Po ogromnym sukcesie — zarówno komercyjnym, jak i krytycznym — Red Dead Redemption 2 , możliwość trzeciej części wydaje się nie tylko prawdopodobna, ale wręcz obowiązkowa. Jednak fani pozostają podzieleni co do tego, czy nowa gra rzeczywiście dojdzie do skutku. Tradycyjnie seria uosabia ekscytującą historię otaczającą rewolwerowców na amerykańskim Zachodzie, a jednocześnie ilustruje przejmujący upadek tej epoki. Oryginalna gra kończy się protagonistą Jackiem Marstonem w 1914 roku, podczas gdy prequel rozgrywa się w burzliwym roku 1899. Wielu uważa, że prequel jest najbardziej logicznym wyborem, ale natychmiast pojawia się pytanie, kto powinien przewodzić narracji.
Kluczowe postacie, takie jak Sadie i Charles, słynnie opuściły amerykańską granicę. Kontynuacja z udziałem Johna lub Arthura nieuchronnie stąpałaby po znanym terytorium, pomimo ich ogromnej popularności. Stworzenie historii skupionej na młodszym Dutchu, który odegrał kluczową rolę w utworzeniu gangu Van der Linde, wydaje się intrygujące; jednak umieszczenie Dutcha w roli głównego bohatera grozi ujawnieniem zagadkowych cech, które go definiują. Dyskusje na temat tego, czy Dutch był zdolny do zmiany, czy też był po prostu przebiegłym manipulatorem, straciłyby na intrydze w kontekście długiej narracji. Chociaż prequel mógłby głęboko zagłębić się w fascynujące wątki fabularne, znalezienie odpowiedniego bohatera, który rezonuje z wieloletnimi fanami, może stanowić wyzwanie.
Micah Bell: Idealny bohater Red Dead Redemption 3
Wśród panteonu postaci gier wideo Micah Bell wyróżnia się jako jedna z najbardziej znienawidzonych postaci w historii gier, częściowo dzięki mistrzowskiemu tworzeniu postaci przez Rockstar w połączeniu z skutecznie obrzydliwym występem Petera Blomquista. Jego osobowość wywołuje szczególny rodzaj pogardy i fascynacji, przekształcając go w wyróżniającą się postać w serii Red Dead.
Pomimo swoich nieprzyjemnych cech, Micah Bell jest wyjątkowo utalentowanym rewolwerowcem. Wykazał się swoimi umiejętnościami w ważnych momentach, takich jak skuteczne neutralizowanie zagrożeń w miasteczku Strawberry u boku Arthura i przechytrzenie Johna Marstona w kulminacyjnym pojedynku American Venom. Ignorując jego niedociągnięcia moralne, biegłość Micah w posługiwaniu się bronią palną i jego aktywna rola w okresie świetności Dzikiego Zachodu oferują bogate podłoże dla angażującego doświadczenia rozgrywki.
Odkrywanie intrygującej historii Micah
Jednak sama umiejętność posługiwania się bronią nie oznacza fascynującej postaci. To tutaj Rockstar mógł zagłębić się w przeszłość Micah i namalować żywy portret jego życia, zanim skrzyżował ścieżki z Dutchem i dołączył do gangu w Blackwater. W całej grze Red Dead Redemption 2 Micah nawiązuje do burzliwej historii, przypominając o swoim rodowodzie przesiąkniętym przestępczymi przedsięwzięciami.
Jego brat, wspomniany jedynie w dość pogardliwych słowach, dodaje złożoności charakterowi Micah. Istotny szczegół pojawia się w rozdziale 4, gdzie gracze mogą odkryć list od Amosa Bella. Ta korespondencja wskazuje na oznaki głęboko zakorzenionego konfliktu rodzinnego. Amos wyraża mieszankę miłości do Micah i żalu z powodu przestępczego dziedzictwa ich ojca, co kończy się zawoalowaną groźbą, gdyby Micah zdecydował się na ponowne połączenie.
Zamieszanie w ich związku prawdopodobnie odzwierciedla dynamikę gangu Van der Linde, charakteryzującą się zdradą i złamanym sercem. Jednak historia Micah może zostać wzbogacona o unikalne elementy, które odróżniają ją od opowieści Arthura. Przy mniejszej presji społecznej i kontroli organów ścigania ścieżka narracyjna braci Bell mogłaby eksplorować ich upadek w autentyczny, angażujący sposób.
Prequel skupiający się na Micah mógłby również wprowadzić znaczące postacie z jego przeszłości, takie jak Joe i Cleet — dwaj rewolwerowcy, o których w Red Dead Redemption 2 można zapomnieć . Podobnie jak Rockstar ulepszył charakter Billa i Javiera z pierwszej gry, istnieje potencjał, aby rozwinąć Joe i Cleet w bardziej znaczące role.
Gra skoncentrowana na Micah: Niezwykły zwrot akcji
Narracje obu poprzednich odsłon serii Red Dead mocno podkreślają wątki odkupienia ich głównych postaci. John wyrusza na wyprawę, by skonfrontować się ze swoimi byłymi członkami gangu, ostatecznie poświęcając się dla bezpieczeństwa swoich bliskich, podczas gdy Arthur stara się pomóc tym wokół siebie, zanim zapewni przyszłość Johnowi. Dualizm istnieje w ich rozwoju charakteru w kierunku szlachectwa, pomimo ich kryminalnej przeszłości. Z kolei narracja Micah jest tragicznie przesiąknięta złoczyństwem; jego historia kończy się jego śmiercią na zaśnieżonym szczycie góry, wywołując okrzyki radości u graczy, którzy od dawna widzieli w nim antagonistę serii.
Chociaż historia Micah nie może zakończyć się odkupieniem, stworzenie fabuły, która pozostaje wierna nadrzędnym tematom serii, jest nadal możliwe. Samozwańcza mentalność przetrwalnika Micah oferuje fascynującą eksplorację tego, jak rozwinął taki światopogląd. Najprawdopodobniej nie zawsze był on tym oportunistą, którego gracze znają dzisiaj, ale raczej człowiekiem ukształtowanym przez jego nieprzejednane otoczenie.
Brutalny krajobraz Dzikiego Zachodu mógłby łatwo przekręcić nawet najszlachetniejsze dusze w moralnie dwuznaczne postacie. Przedstawienie Micah Bella jako kogoś, kto zaczynał z relatywnie honorowymi intencjami, ale ostatecznie został zepsuty przez okoliczności, stanowiłoby odświeżający kontrapunkt dla tradycyjnych historii odkupienia przedstawionych w innych wpisach. Tę ewolucję można by przedstawić jako opowieść o upadku, kulminującą w rekrutacji do gangu Dutcha i wyzwalającą doniosłe wydarzenia, takie jak niesławna masakra na promie Blackwater.
Obiecująca koncepcja, ale trudne zadanie
W historii pochodzenia prowadzonej przez Micah, której akcja rozgrywa się w czasach świetności Dzikiego Zachodu, jest mnóstwo materiału narracyjnego gotowego do eksploracji. Jednak pomimo jej potencjału, przekonanie wieloletnich fanów do przyjęcia tej wizji prawdopodobnie okaże się trudne. Wielu weteranów serii wspomina swoje wahania związane z powrotem Arthura na główną scenę, gdy był on jeszcze mało wyrafinowaną postacią.
Przekonanie graczy do wcielenia się w postać, której w dużej mierze nienawidzili w poprzedniej grze, stanowi znaczną przeszkodę. Jednak jeśli jakiekolwiek studio mogłoby poradzić sobie z tą złożoną fabułą, to bez wątpienia byłby to Rockstar. Udało im się przekształcić antagonistyczne postacie, takie jak Trevor Phillips, w uwielbiane, pełne niuansów postacie w swoich grach, demonstrując swoją zdolność do tworzenia skomplikowanych narracji, które angażują graczy na różnych poziomach.
Ostatecznie seria Red Dead uosabia motyw tragedii: rozpad gangu, który funkcjonował jak rodzina, chorobę i tragiczną śmierć Arthura, zdradę i upadek Wapiti, poświęcenie Johna Marstona i niejednoznaczny los jego syna, Jacka. Umieszczona obok tych narracji ewolucja Micah Bella w złowrogą postać, którą ostatecznie się staje, oferuje bogatą drogę do eksploracji tematów korupcji i straty na nieprzejednanym pograniczu.
Dodaj komentarz