Główny tryb gry Finały obejmuje losowe wydarzenie w grze , które powoduje, że gracze dostosowują swój styl gry lub zostają zniszczeni przez meteor. W sumie podczas meczów ma miejsce siedem wydarzeń, które tworzą dla graczy przeszkody zmieniające przebieg gry, takie jak spadający deszcz meteorytów lub inwazja obcych.
Zdarzenia te zwykle mają miejsce w drugiej połowie meczu i mają duży wpływ na przebieg meczu w dogrywce.
Każde wydarzenie ma swój własny, niepowtarzalny charakter, choć żadne nie jest sprzeczne z określonym stylem gry lub bronią do tego stopnia, że gracze nie mogą mieć wpływu na mecz. Z wyjątkiem Dead Go Boom, który według niektórych graczy ma krytyczną wadę.
Wada Final Dead Go Boom
Na Reddicie gracz finałów nazwał wydarzenie „niepraktycznym”. Opisali, w jaki sposób wydarzenie Dead Go Boom zmusza graczy walczących w zwarciu do przejścia na broń dystansową.
Dead go boom to fajny pomysł, ale jest niepraktyczny przez u/Zestyclose-Tap-2473 w finale
„Rozumiem, że to haha, zabawny bum, martwa osoba, inne modyfikatory mają możliwość gry kontrującej, możliwości adaptacji i stanowią wyzwanie. Ale nie do tego stopnia, że będziesz zmuszony zmienić broń” – głosi plakat.
Inni gracze dołączyli się, twierdząc, że wydarzenie to mogłoby wymagać pewnych zmian i że wpłynie ono nie tylko na graczy używających broni białej.
„Powinno powodować większe obrażenia na arenie i mniejsze obrażenia u graczy. Wygranie strzelaniny w walce wręcz, ze strzelby lub w pomieszczeniu powoduje, że umierasz lub jesteś na tyle słaby, że nie przetrwasz ataku następnej drużyny. Zły modyfikator” – stwierdził inny użytkownik Reddita.
Wydarzenia w Finałach niekoniecznie powinny być zrównoważone pod kątem przyjemności gracza, ponieważ mają za zadanie wywołać chaos w końcówce meczów. Jeśli jednak wydarzenie jest na tyle wadliwe, że w krytycznym momencie meczu spowodowało, że gracze zaczęli grać pasywnie, może wymagać zmiany.
Dodaj komentarz