Kontekst chronologiczny: Kiedy Space Marine 2 wpisuje się w uniwersum Warhammer 40K?

Kontekst chronologiczny: Kiedy Space Marine 2 wpisuje się w uniwersum Warhammer 40K?

Warhammer 40,000: Space Marine 2 służy jako punkt wejścia do rozległego wszechświata Warhammer 40K, sugerując znacznie większą historię, która obejmuje tysiące lat. Podczas gdy jej początki sięgają gry planszowej, ta franczyza jest obciążona fascynującymi narracjami — od powstania Nekronów jako robotycznych zdobywców po desperackie próby Ultramarines, aby zjednoczyć Imperium Człowieka w 41. tysiącleciu. Zrozumienie dokładnej osi czasu Space Marine 2 wymaga trochę kopania pod powierzchnią.

Ustawianie kontekstu osi czasu

Wydarzenia w Space Marine 2 rozgrywają się mniej więcej dwa wieki po wydarzeniach z poprzednika . Biorąc pod uwagę tendencję uniwersum Warhammer 40K do rozciągania czasu podczas niekończących się wojen, kilkaset lat może wydawać się ulotnym momentem. Postacie, które przeżyły Herezję Horusa — jeden z krytycznych okresów w historii 40K, który miał miejsce w 31. tysiącleciu — są teraz odległym wspomnieniem. Gra rozgrywa się we współczesnym 40K, w wyjątkowo burzliwej epoce dla ludzkości.

Przedstawiamy spoilery dotyczące Space Marine 2 i fabuły Warhammer 40K

Odkrywanie osi czasu Space Marine 2

41. tysiąclecie: trudny czas dla Imperium

Warhammer 40K Zbrojownia Kosmicznych Marines

Akcja Space Marine 2 rozgrywa się w czasie Czwartej Wojny Tyranów i oferuje mroczny wgląd w chaotyczny świat 41. tysiąclecia . Konflikt ten wybuchł wraz z przybyciem Floty Roju Leviathan, największej floty Tyranidów w historii, z Segmentum Pacificus. Jednocześnie rozpoczyna się Krucjata Indomitus, w której Ultramarines wyruszają, aby odbudować złamane planety Imperium. Ten kontekst nie tylko wyjaśnia, dlaczego Kapitan Titus powrócił jako Ultramarine, ale także stawia go w bezpośredniej konfrontacji z hordami Tyranidów i siłami Chaosu walczącymi w obronie ludzkości.

Podróż Titusa rozpoczyna się po jego służbie w Zakonie Straży Śmierci, w którym walczył przed ponownym dołączeniem do Ultramarines.

Roboute Guilliman przejmuje władzę

Odrodzenie Roboute Guillimana

Roboute Guilliman dowodzi Ultramarines

Fabuła rozwija się w czasie pełnym wstrząsów, gdy Roboute Guilliman, Prymarcha Ultramarines, budzi się, by przejąć dowództwo nad Imperium. Jego cel? Przywrócić je do dawnej świetności pośród trwającego chaosu Krucjaty Indomitus. Guilliman przejmuje przywództwo nad Rozdziałem od Marneusa Calgara, który pojawia się w grze w sposób krytyczny, podkreślając opłakany stan sił Imperium w obliczu heretyków i ksenosów.

Określenie dokładnej daty kalendarzowej dla Space Marine 2 jest nieco trudne ze względu na powszechne zniekształcenia czasowe ery Indomitus Crusade. Jednakże ustalono, że początkowa faza Krucjaty trwała około 12 lat, osiągając punkt kulminacyjny po 13. Czarnej Krucjacie i znaczącym pęknięciu, które podzieliło Imperium na dwie części. Wpisuje się ona w trwającą erę charakteryzującą się chaosem i konfliktem.

Kanoniczne umiejscowienie gry w historii Warhammer 40K

Bezproblemowe dopasowanie do historii 40K

Rozgrywka Space Marine 2 prezentująca odniesienia do współczesnej historii

Gdy Space Marine 2 rozgrywa się w czasie Indomitus Crusade i Czwartej Wojny Tyranicznej , stylowo odzwierciedla najnowsze aspekty historii Warhammer 40K. Obecność Marneusa Calgara, który wciąż dobrze prosperuje po konfrontacji z przeciwnikiem Abaddonem, potwierdza dokładność tej osi czasu, zwłaszcza że gra omija długotrwałe skutki ich wcześniejszego starcia.

Na początku opowieści gracze są świadkami walki Titusa i jego oddziału z jedną z flot odłamów Tyranidów z potężnej Floty-Roju ​​Lewiatan w odległych zakątkach galaktyki.

Imperium Człowieka: Walka o przetrwanie

Ciągła walka z Tyranidami i Chaosem

Rozgrywka w Space Marine 2 ilustruje intensywną walkę
Niestandardowe dzieło sztuki autorstwa: Tom Wilson

W Space Marine 2 Imperium jest przedstawione jako znajdujące się w niepewnej sytuacji, nękane przez nadciągające floty Tyranidów i podnoszące się po spustoszeniu wywołanym przez 13. Czarną Krucjatę. Utrata Cadii i brutalne wykluczenie miliardów podczas tego kryzysu są ogromne — szczególnie gdy Flota Roju Leviathan wyrusza na najbardziej rozległy atak Tyranidów w historii.

Pomimo męstwa Titusa w bitwie, zakończenie gry sugeruje, że ani zagrożenie ze strony Tyranidów, ani siły Chaosu nie zostały złagodzone. Podczas gdy te wyzwania podnoszą status Titusa do rangi bohatera wśród jego rówieśników, narracja subtelnie sugeruje, że jeszcze groźniejsze zagrożenia, takie jak uśpieni Nekroni, mogą wkrótce obudzić się ze snu.

Ostatecznie Warhammer 40,000: Space Marine 2 to niezbędny dodatek , który zaprasza nowicjuszy do złożonej wiedzy, a jednocześnie nagradza wieloletnich entuzjastów ciągłą narracją. Gdy Titus ponownie angażuje się w bitwę w rozpaczliwych warunkach, przyszłość Imperium wydaje się pełna niebezpieczeństw, co potencjalnie przygotowuje grunt pod jeszcze większe wyzwania w długo oczekiwanym Space Marine 3 .

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *