Informacje o aktualizacji Finals 1.5.0: Solo Bank It, umiejętności i amp; zmiany broni, tryby gry i więcej

Informacje o aktualizacji Finals 1.5.0: Solo Bank It, umiejętności i amp; zmiany broni, tryby gry i więcej

Po małej łatce 1.4.1 w zeszłym tygodniu firma Embark Studios wprowadza pierwszą dużą aktualizację w 2024 r. Jeden z najważniejszych dodatków w aktualizacji The Finals 1.5.0 pojawia się „Solo Bank It”, pierwszy ograniczony czasowo tryb gry.

Łatka Finals 1.5.0 zawiera także kilka umiejętności i balansu broni, poprawki błędów, ulepszone animacje, większy sklep, lepsze bezpieczeństwo i wiele więcej. To powiedziawszy, oto wszystko, co zawiera informacja o łatce aktualizacji 1.5.0.

Informacje o aktualizacji Finals do wersji 1.5.0

Aktualizacja 1.5.0 Finałów rozpoczyna się od zrównoważenia kilku umiejętności i broni. Zdolności takie jak Urządzenie Maskujące, Hak z Chwytem i Tarcza Siatkowa zostały osłabione. Z drugiej strony, Zmysły Zwiadu zostały zrównoważone zwiększonym kosztem aktywacji i skróconym minimalnym czasem ładowania potrzebnym do aktywacji.

Gadżety meta, takie jak C4, mina gazowa, RPG i paralizator, zostały osłabione, podczas gdy Flashbang, mina zapalająca, znikająca bomba i strzałka śledząca zostały wzmocnione. Wydłużono także czas odradzania się drużyny w niektórych trybach gry, takich jak Szybka gotówka i Turnieje.

Bronie takie jak Miotacz Płomieni, LH1, M11, M60 i V9S są wzmacniane poprzez nieznaczne zwiększenie zadawanych przez nie obrażeń. Z drugiej strony broń taka jak strzelba SH1900 została osłabiona.

Sprawdź poniżej, aby znaleźć wszystko z informacji o łatce The Finals 1.5.0 od Embark Studios.

Zmiany w saldzie

  • Zdolności
    • Charge N’ Slam
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli szarżować, stojąc w miejscu i kradnąc ekstrakcję
    • Urządzenie maskowania
      • Zwiększono koszt aktywacji z 1 s do 2 s
      • Zwiększono minimalny wymagany czas ładowania do aktywacji z 1,5 s do 2,5 s
    • Hak do chwytania
      • Nie będzie już przyczepiany do obiektów przyczepionych do pojazdów
    • Wieża Strażnicza
      • Będzie teraz strzelać do manekinów na poligonie
    • Tarcza siatkowa
      • Zmniejszono zdrowie z 1100 do 1000
    • Zmysły rozpoznawcze
      • Zwiększono koszt aktywacji z 1 s do 1,5 s
      • Zmniejszono minimalny czas ładowania do aktywacji z 2,5 s do 2 s
  • Gadżety
    • C4
      • Zmniejszono obrażenia gracza z 210 do 155
      • Zmniejszono minimalne obrażenia gracza ze 120 do 100
    • Błysk
      • Czas odnowienia skrócony z 20 do 18 s
    • Kopalnia Gazu
      • Czas odnowienia wydłużony z 25 s do 27 s
    • Mina zapalająca
      • Czas odnowienia skrócony z 30 s do 27 s
    • Znikająca bomba
      • Czas odnowienia skrócony z 20 do 18 s
    • RPG
      • Zmniejszono obrażenia gracza ze 150 do 140
    • Paralizator
      • Skrócono czas trwania efektu ogłuszenia z 5 s do 3,75 s
    • Śledzenie Darta
      • Czas odnowienia skrócony z 15 s do 13 s
      • Do ekranu ustawień dodano nowy mnożnik czułości zoomu z zakresem, który wpływa na strzałkę śledzącą
  • Tryby gry
    • Bankuj to
      • Czas rozpoczęcia wydarzenia teleturnieju został skrócony z minuty szóstej do minuty czwartej
    • Szybka gotówka
      • Czas rozpoczęcia wydarzenia teleturnieju został skrócony z minuty szóstej do minuty czwartej
      • Zwiększono czas odradzania się drużyny z 17 do 18 sekund
    • Turniej rankingowy
      • Zwiększono czas odradzania się drużyny po usunięciu z 25 do 26 sekund
    • Turniej
      • Zwiększono czas odradzania się drużyny po usunięciu z 25 do 26 sekund
      • Turnieje będą teraz odblokowywane po ukończeniu przez graczy jednej rundy (zmniejszono z 12).
  • Mapy
    • Las Vegas
      • Zaktualizowano zachowanie niszczenia, aby uzyskać bardziej realistyczne zniszczenie
      • Zaktualizowano system napięć, aby uzyskać bardziej realistyczne zniszczenia
      • Zaktualizowano różne tyrolki na tym poziomie
  • Przedmioty do rzucania
    • Rozmieszczane materiały wybuchowe, takie jak C4, ładunki wyważające i miny wybuchowe, będą teraz zwiększać masę rzucanych obiektów, powodując, że po rzuceniu będą przemieszczać się na mniejszą odległość
  • Bronie
    • Miotacz ognia
      • Zwiększono obrażenia z 28 do 30
    • LH1
      • Zwiększono obrażenia z 47 do 49
    • M11
      • Zaktualizowano wzór odrzutu, aby ułatwić kontrolowanie broni
    • Strzelba SH1900
      • Zmniejszono obrażenia z 12 do 10 obrażeń na kulkę
    • M60
      • Zwiększono obrażenia z 21 do 22
    • Tarcza zamieszek
      • Zaktualizowano animacje ataku i zamachy, aby broń była bardziej responsywna
      • Naprawiono błąd powodujący, że Tarcza Riot mogła być niewidoczna i nadal blokować pociski
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Tarcza Riot mogła blokować kule, gdy gracz wspinał się po drabinie
    • SA1216
      • Naprawiono błąd, który umożliwiał strzelanie z broni szybciej niż zamierzono
    • Karabin snajperski SR-84
      • Do ekranu ustawień dodano nowy mnożnik czułości zoomu zakresowego, który dotyczy SR-84
    • Rzucać nożami
      • Dodano nowe efekty śladów, aby pociski były lepiej widoczne
      • Skrócono czas życia noży wbitych w metalowe powierzchnie
    • V9S
      • Zwiększono obrażenia z 35 do 36
Postać finałowa kuca
Wyrusz w studia

Poprawki treści i błędów

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *