Seria Fallout porusza się obecnie po złożonym krajobrazie. Z jednej strony, niedawna telewizyjna adaptacja Fallout okazała się znaczącym sukcesem zarówno dla Bethesda Game Studios, jak i Amazon, podczas gdy Fallout 76 nadal utrzymuje lojalną bazę graczy pomimo trudnego początku. Z drugiej strony, od ponad pięciu lat nie pojawiały się nowe gry Fallout , co sprawiło, że fani tęsknią za czymś więcej. Chociaż drugi sezon serialu Fallout jest w fazie rozwoju, strona gier serii pozostaje owiana niepewnością w przewidywalnej przyszłości.
Biorąc pod uwagę obecną popularność własności intelektualnej Fallout , zastanawiające jest, że firma macierzysta Microsoftu, podmiot macierzysty Bethesdy, nie wykorzystał w pełni tego pędu. Entuzjastyczni fani od dawna domagali się remasterów lub przeróbek klasycznych tytułów, takich jak Fallout 3 i Fallout 2. Jednak poza kilkoma nieoficjalnymi przeciekami — z których wiele może być nieaktualnych — nie pojawiły się żadne oficjalne ogłoszenia. Perspektywa długo oczekiwanego Fallout : New Vegas 2 również krążyła w spekulacjach, ale pozostaje niepotwierdzona. Jedynym oficjalnie uznanym projektem na liście Bethesdy jest Fallout 5, kolejna główna odsłona serii, której ostateczne wydanie jest planowane na dość długo. Niemniej jednak wczesne informacje sugerują, że może ona pojawić się jako wizualnie oszałamiający dodatek do serii.
Fallout 5 może mieć znacznie lepszą grafikę w porównaniu do wcześniejszych tytułów Bethesdy
Bethesda Games: Zmiana od imponującej grafiki do mieszanych odczuć
W ostatnich latach tytuły Bethesdy były poddawane krytyce pod kątem jakości grafiki. Podczas gdy studio jest chwalone za artystyczny styl i charakterystyczny styl wizualny, jego produkty nie zawsze przewodzą branży pod względem wydajności technicznej. Krytyka nasiliła się wraz z wydaniem Starfield, które zebrało negatywne opinie, szczególnie za grafikę i animacje twarzy. Chociaż ta kosmiczna gra RPG prezentowała większy realizm w porównaniu do wcześniejszych tytułów, takich jak Fallout 4 i The Elder Scrolls V: Skyrim, nie dorównywała bardziej uderzającym wizualnie współczesnym grom, takim jak Cyberpunk 2077 i Baldur’s Gate 3.
Jednak wcześniejsze oferty Bethesdy, takie jak The Elder Scrolls IV: Oblivion, były przełomowe jak na swoje czasy, wyznaczając standardy grafiki w otwartym świecie, gdy zadebiutowały na Xbox 360 i PC w 2006 roku. Podobnie, The Elder Scrolls III: Morrowind zaskoczyło graczy zaawansowaną grafiką na początku XXI wieku. Podczas gdy dzisiaj Oblivion i Morrowind wydają się dość przestarzałe w porównaniu do współczesnych gier, precedens pokazuje, że Bethesda kiedyś miała potencjał, by przesuwać granice wizualne. Istnieje nadzieja, że Fallout 5 może ponownie wykorzystać tę kreatywną zdolność.
Wydłużony harmonogram rozwoju Fallout 5 może umożliwić wykorzystanie zaawansowanych technologii graficznych
Odsłonięcie Fallout 5 zostało początkowo potwierdzone przez Todda Howarda, szefa Bethesda Game Studios, w wywiadzie dla IGN z czerwca 2022 r., w którym wspomniał, że zespół skupi się na Fallout 5 po ukończeniu The Elder Scrolls VI. Istnieje jednak istotne zastrzeżenie: oczekuje się, że The Elder Scrolls VI pozostanie w fazie rozwoju przez kilka kolejnych lat, co potencjalnie opóźni wydanie Fallout 5 do połowy lat 30. XXI wieku.
Jeśli ta prognozowana oś czasu okaże się prawdziwa, Bethesda mogłaby wykorzystać postęp w technologii graficznej, aby stworzyć o wiele bardziej atrakcyjną wizualnie grę do czasu premiery Fallout 5. Funkcje takie jak udoskonalone animacje twarzy, misternie szczegółowe środowiska i dynamiczne interakcje NPC mogłyby zwiększyć immersję gracza, wraz z innowacjami, takimi jak widoczne zużycie broni, zaawansowana fizyka wody i realistyczne efekty obrażeń. Ten przewidywany skok w wierności graficznej może pomóc uzasadnić długie oczekiwanie fanów spragnionych nowatorskiego doświadczenia Fallout .
Dodaj komentarz