Gracz Starfield twierdzi, że znalazł „najgłupsze” zadanie poboczne w grze

Gracz Starfield twierdzi, że znalazł „najgłupsze” zadanie poboczne w grze

Jeden z graczy Starfield został poinstruowany przez sierż. Yumi, aby zbadać skradziony pierścień, ale poczuła się zawiedziona i zdezorientowana resztą zadania pobocznego, nazywając je „najgłupszym” w całej grze.

Starfield, najnowszy Bethesdy otwarty świat.wiadro -sztuczka z łupem na głowie, takie jak Skyrima gra oferowała graczom rozległy wszechświat do eksploracji na swoich statkach kosmicznych. Ta oferta przyciągnęła wielu graczy, zwłaszcza że zawierała elementy klasycznego

Początkowo recenzje były pozytywne, a nasza recenzja przyznała mu 4 z 5 gwiazdek, ale kilka miesięcy po premierze niektórzy gracze stwierdzili, że ich zmniejsza się przyjemność.

Jeden z fanów Starfield był szczególnie rozczarowany po ukończeniu zadania od sierż. Yumi była ich zdaniem „najgłupszą” zadaniem pobocznym w grze.

Obsługa modów Starfield
Softworks firmy Bethesda

Gracze Starfield rozczarowani pobocznym zadaniem „skradziony pierścień”.

Gracz poskarżył się po ukończeniu zadania, które jego zdaniem było całkowicie słabe i rozczarowujące: „Myślę, że właśnie wykonałem najgłupsze zadanie poboczne w grze”.

Powiedziano im, żeby zbadali skradziony pierścionek, ale musieli porozmawiać tylko z kilkoma osobami przy barze, zanim znaleźli „złodzieja”, który powiedział, że to prezent. To zakończyło dochodzenie, pozostawiając gracza zarówno rozczarowanego, jak i zdezorientowanego.

„Rozmawiałem z jednym świadkiem, nigdy nie rozmawiałem z oskarżycielem, nigdy nie dowiedziałem się, czy ich kłótnia była uzasadniona, na pewno nigdy nie miałem szansy na ich pojednanie, nie zrobiłem prawie nic, co nazwałbym „śledztwem”. Po prostu uwierzyłam facetowi na słowo, że pierścionek był prezentem zaręczynowym” – poskarżyli się.

Inni gracze podzielili się swoimi rozczarowaniami związanymi z niektórymi zadaniami. Można było odnieść wrażenie, że na Neonie istniało zadanie znacznie gorsze od zadania pobocznego „Skradziony pierścień”.

„Przedstawiam wam poboczne zadanie w Neon. Uczeń zlecił pomalowanie sprayem tego handlarza bronią robota. Idź i porozmawiaj z nim, a on zapłaci za szkody. Tak w skrócie wygląda Neon” – powiedzieli.

Ale inni nadal żywili urazę do Bethesdy za to, że kazała im myśleć, że kradanie się statków będzie główną częścią gry, narzekając „ Najgłupszym zadaniem pobocznym w grze jest nauczenie się, jak przejść z małej mocy na ukrycie, aby podkraść się do statków/minąć je tylko po to, by nie było to coś, co można zrobić gdziekolwiek indziej w grze, w misjach lub w swobodnej wędrówce.

Mimo to te obawy są jednymi z wielu po tym, jak Starfield, mimo że jest jedną z najlepiej zarabiających gier roku na Steam, zbiera głównie negatywne recenzje.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *