w bazach imperialnych lub mieli problemy z przycinaniem się stroju. Wprowadzono również ważne ulepszenia wydajności, ukierunkowane na problemy z utratą klatek związane z RTDXI i ulepszone generowanie klatek dla użytkowników korzystających z technologii DLSS.
Oprócz ulepszeń rozgrywki, mini-gra Sabaac również skorzystała z kluczowych poprawek w tej aktualizacji. Problemy, które wcześniej uniemożliwiały grę w niektórych stołach, zostały rozwiązane, podobnie jak usterki związane z mechaniką podejrzeń, gdy gracze oszukują, będąc w towarzystwie sojusznika Kay Vess, Nix. Ponadto rozwiązano wiele błędów wpływających na główne i poboczne zadania na wszystkich planetach, a także kilka problemów związanych z DLC Wild Card. Pomimo kontrowersyjnego początkowego odbioru, uspokajające jest to, że Massive Entertainment angażuje się w ulepszanie wrażeń z gry poprzez znaczące aktualizacje.
Podczas gdy fani oczekują na kolejne treści, Ubisoft zapowiedział drugi dodatek do gry zatytułowany „A Pirate’s Fortune”, którego premiera zaplanowana jest na wiosnę 2025 roku.
Informacje o łatce dla aktualizacji tytułu Star Wars Outlaws 1.5.0
Ulepszenia rozgrywki
- Dostosowano obrażenia zadawane zjonizowanym wrogom
- Rozwiązano problemy z kolizjami NPC w dystryktach syndykatu, które miały wpływ na interakcje bojowe
- Ulepszone animacje postaci niezależnych podczas wchodzenia i wychodzenia zza osłony
- Naprawiono problemy z pojawianiem się statków kapitałowych w kosmosie
- Ulepszona reakcja SI wroga na granaty i ulepszone scenariusze wykrywania dla Kay ukrytej w dymie
- Rozwiązano problemy powodujące, że przeciwnicy nieprawidłowo się kryli
- Rozwiązano problem, który mógł powodować wyświetlanie nieskończonych ekranów ładowania podczas szybkiej podróży Akiwą do Opuszczonej Kryjówki
- Naprawiono błędy związane z nieprawidłowym obniżaniem statusu Poszukiwany
- Rozwiązano problemy z postaciami niezależnymi, które utknęły w sytuacjach bojowych w kompleksach imperialnych na Tosharze
- Poprawiono efekty wizualne, które wpływały na ekran podczas filmowania z wnętrza na zewnątrz
Aktualizacje wydajności
- Naprawiono spadki wydajności występujące podczas kierowania kamery prosto w dół przy włączonym RTDXI
Ulepszenia wizualne
- Naprawiono migotanie świateł na konsolach
Dostosowania interfejsu użytkownika, HUD i ustawień
- Zaktualizowane ustawienia dla generowania ramek i korzystania z DLSS
- Ulepszone wykrywanie stanów będących w trakcie walki
- Naprawiono brakujące opisy przedmiotów w menu wyposażenia
- Rozwiązano problemy, w wyniku których ikony intencji nie pojawiały się nad postaciami niezależnymi
Poprawki audio
- Rozwiązano problem brakującej muzyki bojowej na terytoriach syndykatów
- Zmniejszono głośność kroków Nixa
- Naprawiono brakujące narracje w umowach
- Ulepszona jakość odtwarzania muzyki w zadaniu „The High Roller”
- Ulepszone odtwarzanie dźwięku dla stworzeń latających
- Rozwiązano problemy z rozbieżnościami głośności w zlokalizowanych wersjach gry
Ulepszenia kinowe
- Poprawiono jakość wizualną przerywnika filmowego „The Deal” w DLC Wild Card
- Naprawiono błędy związane z pozą T podczas turnieju Sabaac w Wild Card
Ulepszenia aparatu
- Rozwiązano problemy z rozbieżnościami w położeniu głowy Kay względem kąta kamery
Ulepszenia świata
- Ulepszone animacje startu dla samolotów aglis na Tosharze
- Dodano animacje ucieczki i efekty dźwiękowe dla scurrierów na Tatooine
- Rozwiązano problemy z mieszaniem terenu na Tatooine
Ulepszenia trybu fotograficznego
- Włączono przełącznik, aby uzyskać efekt obiektywu kinowego
- Naprawiono problemy z przenikaniem Nix przez krzesło Kaya podczas gry Sabaac w trybie Wild Card
Ulepszenia dostępności
- Poprawiono zmiany kolorów dla obiektów w grze w ramach ustawień domyślnych dla osób z daltonizmem
- Naprawiono problemy z wyświetlaniem cyfr w Sabaac
- Rozwiązano konflikty związane z zamianą przycisków między trybem „Piechotą” a trybem pojazdu
- Naprawiono problemy z nawigacją na ekranie Kontroli niestandardowej przy użyciu myszy i klawiatury
- Poprawiono funkcjonalność kółek gadżetu po przełączeniu wejścia na tryb przełączania
- Rozwiązano różne błędy związane z trybami wysokiego kontrastu
- Ulepszona narracja na mapie, umożliwiająca odczyt odległości do punktów użyteczności publicznej
Poprawki rozgrywki Sabaac:
- Naprawiono przerwy w rozgrywce występujące podczas opuszczania stołów Sabaac z aktywnymi określonymi tokenami
- Rozwiązano problemy powodujące zniknięcie ręki Kay po aktywowaniu „automatycznego sukcesu” za pomocą kostki magnetycznej
- Ulepszone wykrywanie stanów podejrzeń, gdy gracze oszukują
- Naprawiono czas odtwarzania dźwięku dla efektów dźwiękowych w Sabaac
Różne poprawki
- Rozwiązano problemy z przycinaniem ubrań NPC
- Naprawiono przypadki obiektów unoszących się w otoczeniu
- Naprawiono problem braku śledzenia wyzwań podczas pokonywania wrogów za pomocą określonych modułów zasilania
Optymalizacje dla PS5 Pro
- Wprowadzono dodatkowe opcje graficzne: „Jakość (60 kl./s)” oraz tryby „Jakość”, „Wydajność” i „Zrównoważony” dla podstawowej wersji PS5
- Dodano przełącznik „Typ skalowania”, umożliwiający wybór pomiędzy opcjami PSSR i FSR
Zmiany w zadaniach (uwaga, spoilery)
Zatoka Canto
- Początki
- Naprawiono problem uniemożliwiający Kay nawiązywanie kontaktów ze sprzedawcami po zwycięstwie w wyścigu Fathier
Toszara
- Łamacz kodów
- Rozwiązano problemy z graczami, którzy utknęli za barierami energetycznymi podczas przeładowywania
- Skarb Tosharanu
- Naprawiono problemy uniemożliwiające inicjację łańcucha Intel po odczytaniu datapada IWM
- Wrak
- Naprawiono problemy z nawigacją w wąskim przejściu na Tosharze
- Umowy
- Naprawiono problem z terminalem tnącym, który po wielokrotnym ukończeniu kontraktu wyświetlał się jako odblokowany
Tatooine
- Naprawiacz
- Rozwiązano problem utknięcia Kay’a w dołku Sarlacca podczas korzystania z przyspieszaczy
Akiwa
- Żmija
- Rozwiązano problemy z uszkodzeniami droidów Viper, gdy ich zdrowie spadło poniżej połowy
- Umowy
- Naprawiono problemy z niekompletnym kontraktem „Szpieguj w dzielnicy Pyke”
- Weteran
- Naprawiono przedwczesny dostęp do obszarów zadań
- Wysoki gracz
- Naprawiono problemy z interakcją ze współpracownikami Lando po strzelaninie
Kijimi
- Pasażer
- Naprawiono warunki niepowodzenia misji, gdy statek piracki wykonywał skok hiperprzestrzenny, co powodowało problemy z przeładowywaniem
- Wysoki gracz
- Rozwiązano problemy z interakcją z Avrarem w celu uzyskania tokena Lando
Wild Card – Pakiet opowieści
- Dzika Karta
- Naprawiono problemy, w których ukończenie misji zależało od osiągnięcia maksymalnego poziomu poszukiwań gracza
- Rozwiązano problemy z nieprawidłowym rejestrowaniem zbierania informacji wywiadowczych podczas misji wahadłowca
- Naprawiono brakujące znaczniki zadań podczas misji wahadłowca
- Gra
- Naprawiono błędy śledzenia zadań po zakończeniu misji
- Rozwiązano problemy z pozycjonowaniem platformy podczas sekwencji ucieczki z Morenia
- Zapobiegnięto uwięzieniu graczy w pętlowych sekwencjach kości na końcu zadania
- Zagiąć
- Naprawiono znikające przedmioty zadań, jeśli gracze nie zebrali ich przed pokonaniem wrogów
- Wszystko w środku
- Naprawiono rejestrację akcji zadania po wznowieniu po wstrzymaniu przerywnika filmowego
Dodaj komentarz