Prawdopodobieństwo wprowadzenia nowej klasy i potencjalnych opcji w Zenless Zone Zero

Prawdopodobieństwo wprowadzenia nowej klasy i potencjalnych opcji w Zenless Zone Zero

Zenless Zone Zero stale ewoluuje, a spekulacje na temat potencjalnego wprowadzenia nowej specjalizacji lub klasy w grze w ciągu najbliższych kilku lat rosną. Jako znaczący hit dla HoyoVerse, ten tytuł gacha łączy szybką walkę z charakterystyczną mechaniką żywiołów, oferując bardziej wyrafinowane doświadczenie niż Genshin Impact , a jednocześnie zapewniając lepsze zaangażowanie użytkownika w porównaniu do Honkai: Star Rail . Popularność gry jest dodatkowo podkreślona przez jej imponujące przychody i dwie nominacje do prestiżowych nagród Game Awards.

Obecnie gra oferuje pięć odrębnych klas. Głównymi graczami zadającymi obrażenia są klasy Attack i Anomaly, z których każda koncentruje się na różnych typach obrażeń, takich jak unikalne obrażenia Disorder w Zenless Zone Zero . Uzupełnieniem są klasy Stun, Support i Defense, które kładą nacisk na osłabienia przeciwników i role wsparcia bez szufladkowania postaci w sztywne role. To hybrydowe podejście umożliwia większą adaptację wśród graczy.

Prawdopodobny ruch HoYovers w kierunku innej klasy

Stały trend w rozwoju gier

Biorąc wskazówki z zarządzania poprzednimi tytułami, HoYoverse ma zamiar wprowadzić nową klasę. Głównym czynnikiem motywującym tę strategię jest rentowność — podobnie jak Dendro został włączony do Genshin Impact , oczekuje się, że nadchodząca ścieżka pamięci dla Star Rail zostanie wydana w optymalnych warunkach. Dążenie do świeżej zawartości, zwłaszcza biorąc pod uwagę historię HoYoverse wprowadzania atrakcyjnych postaci, może znacznie zwiększyć ogólne zaangażowanie graczy w grę.

Obok zachęty finansowej, istnieje przekonujący argument za odświeżeniem rozgrywki. Wprowadzenie Dendro ożywiło doświadczenie, rozbijając monotonię często używanych postaci, prezentując nowe synergie między elementami takimi jak Pyro, Hydro i Electro. Chociaż nie wiadomo jeszcze, co będzie obejmować Remembrance Path, oczekuje się, że będzie ona kluczowa dla wzbogacenia Honkai: Star Rail , mając na uwadze trend studia polegający na wydawaniu treści wraz z nowymi postaciami.

Potencjalne nowe klasy dla Zenless Zone Zero

Rozwiązywanie problemów związanych z różnicami klasowymi

Czerpiąc z poprzednich tytułów HoyoVerse i biorąc pod uwagę obecne luki w Zenless , wyróżniają się dwie potencjalne nowe klasy. Pierwszą może być Uzdrowiciel . W obecnych ramach leczenie jest osiągane głównie poprzez podnoszenie przedmiotów lub wzmocnienia, co prowadzi do potrzeby dedykowanej klasy uzdrowiciela. Jednak kluczowe jest zapewnienie, że umiejętności uzdrowiciela są zrównoważone, aby utrzymać wymagającą naturę gry, ponieważ nieograniczone leczenie może podważyć dynamikę walki. Przyszłe postacie z istniejących klas mogą również zawierać mechanikę leczenia, oferując zróżnicowane wsparcie bez konieczności tworzenia zupełnie nowej klasy.

Ponadto, gdyby Zenless rozwijał się w kierunku trybów podobnych do Pure Fiction z Honkai: Star Rail lub kładł nacisk na spotkania skoncentrowane na ilości, nowa klasa poświęcona zarządzaniu takimi strategiami byłaby bardzo przydatna.

Druga potencjalna klasa mogłaby odzwierciedlać Erudition Path z Honkai: Star Rail . Biorąc pod uwagę obecną dychotomię siły postaci w Zenless , gdzie większość starć składa się z kilku słabszych wrogów uzupełnionych przez potężnych wrogów, ten paradygmat może ulec zmianie. Jeśli gra zostanie rozszerzona o tryb podobny do Pure Fiction, klasa dostosowana do zarządzania większą liczbą wrogów znacznie zwiększyłaby różnorodność rozgrywki.

Alternatywą dla wprowadzenia nowej klasy byłoby opracowanie nowego Elementu. Choć nie jest to tak transformacyjne jak nowa klasa, świeży Element mógłby ożywić rozgrywkę, wprowadzając nowych wrogów i efekty żywiołów dla postaci Anomaly. W zależności od tego, jak HoYoverse zdecyduje się postępować, może to stanowić realną drogę do utrzymania angażującej gry, choć nie tak wpływową jak nowa klasa.

Wpływ nowej klasy na przyszłość Zenless

Odświeżenie i odrodzenie rozgrywki

Wprowadzenie nowej klasy w Zenless Zone Zero ma wywołać wiele efektów w ekosystemie gry. Przede wszystkim otworzy nowe kombinacje drużynowe, czy to poprzez zadawanie obrażeń, czy role pomocnicze, potencjalnie ożywiając rzadziej używane postacie. Ta dynamika kontrastuje z Genshin Impact , gdzie starsze postacie mają mniejsze znaczenie, podczas gdy Star Rail umiejętnie utrzymywał żywotność postaci w różnych konfiguracjach drużynowych, nawet przed uruchomieniem Remembrance Path.

Co więcej, mechanika rozgrywki jest gotowa na ewolucję. Nowa klasa prawdopodobnie pojawi się z potężnymi nowymi wrogami zaprojektowanymi tak, aby uzupełniać lub przeciwdziałać jej zdolnościom. Na przykład wprowadzenie wroga, który może zadawać obrażenia tarczą, może uzasadniać obecność uzdrowiciela w bitwach, wzbogacając tym samym strategię walki gracza i wymagając zróżnicowanego składu postaci.

Ostatecznie, każda znacząca zmiana w Zenless Zone Zero po okresie stabilności byłaby korzystna. Częste aktualizacje i świeża zawartość mogą odmłodzić zainteresowanie graczy, zwłaszcza że długotrwałe zaangażowanie w tę samą pętlę rozgrywki może stać się nużące. Star Rail pokazało wartość konsekwentnych nowych trybów gry, podczas gdy Genshin Impact zmagało się z terminowymi wydaniami zawartości, czego dowodem jest długo oczekiwana zawartość Dendro w wersji 3.0. Ponieważ Zenless podąża śladami progresji Star Rail , perspektywy jego długowieczności wydają się obiecujące.

Podsumowując, podczas gdy dodanie nowej klasy lub elementu wydaje się prawdopodobne dla Zenless Zone Zero , przewidywanie szczegółów pozostaje niepewne. Oba poprzednie tytuły oferowały wskazówki dotyczące nowej zawartości, jednak Zenless wciąż rozwija swoją tożsamość. Jedna potencjalna wskazówka może dotyczyć dwuelementowego projektu Miyabi; jednak jej implikacje pozostają niejednoznaczne. Ta dyskusja podkreśla kluczowe powody stojące za przewidywanym dodaniem kolejnej klasy lub elementu oraz niezliczone możliwości, jakie mogą one przedstawić dla tej żywej gry.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *