Game Awards 2024: rekordowe święto gier

Game Awards 2024: rekordowe święto gier

Przegląd The Game Awards 2024

  • Gala The Game Awards 2024 przyciągnęła rekordową liczbę 154 milionów transmisji na żywo na całym świecie, co oznacza wzrost o imponujące 31% w porównaniu z ubiegłym rokiem.
  • Oglądalność wzrosła o 25%, osiągając łączną liczbę 112 milionów głosów, co podkreślił znaczący wzrost liczby widzów z zagranicy na platformach takich jak Bilibili i Weibo.
  • Wśród najważniejszych premier gier znalazły się tak oczekiwane tytuły jak Wiedźmin 4, Borderlands 4, Elden Ring: Nightreign i The Heretic Prophet.

Game Awards 2024 stały się wydarzeniem przełomowym, prezentującym niezrównany poziom globalnego zaangażowania. W ciągu ostatniej dekady Game Awards przekształciło się w wyczekiwane wydarzenie dla graczy, podczas którego entuzjaści zbierają się, aby świętować swoje ulubione tytuły i być świadkami przełomowych zapowiedzi gier.

Wydarzenie to jest kluczowym wydarzeniem zarówno dla twórców gier, jak i społeczności graczy. Pomimo wyzwań związanych z pandemią COVID-19, The Game Awards nadal się rozwija, doceniając wybitne gry i doceniając wkład branży. Od skromnych początków z zaledwie 1,4 miliona widzów do obecnego monumentalnego sukcesu, wydarzenie to doświadczyło niezwykłej trajektorii wzrostu.

Rekordowa oglądalność i zaangażowanie

Edycja The Game Awards z 2024 r. ustanowiła nowy punkt odniesienia, osiągając zdumiewające 154 miliony transmisji na żywo. Ta liczba przewyższa 118 milionów transmisji z 2023 r., co stanowi znaczący wzrost o 31%. Istotny czynnik tego wzrostu można przypisać współtransmisjom, w ramach których prawie 16 000 streamerów udostępniło swój komentarz na żywo podczas wydarzenia, znacznie poszerzając jego zasięg.

Tabela oglądalności Game Awards

Tegoroczna ceremonia wręczenia nagród również przyniosła bezprecedensowy wzrost udziału widzów, a łączna liczba głosów gwałtownie wzrosła do 112 milionów, co stanowi wzrost o 25% w porównaniu z poprzednim rokiem. Ten wzrost odzwierciedla rosnące zaangażowanie publiczności na całym świecie, szczególnie wzmocnione przez włączenie chińskich platform streamingowych, które poszerzyły zasięg wydarzenia.

Oprócz nagród, The Game Awards jest platformą startową dla ekscytujących zwiastunów gier i występów na żywo. Najważniejsze wydarzenia tegorocznej imprezy obejmowały ważne ogłoszenia, takie jak Wiedźmin 4 i Borderlands 4, a także debiut nowych materiałów z rozgrywki dla Elden Ring: Nightreign i najnowszego przedsięwzięcia Naughty Dog, The Heretic Prophet. Na scenie zagościły entuzjastyczne występy znanych artystów, w tym Snoop Dogg i Twenty One Pilots, a także orkiestrowa muzyka Game Awards Orchestra.

Elden Ring: Panowanie Nocy

W wydarzeniu wzięło udział wiele wybitnych osobistości branży gier, takich jak Todd Howard, Hideo Kojima i Harrison Ford, którzy świętowali tegoroczne osiągnięcia w projektowaniu i tworzeniu gier.

Patrząc w przyszłość, krajobraz gier prezentuje The Game Awards i Geoff Keighley’s Summer Game Fest jako wiodące platformy do rozpoznawania branży, szczególnie po upadku E3. Przy tych transformacyjnych zmianach pozostaje pytanie, czy The Game Awards utrzyma swoją rosnącą trajektorię i jeszcze bardziej zwiększy zaangażowanie publiczności w 2025 r.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *