W grze Civilization VI osiągnięcie zwycięstwa dominacji wiąże się ze stworzeniem potężnej siły militarnej zdolnej do rozmontowywania miast i pokonywania silnych wrogich obron w trakcie kampanii. Ten typ zwycięstwa może stanowić poważne wyzwanie, szczególnie jeśli gracze wybiorą przywódcę nieodpowiedniego do podboju militarnego. Niektórzy przywódcy, tacy jak Shaka z Zulusów lub Czyngis-chan z Mongolii, z natury posiadają przewagę militarną, podczas gdy inni mogą wymagać nieco więcej strategii, aby skutecznie wykorzystać swoje atuty.
Aby osiągnąć zwycięstwo w dominacji, gracze muszą przejąć stolicę każdej cywilizacji. To zadanie, pozornie proste, staje się bardziej złożone bez przywódcy skupionego na taktyce wojskowej, co czyni je szczególnie trudnym dla nowicjuszy w Civ VI. Chociaż zbudowanie silnej armii jest najważniejsze, gracze muszą również wykorzystać postęp w nauce i technologii, zaangażować się w skuteczną dyplomację i utrzymać rozrywkę w swoim imperium. Oto przegląd najskuteczniejszych przywódców w celu osiągnięcia zwycięstwa w dominacji w Civilization VI.
10. Fryderyk Barbarossa z Cesarstwa Niemieckiego
Unikalna umiejętność zwiększania siły bojowej
Frederick Barbarossa oferuje solidny wybór dla graczy, którzy dążą do zwycięstwa dominacji, głównie ze względu na jego unikalną umiejętność, która zapewnia dodatkowy slot polityki wojskowej wraz ze znacznym +7 wzmocnieniem siły bojowej podczas atakowania miast-państw. Ponadto Niemcy przodują w produkcji , dzięki unikalnej dzielnicy Hanza, która zastępuje Strefę Przemysłową i zapewnia lepsze bonusy za sąsiedztwo, umożliwiając szybką generację jednostek wojskowych wraz z budową dzielnicy.
Umiejętność Barbarossy Free Imperial Cities pozwala graczom na zbudowanie jednego dodatkowego dystryktu na populację, zwiększając w ten sposób siłę i obronę miasta, a jednocześnie gromadząc rozległą armię. Warto zauważyć, że potężny nowoczesny U-Boot Niemiec zyskuje widoczność nad jednostkami stealth i otrzymuje bonus do siły bojowej, gdy bierze udział w walce na oceanie.
9. Aleksander Macedoński
Umiejętność „Do krańca świata” jest bardzo korzystna
Dzięki unikalnej umiejętności Aleksandra „Do krańca świata” miasta macedońskie nie cierpią z powodu zmęczenia wojną, co daje im kluczową przewagę w dążeniu do zwycięstwa dominacji. Ponadto jednostki wojskowe w pełni się leczą, gdy zdobywają miasta zawierające cuda świata, co staje się coraz bardziej korzystne w późniejszych epokach, gdy przeciwnicy budują więcej cudów. Strategia militarna Macedonii współdziała z badaniami naukowymi , ułatwionymi przez umiejętność Hellenistic Fusion i budynek Basilikoi Paydes.
Hellenistic Fusion przyznaje Inspirations i/lub Eurekas za podbijanie miast na podstawie typów ich dzielnic. Ponadto budynek Basilikoi Paydes zwiększa doświadczenie bojowe o 25% dla jednostek tam wyszkolonych i nagradza zyskiem Science równym 25% kosztu jednostek wojskowych i cywilnych, zwiększając możliwości zasobów.
8. Shaka z Imperium Zulusów
Silny nacisk militarny na rozwój korpusu i armii
Shaka przewodzi Imperium Zulusów, kładąc nacisk na formowanie Korpusów i Armii. Jego umiejętność Amabutho pozwala na wczesne formowanie Korpusów i Armii, odblokowywane poprzez Mercenaries i Nationalism Civics, zapewniając jednocześnie +5 wzrostu Combat Strength dla tych jednostek. Ponadto cecha Isibongo zapewnia +3 wzrost Loyalty miastom ze stacjonującymi jednostkami, który może wzrosnąć do +5 z Korpusami lub Armiami, automatycznie ulepszając schwytane jednostki.
Dzielnica Ikanda sprzyja ekspansji militarnej Zulusów, ułatwiając szybkie tworzenie Korpusu i Armii, gdy tylko zostaną spełnione wymagane warunki cywilne lub technologiczne. Korpusy i Armie korzystają z przyspieszonej budowy w tej dzielnicy , co prowadzi do rozwoju ogromnych sił wojskowych gotowych do wsparcia strategii Dominacji.
7. Bazyli II z Cesarstwa Bizantyjskiego
Korzyści z unikalnej dzielnicy hipodromów
Cesarstwo Bizantyjskie Bazylego II góruje w czasie wojny dzięki dzielnicy Hippodrome, która zapewnia wystarczające udogodnienia, aby złagodzić kary za zmęczenie wojną. Jego umiejętność, Porphyrogénnétos, pozwala jednostkom ciężkiej i lekkiej kawalerii zadawać pełne obrażenia miastom wyznającym religię gracza, odblokowując unikalną jednostkę Tagma — potężnego zastępcę średniowiecznego rycerza, który zwiększa siłę bojową pobliskich jednostek o +4. Ponadto jednostka morska Dromon jest skuteczna w przypadku wczesnych demonstracji siły militarnej.
6. Simón Bolívar z Wielkiej Kolumbii
Wykorzystaj więcej wspaniałych generałów, aby łatwiej odnosić zwycięstwa
Jako przywódca Gran Columbia, Simón Bolívar wprowadza wyjątkową Wielką Osobę — Comandante General — idealną do strategii Dominacji. Gracze zdobywają jednego Comandante General na początku każdej ery, który posiada różne umiejętności, które mogą pozytywnie wpływać na bitwy. W przeciwieństwie do standardowych Wielkich Generałów, Comandante General zachowują swoje pasywne efekty i efekty Retire niezależnie od ery, umożliwiając wszechstronne zastosowania strategiczne.
Dodatkowo, unikalna jednostka Llanero Gran Columbia działa jako opłacalny zamiennik kawalerii, który zyskuje +2 do siły bojowej za każdego sąsiadującego Llanero. Poprzez integrację korzyści z Great Generals, Llaneros i Comandante Generals , gracze mogą tworzyć potężne formacje wojskowe. Zdolność Ejército Patriota oferuje +1 do ruchu wszystkim jednostkom i umożliwia awans bez kończenia bieżącej tury, co dodatkowo zwiększa możliwości militarne.
5. Tomyris ze Scytii
Umiejętność „Zabójcy Cyrusa” daje korzyści
Tomyris, przywódczyni Scytów, specjalizuje się w taktyce walki, która ułatwia wczesną grę, dzięki jej zdolności „Killer of Cyrus”, która zapewnia wszystkim jednostkom premię do siły bojowej przeciwko osłabionym przeciwnikom. Ponadto po pokonaniu jednostki wroga siły Scytów otrzymują leczenie do 30 punktów zdrowia. Cecha Scythia’s People of the Steppe kładzie nacisk na lekką kawalerię i wprowadza Saka Horse Archer, pozwalając graczom na zdobycie dodatkowej jednostki z każdą sesją treningową, skutecznie podwajając ich wydajność.
Gracze mogą wykorzystać ulepszony ruch i zasięg Saka Horse Archer, aby wyeliminować wrogów, zanim ci odpowiedzą, podczas gdy budynek Kurgan wzmacnia rezerwy złota, zapewniając jednocześnie turystykę opartą na wierze. Skupienie się na wczesnej produkcji kawalerii jest niezbędne do ustanowienia supremacji poprzez liczne armie.
4. Hojo Tokimune z Japonii
Zaleta huraganów z „Boskim Wiatrem”
Umiejętność Hojo Tokimune „Divine Wind” oferuje znaczne bonusy, przyznając +5 do siły bojowej zarówno jednostkom lądowym, jak i morskim operującym na terytoriach przybrzeżnych. Ponadto Japonia może budować obozowiska, miejsca święte i place teatralne w połowie zwykłego czasu, ze specjalistycznymi zaletami związanymi z huraganami. Co godne uwagi, jednostki pod dowództwem Tokimune są odporne na obrażenia od huraganu , podczas gdy jednostki wroga ulegają całkowitemu zniszczeniu na terytorium Japonii podczas huraganów.
