
Najnowsza aktualizacja dla STALKER 2: Heart of Chornobyl wprowadziła szeroki wachlarz poprawek i udoskonaleń wykraczających poza standardowe oczekiwania wobec łatki 1.1. Ta łatka, opracowana przez GSC Game World, rozwiązuje ponad 1800 problemów, które wpłynęły na rozgrywkę, w szczególności zwiększając immersję i przyjemność gracza. Chociaż problemy te nie są klasyfikowane jako poważne wady, ich rozwiązanie znacznie poprawia ogólne wrażenia gracza.
Wiele z poprawek wprowadzonych w tej łatce koncentruje się na poprawie wydajności. Gracze mogą spodziewać się zmniejszonych spadków liczby klatek na sekundę, lepszej funkcjonalności kontrolera i poprawek błędów wizualnych w różnych konfiguracjach sprzętowych. Jednak łatka wprowadza również kilka nowych funkcji i ulepszeń, które wzbogacają wrażenia z gry. STALKER 2 już prezentował fascynujący świat, a te kluczowe aktualizacje są dokładnie tym, czego gra potrzebowała, aby podnieść swoją jakość.
10 ulepszeń skradania się
Koniec z łapaniem z odległości wielu kilometrów



Łatka wprowadza znaczące usprawnienia do mechaniki skradania, które zostały szczegółowo opisane w oficjalnych notatkach do łatki STALKER 2. Wcześniej wrogowie mieli niezwykłą zdolność wykrywania graczy, niezależnie od prób ukrycia się lub pozostania niewykrytymi, co utrudniało rozgrywkę w skradanie. Dzięki tej aktualizacji wrogowie będą wykazywać bardziej realistyczną świadomość, pozwalając graczom na skuteczniejsze i przyjemniejsze korzystanie z taktyk skradania.
Oprócz rozszerzenia zasięgu wykrywania, łatka udoskonala również interakcję postaci niezależnych (NPC) ze swoim otoczeniem. Ulepszenia systemów wykrywania wrogich NPC oznaczają, że teraz będą potrzebować więcej czasu, aby zauważyć graczy, którzy kucają lub się ukrywają, co sprzyja bardziej strategicznemu i satysfakcjonującemu doświadczeniu skradania się.
9 ulepszeń wydajności i stabilności
Ogólne ulepszenia, których się spodziewamy



Poprawka 1.1 rozwiązuje również różne problemy z wydajnością i stabilnością. W szczególności rozwiązuje problemy, które powodowały spadki wydajności, zwłaszcza u graczy korzystających z wydajnych kart graficznych przy określonych ustawieniach. Aktualizacja rozwiązuje problemy z liczbą klatek na sekundę, które pojawiały się w zatłoczonych środowiskach lub podczas interaktywnych scen z wodą, zwiększając ogólną płynność rozgrywki.
Ponadto rozwiązuje ona niezliczoną ilość problemów z awariami, które wcześniej zakłócały rozgrywkę. Oprócz poprawy wydajności, łatka ma również na celu zmniejszenie zapotrzebowania na zasoby w grze, co oznacza, że gracze mogą spodziewać się płynniejszego działania nawet w obszarach, które wcześniej sprawiały problemy, w tym problemów podczas ładowania scen i interakcji z bogatymi w treści środowiskami.
8 Poprawki głównej fabuły i misji pobocznych
Główna część gry



Łatka znacząco poprawia zarówno główną fabułę, jak i misje poboczne, rozwiązując krytyczne problemy blokowania, takie jak niespodziewana śmierć lub brak pojawienia się kluczowych postaci. Podczas gdy takie problemy są powszechne w otwartych światach, te poprawki zapewniają graczom płynny postęp w fabule.
Zwrócono również uwagę na misje poboczne, gdzie poprawiono kilka problemów, w tym brakujące dialogi i nieprawidłowo rozmieszczonych wrogów. Opinie graczy były nieocenione w identyfikowaniu tych problemów, a szybkie działanie podjęte przez GSC Game World odzwierciedla ich zaangażowanie w poprawę ogólnej jakości gry.
7 Ulepszeń kontrolera
Kontrolery powinny być teraz świetne w użyciu



Aktualizacja rozwiązuje istotne problemy ze wsparciem kontrolera, poprawiając rozgrywkę dla tych, którzy wolą gamepady od klawiatury i myszy. Wprowadzono kilka kluczowych ulepszeń, w szczególności w zakresie dostosowania ustawień „martwej strefy” na drążkach kontrolera, zapewniając, że celowanie, ruch i nawigacja wydają się bardziej precyzyjne i responsywne. Ta zmiana ma na celu zapobieganie niechcianym ruchom i powolnym reakcjom, które utrudniają rozgrywkę.
Ponadto poprawka rozwiązuje problemy z łącznością i wydajnością różnych modeli kontrolerów, zarówno przewodowych, jak i bezprzewodowych, zwiększając ogólne wrażenia użytkownika i płynność rozgrywki.
6. Zmodernizowany interfejs użytkownika
Kilka bardzo potrzebnych wyjaśnień



