Gracze Starfield sfrustrowani, ponieważ kradzież statków w rzeczywistości „nie przynosi żadnych pieniędzy”

Gracze Starfield sfrustrowani, ponieważ kradzież statków w rzeczywistości „nie przynosi żadnych pieniędzy”

Starfield posiada system, w którym można kraść statki kosmiczne, jednak niektórzy gracze są sfrustrowani, ponieważ ta działalność nie przynosi im znaczących pieniędzy.

Starfield to ogromna gra wymagająca wielu działań. Możesz eksplorować kosmos, podróżować po planetach, podejmować misje lub zostać piratem i kraść statki kosmiczne. Jednakże kradzież statku kosmicznego jest niebezpiecznym zadaniem i za ten manewr można spodziewać się odpowiedniej nagrody.

Niestety, gracze są sfrustrowani, ponieważ kradzież statków okazuje się bezcelowa, a otrzymywane pieniądze są marne.

Gracze Starfield byli przekonani, że słabe nagrody za kradzież statków wynikają ze złego projektu gry

Dyskusja została zainicjowana na Reddicie, gdzie gracz stwierdził, że jest zaskoczony, że kradzież statków kosmicznych nie przynosi graczom żadnych pieniędzy. Zapłata za kradzież statku kosmicznego wynosi 2000 kredytów, co dla nich jest „zwykłą drobnostką”.

Gracz uważa, że ​​cała ta sytuacja jest wynikiem złego projektu gry Bethesdy i jest czymś, o czym twórcy powinni byli pomyśleć.

Nie mogę uwierzyć, że kradzież statków nie przynosi w tej grze żadnych pieniędzy… Co oni sobie myśleli??? przez u/DARK_YIMAIN w Starfield

Post spotkał się z mieszanymi reakcjami, ponieważ do dyskusji włączyli się także inni gracze. Jeden z takich użytkowników Reddita skupił się na tym, że sprzedaż skradzionych statków kosmicznych legalnym sprzedawcom powinna skutkować aresztowaniem. Uważają jednak, że gracze „zdecydowanie powinni móc zwrócić skradzione statki sprzedawcy Karmazynowej Floty, aby uzyskać porządny zysk”.

Jeden z graczy skupił się na jednym z bolesnych punktów gry, który nie wydaje się „wspierać chaotycznego lub złego RP”. „Wygląda na to, że w kradzieży statków chodzi bardziej o PD i łupy i zatrzymanie ich do wykorzystania, a nie wymienianie ich na kredyty” – powiedzieli. Od dłuższego czasu jest to jeden z głównych zarzutów Starfielda, który sprzeciwia się idei odgrywania roli złego człowieka.

Na koniec jeden z użytkowników zauważył, że kradzież statków również powinna być trudniejsza, ponieważ obecnie jest to bardzo łatwe. Doprowadziło to do tego, że niektórzy gracze wskazali kilka ciekawych pomysłów na uczynienie tego zadania trudniejszym w przypadku jednej istoty: „Kiedy wchodzisz na pokład wrogiego statku, rozpoczyna się odliczanie czasu samozniszczenia”.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *