Po małej łatce 1.4.1 w zeszłym tygodniu firma Embark Studios wprowadza pierwszą dużą aktualizację w 2024 r. Jeden z najważniejszych dodatków w aktualizacji The Finals 1.5.0 pojawia się „Solo Bank It”, pierwszy ograniczony czasowo tryb gry.
Łatka Finals 1.5.0 zawiera także kilka umiejętności i balansu broni, poprawki błędów, ulepszone animacje, większy sklep, lepsze bezpieczeństwo i wiele więcej. To powiedziawszy, oto wszystko, co zawiera informacja o łatce aktualizacji 1.5.0.
Aktualizacja 1.5.0 pojawi się jutro! Zawiera zmiany w saldzie, poprawki błędów, większy sklep, lepsze zabezpieczenia i Solo Bank It — nasz pierwszy tryb gry ograniczony czasowo! Do zobaczenia na arenie, zawodnicy! 💥#REACHTHEFINALS pic.twitter.com/DuJWekVD7H
— FINAŁ (@reachthefinals) 16 stycznia 2024
Informacje o aktualizacji Finals do wersji 1.5.0
Aktualizacja 1.5.0 Finałów rozpoczyna się od zrównoważenia kilku umiejętności i broni. Zdolności takie jak Urządzenie Maskujące, Hak z Chwytem i Tarcza Siatkowa zostały osłabione. Z drugiej strony, Zmysły Zwiadu zostały zrównoważone zwiększonym kosztem aktywacji i skróconym minimalnym czasem ładowania potrzebnym do aktywacji.
Gadżety meta, takie jak C4, mina gazowa, RPG i paralizator, zostały osłabione, podczas gdy Flashbang, mina zapalająca, znikająca bomba i strzałka śledząca zostały wzmocnione. Wydłużono także czas odradzania się drużyny w niektórych trybach gry, takich jak Szybka gotówka i Turnieje.
Bronie takie jak Miotacz Płomieni, LH1, M11, M60 i V9S są wzmacniane poprzez nieznaczne zwiększenie zadawanych przez nie obrażeń. Z drugiej strony broń taka jak strzelba SH1900 została osłabiona.
Sprawdź poniżej, aby znaleźć wszystko z informacji o łatce The Finals 1.5.0 od Embark Studios.
Zmiany w saldzie
- Zdolności
- Charge N’ Slam
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli szarżować, stojąc w miejscu i kradnąc ekstrakcję
- Urządzenie maskowania
- Zwiększono koszt aktywacji z 1 s do 2 s
- Zwiększono minimalny wymagany czas ładowania do aktywacji z 1,5 s do 2,5 s
- Hak do chwytania
- Nie będzie już przyczepiany do obiektów przyczepionych do pojazdów
- Wieża Strażnicza
- Będzie teraz strzelać do manekinów na poligonie
- Tarcza siatkowa
- Zmniejszono zdrowie z 1100 do 1000
- Zmysły rozpoznawcze
- Zwiększono koszt aktywacji z 1 s do 1,5 s
- Zmniejszono minimalny czas ładowania do aktywacji z 2,5 s do 2 s
- Charge N’ Slam
- Gadżety
- C4
- Zmniejszono obrażenia gracza z 210 do 155
- Zmniejszono minimalne obrażenia gracza ze 120 do 100
- Błysk
- Czas odnowienia skrócony z 20 do 18 s
- Kopalnia Gazu
- Czas odnowienia wydłużony z 25 s do 27 s
- Mina zapalająca
- Czas odnowienia skrócony z 30 s do 27 s
- Znikająca bomba
- Czas odnowienia skrócony z 20 do 18 s
- RPG
- Zmniejszono obrażenia gracza ze 150 do 140
- Paralizator
- Skrócono czas trwania efektu ogłuszenia z 5 s do 3,75 s
- Śledzenie Darta
- Czas odnowienia skrócony z 15 s do 13 s
- Do ekranu ustawień dodano nowy mnożnik czułości zoomu z zakresem, który wpływa na strzałkę śledzącą
- C4
- Tryby gry
- Bankuj to
- Czas rozpoczęcia wydarzenia teleturnieju został skrócony z minuty szóstej do minuty czwartej
- Szybka gotówka
- Czas rozpoczęcia wydarzenia teleturnieju został skrócony z minuty szóstej do minuty czwartej
- Zwiększono czas odradzania się drużyny z 17 do 18 sekund
- Turniej rankingowy
- Zwiększono czas odradzania się drużyny po usunięciu z 25 do 26 sekund
- Turniej
- Zwiększono czas odradzania się drużyny po usunięciu z 25 do 26 sekund
- Turnieje będą teraz odblokowywane po ukończeniu przez graczy jednej rundy (zmniejszono z 12).
- Bankuj to
- Mapy
- Las Vegas
- Zaktualizowano zachowanie niszczenia, aby uzyskać bardziej realistyczne zniszczenie
- Zaktualizowano system napięć, aby uzyskać bardziej realistyczne zniszczenia
- Zaktualizowano różne tyrolki na tym poziomie
- Las Vegas
- Przedmioty do rzucania
- Rozmieszczane materiały wybuchowe, takie jak C4, ładunki wyważające i miny wybuchowe, będą teraz zwiększać masę rzucanych obiektów, powodując, że po rzuceniu będą przemieszczać się na mniejszą odległość
- Bronie
- Miotacz ognia
- Zwiększono obrażenia z 28 do 30
- LH1
- Zwiększono obrażenia z 47 do 49
- M11
- Zaktualizowano wzór odrzutu, aby ułatwić kontrolowanie broni
- Strzelba SH1900
- Zmniejszono obrażenia z 12 do 10 obrażeń na kulkę
- M60
- Zwiększono obrażenia z 21 do 22
- Tarcza zamieszek
- Zaktualizowano animacje ataku i zamachy, aby broń była bardziej responsywna
- Naprawiono błąd powodujący, że Tarcza Riot mogła być niewidoczna i nadal blokować pociski
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Tarcza Riot mogła blokować kule, gdy gracz wspinał się po drabinie
- SA1216
- Naprawiono błąd, który umożliwiał strzelanie z broni szybciej niż zamierzono
- Karabin snajperski SR-84
- Do ekranu ustawień dodano nowy mnożnik czułości zoomu zakresowego, który dotyczy SR-84
- Rzucać nożami
- Dodano nowe efekty śladów, aby pociski były lepiej widoczne
- Skrócono czas życia noży wbitych w metalowe powierzchnie
- V9S
- Zwiększono obrażenia z 35 do 36
- Miotacz ognia
Dodaj komentarz