W łatce 1.1 udoskonalono również interfejs użytkownika, zwiększając łatwość nawigacji i zarządzania informacjami. Jedną z godnych uwagi aktualizacji jest zmiana znaczników skrytek na mapie z białych na fioletowe, co umożliwia szybszą identyfikację. Ponadto zaktualizowano powiadomienia o przedmiotach, aby były bardziej przejrzyste.
Elementy menu PDA zostały przeprojektowane w celu usprawnienia nawigacji użytkownika, a problemy z interfejsem użytkownika drzewa ulepszeń podczas zmiany broni zostały rozwiązane. Ponadto poprawka naprawiła niespójności ze wskaźnikami zagrożenia, które pojawiały się niepoprawnie po przejściach menu, co przełożyło się na płynniejsze działanie.
5 Korekty salda
Koniec z wykorzystywaniem



Aby naprawić nierównowagę w rozgrywce, nowa łatka poprawia nagrody za różne misje, zachęcając graczy do ich ukończenia zamiast uciekania się do grindowania przedmiotów lub waluty. Ponadto wprowadzono zmiany w mocy konkretnych artefaktów, które zapewniały nadmierne korzyści, zapewniając uczciwą grę.
Aktualizacja również skalibrowała obrażenia broni i dostosowała czas odnowienia niektórych umiejętności wroga, zwiększając strategiczną głębię walki. Spotkania z bossami zostały dopracowane, aby zapewnić bardziej zrównoważone wyzwanie, zapewniając graczom możliwość uczestniczenia w satysfakcjonujących, uczciwych bitwach bez zbędnej frustracji.
4 ulepszenia otwartego świata
Świat jest generalnie lepszy



Aktualizacja rozwiązuje różne problemy wizualne związane z rozległym otwartym światem STALKER 2. Ulepszenia obejmują poprawki migotania tekstur i naturalne zachowania obiektów i postaci podczas interakcji. Ta poprawka koryguje nieprawidłowe zachowanie, takie jak nieregularne poruszanie się przedmiotów lub przecinanie powierzchni.
Co więcej, udoskonalono efekty środowiskowe i oświetlenie, co poprawiło ogólną estetykę gry i przyczyniło się do stworzenia bardziej wciągającej atmosfery.
3 poprawki scen przerywnikowych
To najbardziej psuje immersję



Uznając znaczenie przerywników filmowych dla immersji gracza, Patch 1.1 rozwiązał problemy z animacjami postaci i synchronizacją dialogów. Wprowadzono ulepszenia, aby zapewnić naturalne ekspresje i reakcje podczas tych scen, a także naprawiono błędy, które wcześniej powodowały pomijanie lub nieprawidłowe działanie przerywników filmowych.
Ponadto aktualizacja koryguje problemy związane z rozmieszczeniem postaci podczas znaczących sekwencji, zapewniając, że wszystkie ważne postacie pojawiają się w prawidłowym położeniu. Naprawia również problemy z postaciami wykazującymi nierealistyczne animacje bezczynności, dzięki czemu całe doświadczenie narracyjne staje się bardziej wiarygodne.
2 Ulepszone pojawianie się NPC
Koniec z rozsypywanymi NPC-ami



Znaczący remont w spawnowaniu NPC został zainicjowany przez aktualizację 1.1. Wcześniej gracze napotykali NPC tylko w określonych obszarach, przez co świat wydawał się pusty poza strefami konfliktu. Ta łatka ma to naprawić poprzez wprowadzenie odnowionego systemu spawnowania, aby stworzyć bardziej logiczne i immersyjne rozmieszczenie NPC w świecie gry.
Nowy system A-Life 2.0, oparty na sztucznej inteligencji, gwarantuje, że postacie niezależne nie będą rozsiane w przypadkowych miejscach, lecz rozmieszczone w rozsądnych miejscach. Siły wojskowe są rozmieszczane w strategicznych punktach i prowadzą prawdziwe patrole, co dodaje tak bardzo potrzebnego życia środowisku gry.
1 Przegląd A-Life 2.0
NPC to ludzie z życiem



Wprowadzenie systemu A-Life 2.0 oznacza kluczową zmianę, mającą na celu wyposażenie STALKER 2 w bardziej żywy i organiczny świat. Ta transformacyjna aktualizacja zachęca NPC do angażowania się w niezależne działania i decyzje, tworząc środowisko, które symuluje samowystarczalny ekosystem charakteryzujący się konfliktem i współpracą między postaciami.
Rozszerzając zakres zachowań NPC i zwiększając ich możliwości nawigacyjne, gra ma na celu zapewnienie graczom niepisanych wydarzeń i niespodzianek, które wzmacniają immersję. Celem A-Life 2.0 jest zapewnienie, że świat gry wydaje się naprawdę dynamiczny i żywy, wypełniony nieprzewidywalnymi interakcjami i aktywnościami, nawet gdy gracze nie biorą w nim aktywnego udziału.
Ta znacząca aktualizacja STALKER 2: Heart of Chornobyl rozwiązuje wiele problemów i wprowadza istotne usprawnienia. Choć wiele z tych usprawnień może wydawać się subtelnych, jako całość znacząco zwiększają immersję i przyjemność z rozgrywki. Ostatecznie ta aktualizacja stanowi ogromne zwycięstwo dla społeczności graczy i pokazuje zaangażowanie GSC Game World w ciągłe doskonalenie.
Źródło: STALKER 2
Dodaj komentarz ▼