Z bazą graczy przekraczającą 10 milionów, Marvel Rivals szybko staje się jednym z wyróżniających się tytułów gier 2024 roku. Wykorzystując rozległe uniwersum Marvela, ta darmowa, wieloplatformowa strzelanka bohaterska cieszyła się płynnym startem, bez problemów z serwerem i znaczących skarg. Zamiast tego gracze zanurzają się w zróżnicowanym składzie, który może pochwalić się 33 postaciami z różnych aspektów franczyzy Marvela.
Marvel Rivals: potrzeba większej ilości map
Osiem map startowych: stagnacyjny początek
W świecie gier typu shooter mapy stanowią podstawę angażującej i powtarzalnej rozgrywki. Każda nowa odsłona serii, takich jak Call of Duty, jest często oceniana na podstawie początkowej oferty map. Podczas gdy różnorodność postaci w strzelankach hero odgrywa znaczącą rolę w zróżnicowaniu rozgrywki, nie można przecenić znaczenia map . Niestety, początkowe osiem map w Marvel Rivals, rozłożonych na trzy tryby gry, sugeruje niedociągnięcie w tym obszarze.
Sytuację pogarszają nakładające się środowiska na kilku mapach. Lokacje takie jak Yggsgard, Tokio 2099 i Wakanda obejmują sześć z ośmiu dostępnych map. Podczas gdy każda mapa zapewnia odrębne doświadczenia i tryby, jednolitość estetyki wizualnej jest oczywista . Podczas gdy ponowne wykorzystywanie lokalizacji może być praktycznym podejściem, połączenie z ograniczoną pulą map stwarza wyzwania dla zaangażowania gracza.
Możliwości rozwoju interakcji z mapą
Co ciekawe, powtarzające się lokacje również prezentują niewykorzystany potencjał ulepszania rozgrywki poprzez interaktywne elementy mapy. Obecnie mapa Klyntar o tematyce symbiontów jest jedyną, która zawiera interaktywne elementy, takie jak plamy symbiontów. Gracze mogą strzelać do tych plam, aby tworzyć ścieżki, blokować widoczność i wymyślać alternatywne kąty ataku.
Przyszłe mapy skupione wokół Klyntar muszą zawierać te angażujące elementy interaktywne, aby pogłębić zarówno mechanikę rozgrywki, jak i rezonans tematyczny. Poprzez ustanowienie spójnej interaktywnej mechaniki dla map w tej samej lokalizacji, obszary te mogą osiągnąć większe poczucie wyjątkowości wykraczające poza ich różnice wizualne. Takie podejście nie tylko poprawia zrozumienie gracza, ale także usprawnia mechanikę gry, zmniejszając tym samym złożoność, a jednocześnie dając twórcom swobodę dalszych innowacji.
Wykorzystanie mocy zniszczalnego terenu
Dynamiczne strategie w terenie, który można zniszczyć
Pomimo ograniczonej dostępności interaktywnych elementów mapy, zniszczalny teren odgrywa kluczową rolę w Marvel Rivals . Każda mapa zawiera zniszczalne elementy, które gracze wciąż eksplorują. Ta mechanika otwiera drzwi do zróżnicowanych podejść strategicznych — gracze mogą burzyć ściany, aby tworzyć skróty i strategicznie wykorzystywać określone pozycje, wykorzystując skończoną naturę tych zniszczalnych elementów.
Chociaż Marvel Rivals ma potencjał, aby rywalizować, a nawet przewyższyć listę bohaterów Overwatch, najpierw musi zająć się obecnymi ograniczeniami dotyczącymi różnorodności map. Zamiast po prostu zwiększać liczbę map, należy skupić się na tworzeniu bardziej angażujących i dynamicznych doświadczeń rozgrywki. Większa różnorodność dobrze zaprojektowanych map nie tylko zwiększyłaby powtarzalność, ale także podniosłaby ogólne emocje związane z każdym nowym dodatkiem do puli map Marvel Rivals .
Dodaj komentarz