Wygodnie, Japonia wprowadza również unikalną jednostkę Samurai, która nie ponosi kar bojowych po uszkodzeniu, podczas gdy mechanika Meiji Restoration zapewnia dodatkowy bonus sąsiedztwa do konstrukcji miast, optymalizując koszty, a jednocześnie wzmacniając obronę przed agresorami. Electronics Factory dodatkowo zwiększa produkcję w kluczowych centrach miast, jednocześnie dodając korzyści kulturowe.
3. Suleiman (Kanuni) z Imperium Osmańskiego
Premie za produkcję dyplomatyczną i wojskową
Suleiman Kanuni szczyci się wyjątkowym gubernatorem Ibrahimem, znanym jako Wielki Wezyr. Ten gubernator zapewnia znaczące bonusy dyplomatyczne i wojskowe, które zwiększają produkcję jednostek wojskowych i zdolności obronne, jednocześnie poprawiając skuteczność zdobytych stolic. Ponadto budynek Wielkiego Bazaru zwalcza zmęczenie wojną, jednocześnie zwiększając rezerwy zasobów strategicznych i udogodnienia.
Cecha Great Turkish Bombard wzmacnia produkcję jednostek oblężniczych i poprawia ich wydajność w walce z obroną dzielnicy, zapobiegając w ten sposób stratom populacji podczas zdobywania miasta, a jednocześnie zwiększając udogodnienia i lojalność na turę. Dostęp Sulejmana do potężnych jednostek wojskowych, takich jak Berbery Corsair i Janissary, stawia go w korzystnej sytuacji w kontekście Dominacji.
2. Juliusz Cezar z Rzymu
Imponujące zyski ze złota i dodatkowe korzyści
Jeden z najnowszych przywódców wprowadzonych do Civ VI, Juliusz Cezar, ma solidny potencjał do zwycięstw w Dominacji, przypisywany silnym zdolnościom Rzymu do rozwoju miast, szczególnie poprzez Łaźnię Rzymską. Jego umiejętność Vini, Vidi, Vici zapewnia znaczący wzrost złota po zdobyciu miasta po raz pierwszy lub zarobieniu złota poprzez placówki barbarzyńców. Legion rzymski skutecznie zastępuje szermierza i może budować rzymskie forty, co zwykle wymaga inżyniera wojskowego.
Ponadto Łaźnia Rzymska wzmacnia mieszkalnictwo i dostęp do świeżej wody, jednocześnie zwiększając udogodnienia. Ponadto zdolność Wszystkie drogi prowadzą do Rzymu dodatkowo zwiększa rezerwy złota, przyznając darmowy szlak handlowy za każde nowe założone lub podbite miasto, w tym +1 do złota, gdy punkty handlowe przecinają terytoria rzymskie.
1. Czyngis-chan z Mongolii
Ostateczny wybór dla zwycięstwa w dominacji
Czyngis-chan wyróżnia się jako wyjątkowy przywódca w zwycięstwie dominacji, dzięki swoim rozległym zaletom bojowym. Zdolność Mongol Horde zapewnia jednostkom kawalerii premię +3 do siły bojowej, z dodatkową zdolnością do pojmania powalonej kawalerii wroga. Budynek Ordu zwiększa ruch kawalerii i zdobywanie doświadczenia o 25%, a także zwiększa zapasy zasobów strategicznych w mieście. Ponadto jednostka Keshig służy jako potężny średniowieczny komponent kawalerii dystansowej, przyspieszając eskortę jednostek niemilitarnych.
Osiągnięcie zwycięstwa dominacji w Civ VI wymaga strategicznego przewidywania, kompleksowego planowania i zgodnego połączenia przywódcy i cywilizacji. Ta dziesiątka najlepszych przywódców w Civ VI oferuje unikalne ulepszenia, które wspierają siłę militarną poprzez ich indywidualne umiejętności, zapewniając graczom dobre wyposażenie do zdominowania konkurencji.
Dodaj komentarz