Baldur’s Gate 3 oferuje zróżnicowaną listę towarzyszy, obejmującą 10 postaci, w tym sześć grywalnych początków i osiem z unikalnymi wątkami romantycznymi. Wśród tych towarzyszy postaci Minthary i Wylla zyskały wyjątkową uwagę, mimo że Wyll jest często postrzegany jako jedna z mniej preferowanych opcji. Rodzi to pytania o rozwój postaci i zaangażowanie gracza w jednej z najbardziej uznanych przez krytyków gier wideo roku.
Bogate narracje wplecione w strukturę Baldur’s Gate 3 są niewątpliwie główną atrakcją gry. Jednak odbiór fandomu wskazuje, że Wyll, pomimo swojej wybitności, spotkał się ze znaczną ilością krytyki. Wielu graczy zastanawia się, dlaczego Wyll jest często pomijany, szczególnie biorąc pod uwagę jego potencjał jako głównej postaci. Czy Larian Studios mogło podjąć kroki, aby zwiększyć atrakcyjność Wylla?
Transformacje postaci Wylla po wczesnym dostępie
Dramatyczne zmiany w osobowości Wylla
Gracze, którzy grali w Baldur’s Gate 3 w fazie wczesnego dostępu, mogą pamiętać postać Wylla w zupełnie innym kontekście. Po otrzymaniu opinii od graczy Larian wprowadził znaczące zmiany w osobowości Wylla w ostatecznej wersji, w tym zmianę aktora głosowego z Lanre Malaolu na Theo Solomona. Zmiana ta była spowodowana głównie konfliktami w harmonogramie, które uniemożliwiły Malaolu wniesienie nowych nagrań. Początkowo wyobrażany jako klasyczna postać Dungeons & Dragons — charyzmatyczny czarnoksiężnik o przebiegłych skłonnościach — Wyll ewoluował w bardziej życzliwą i przystępną postać.
Opinie z wczesnego dostępu sugerowały, że gracze uznali pierwotną osobowość Wylla za mniej angażującą, niż się spodziewali. W związku z tym zespół Larian postanowił przekształcić go w archetyp „Księcia z Bajki”, odchodząc od moralnie dwuznacznej postaci, z którą zetknęli się wczesni testerzy. To przekierowanie prawdopodobnie osłabiło złożoność Wylla, szczególnie w porównaniu z innymi towarzyszami, takimi jak Astarion, Lae’zel i Shadowheart, którzy posiadają głębsze łuki wzrostu.
Co więcej, narracja Wylla wydaje się nie mieć tej substancji, którą lubią inne postacie. Wielu graczy szybko wskazuje, że jego romantyczna fabuła wydaje się niedopracowana, składa się tylko z dwóch przerywników filmowych — najmniej ze wszystkich postaci w grze. To mocno kontrastuje z Astarionem, który może pochwalić się sześcioma romantycznymi sekwencjami, co potęguje frustrację związaną z przedstawieniem Wylla.
Istotne cięcia w narracji Wylla
Wpływ cięć treści na popularność Wylla
Pełną wersję oryginalnej zawartości autorstwa Wylla można obejrzeć tutaj.
Spostrzegawczy film na YouTube autorstwa ContrivanceDissever zagłębia się w pierwotne plany dotyczące postaci Wylla. Jako syn księcia, który zawarł pakt z jednym z sojuszników Zariela, Wyll był potencjalnie w pozycji, aby mieć kluczowe połączenia w całej narracji gry. Jednak wydaje się tracić na widoczności w porównaniu do postaci takich jak Halsin, który, pomimo że stał się możliwy do zrekrutowania dopiero później w fabule, nadal przyciąga więcej uwagi.
Podczas wczesnego dostępu Wyll miał bogatsze elementy historii, które pozwalały graczom zaangażować się w jego złożoność. Obejmowało to nieufność do Flaming Fist i napięte stosunki z ojcem, elementy, które malowały go w moralnie szarym świetle. Początkowo sugerował buntownicze tendencje, takie jak kradzież, co przyczyniło się do jego skomplikowanego łuku charakteru.
„Ojciec wysłał mnie do Flaming Fist. Pomyślał, że nauczą mnie kilku lekcji. Nauczyłem się kilku, dobrze. Tylko nie tych, których się spodziewał.” – Early Access Wyll
Co więcej, interakcje Wylla zostały zaprojektowane tak, aby przekazać znaczną wagę emocjonalną, zwłaszcza w przypadku NPC-ów, takich jak Fezzerk, których historia miała tworzyć napięcie. Wczesne wersje robocze wskazywały, że Wyll będzie doświadczał intensywnych reakcji emocjonalnych po spotkaniu z Fezzerkiem, ponieważ ich historie były głęboko splecione. Ten poziom złożoności niestety zmniejszył się w ostatecznej wersji.
Ocena potencjału Wylla na popularność
Wyzwania związane z ograniczoną zawartością w recepcji Wylla
Wielu graczy krytykuje obecne wcielenie Wylla, twierdząc, że jest nieco „nijaki” lub mniej angażujący w porównaniu do swoich odpowiedników. Takie postrzeganie może wynikać z braku niuansów rozwoju i interakcji, pomimo kulminacyjnego zadania powiązanego z głównym antagonistą gry. Warto zauważyć, że postacie z moralnie niejednoznacznymi wątkami fabularnymi często zdobywają serca graczy, potencjalnie spychając na margines atrakcyjne cechy Wylla.
Ponadto projekt Wylla nie ma tej wyjątkowości, która wyróżnia większość innych towarzyszy, co przyczynia się do jego zapomnianego statusu. Rozpoczęcie od standardowego ubioru i powszechnej fryzury może utrudniać jego wizualną odrębność, sprawiając, że czuje się mniej wyjątkowy wśród obsady.
Jako najmniej zaangażowana postać w wątkach romansowych, Wyll niewątpliwie napotyka przeszkody w zdobywaniu popularności — zwłaszcza gdy romans jest głównym motywatorem przyjemności wielu graczy. Co ciekawe, we wcześniejszych wersjach jego związek z Mizorą charakteryzował się poziomem intymności, który ostatecznie nie przeniósł się do ostatecznej wersji, co sugeruje zmarnowane okazje do rozwoju postaci.
Trudno jest określić, czy postać Wylla powinna trzymać się wcześniejszej wizji przedstawionej podczas wczesnego dostępu. Jednak jasne jest, że obecne wersje Wylla straciły okazję, aby w pełni wykorzystać jego potencjał. Jego więź z Karlach jest niezaprzeczalnie znacząca w ich fabule, ilustrując, że bardziej wieloaspektowa postać mogłaby zwiększyć zaangażowanie gracza. Ostatecznie doświadczenie Wylla w Baldur’s Gate 3 podkreśla potencjał pomijanych postaci, aby rezonować głębiej z graczami, jeśli zostaną odpowiednio rozwinięte i zapewnione.
Źródło: ContrivanceDissever/Youtube
Dodaj komentarz